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1.尋找多年的一款單機策略游戲?。。≈亟鸸蚯?!!
我想你說的應(yīng)該就是這個游戲——《魔域帝國》。 游戲名稱:魔域帝國(Battle Realms) 制作公司:Liquid 發(fā)行公司:Crave(國外)育碧軟件(國內(nèi)) 游戲類型:即時戰(zhàn)略 語言環(huán)境:英文 操作系統(tǒng):Win9X/ME/2K/XP 系統(tǒng)要求:PII 233/64MB RAM/3D加速卡 這是一款全新類型的即時戰(zhàn)略游戲,以充滿神秘色彩的東方文化為背景的游戲。在國外,《魔域帝國》便以精美的3D畫面,精細(xì)的細(xì)節(jié)表現(xiàn)等方面贏得了玩家們的喜愛,在國內(nèi)這款游戲是否還能繼續(xù)獨領(lǐng)風(fēng)騷,這還是要咱們挑剔的玩家們說了算。 異常精美的3D畫面是《魔域帝國》的*賣點之一,在游戲中玩家可以看到天上的朵朵浮云,從樹林內(nèi)跑出造成的響聲會將棲息在樹林內(nèi)的鳥類驚動,它們會紛紛逃離這片區(qū)域。疾步趟過奔流的小溪會濺起水花,而慢步走過則不會。這些都是游戲中有關(guān)細(xì)節(jié)的完美表現(xiàn),戰(zhàn)斗場景的表現(xiàn)更是驚人,戰(zhàn)士們在進(jìn)行近戰(zhàn)肉搏的時候會使出各種不同的招式來攻擊敵人,噴灑到水中的鮮血會隨著水流慢慢的擴散直至消失,戰(zhàn)士手中的劍經(jīng)過激烈的拼殺后會留下敵人的鮮血。瀕死的戰(zhàn)士移動速度明顯的變慢,手中的大劍還會垂下來拖著走,空閑的農(nóng)民會橫臥在碧綠的草地上美美的抽上幾口。 游戲中可收集的資源只有稻米(rice)和水(water)兩種資源,而農(nóng)民則是所有能夠出現(xiàn)的士兵的*兵源。換言之,農(nóng)民是一切動力的源泉,如果少了他們,你將無法在游戲中邁開一步。一般稻米和水資源都會在鄰近的區(qū)域,兩種資源還能夠起到相輔相成的作用,如,在稻米成長速度慢的情況下可以讓農(nóng)民來對稻田進(jìn)行澆水灌溉,從而提高稻田的成長率。天氣也是影響資源再生的一個重要因素,雨天能夠是稻田生長更加迅速。相反的,長期干旱的天氣會導(dǎo)致顆粒未收。所有的建筑和士兵訓(xùn)練全部都只需要這兩項資源,從而使得玩家無需花費太多的時間在發(fā)展上。 大部分的強力兵種都需要其他的低級兵種通過特定的訓(xùn)練之后才能轉(zhuǎn)變,而游戲中僅僅提供了少量的低級兵種訓(xùn)練場所,要出高級士兵則需要通過不同兵種訓(xùn)練場所來進(jìn)行組合才可以出現(xiàn),每一個種族的兵種的組合方式都會不一樣,所需的資源當(dāng)然也就不一樣。以神龍族(Dragon)為例子,從弓箭訓(xùn)練場(Target Range)出來的初級弓箭手再進(jìn)入槍術(shù)道場(Dojo)訓(xùn)練則可以造出強大的劍系部隊龍戰(zhàn)士(Dragon Warrior),龍戰(zhàn)士再次通過煉金小屋(Alchemist Hut)訓(xùn)練則造出兼顧近身和遠(yuǎn)程攻擊的武士(Samurai)。這只是一種組合的方式,還有更多的組合方式有待玩家去仔細(xì)發(fā)掘。通過這樣的系統(tǒng)訓(xùn)練組合,戰(zhàn)斗中的兵種配合將顯得更加的豐富和重要。 在游戲中一共有四個風(fēng)格各異的種族供玩家選擇,這四個種族分別是神龍族(Dragon)、巨蛇族(Serpent)、蓮花族(Lotus)和惡狼族(Wolf)。雖說有四個不同的種族,但是在任務(wù)關(guān)卡玩家卻只能選擇神龍族,這不能不說是一個遺憾。 神龍族,一個實力平均的種族,沒有任何值得驕傲的特殊能力,屬性中庸使得玩神龍族不得不注重兵種的配合,單一的兵種上戰(zhàn)場的*下場便是被敵人全殲。 巨蛇族,由天使變成惡魔的氏族,本來是和神龍族為一體的種族。巨蛇族擅長進(jìn)行突擊進(jìn)攻,加上訓(xùn)練士兵所需的時間要比其余種族短,大量高機動部隊進(jìn)行騷擾型進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)為*。 蓮花族,可以說是《魔域帝國》中*吸引力的種族,只可惜無法在任務(wù)關(guān)卡當(dāng)中控制這一種族。蓮花族擁有及其強大的黑暗魔法,雖然他們的近戰(zhàn)實力平平,但是卻能夠利用黑暗魔法來對敵人進(jìn)行致命的打擊,尤其是配合天氣的因素。 惡狼族,典型的攻擊性種族,擁有至高無上的物理攻擊力和防御力,無論哪個種族,在近身肉搏戰(zhàn)中都得對惡狼族俯首稱臣。擁有超自然的再生能力的他們,只要生命之火沒有熄滅,他們都能夠在極短的時間內(nèi)將受傷的軀體恢復(fù)至*狀態(tài)。 另外,游戲當(dāng)中還有一項特別的資源,這項資源被稱為“yang”的點數(shù),種族的科技發(fā)展以及特別技能和英雄的召喚都需要擁有這項資源才能夠使用。而這項資源無法直接的得到,需要通過不斷的戰(zhàn)斗才能獲得。想要單單的快速攀登科技樹這一想法是無法在《魔域帝國》當(dāng)中通行的,想讓自己的士兵更加強大,那么只有不斷的戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗再戰(zhàn)斗! 《魔域帝國》中的農(nóng)民是所有即時戰(zhàn)略游戲中堪稱最強的,落單的敵方部隊甚至是英雄單位的部隊都會被農(nóng)民毆打致死,可以說游戲初期的快速進(jìn)攻會因為這樣強大的農(nóng)民的存在而多少受到一定的限制。馬匹作為資源的方式出現(xiàn)在游戲中,而且數(shù)量十分的稀少,所有的戰(zhàn)斗單位都可以通過馬匹演變成為騎兵,騎兵的重要性是不言而喻的,玩家需要十分珍惜每一匹來之不易的戰(zhàn)馬。 即時戰(zhàn)略游戲的可玩性很大一部分取決于游戲的AI,《魔域帝國》的AI表現(xiàn)也十分的出色。擁有近身和遠(yuǎn)程攻擊的兩系兵種會在距離敵人遠(yuǎn)的時候使用弓箭來攻擊,碰到近身敵人則換成長劍來搏斗。遇到敵方逃兵會按照自己本身的受傷狀態(tài)考慮是否需要追趕,弓箭手會自動尋找高地來進(jìn)行射擊。不過有些地方還是讓人比較心煩,如在遭遇敵人后,我方明顯處于下風(fēng)需要撤離戰(zhàn)場,但是前線的戰(zhàn)士死活不愿意離開,一直和敵人纏斗直至自己死亡(雖然說你們想表現(xiàn)自己的忠心,但是也不必這樣吧??),遇到這樣的情況真的叫人哭笑不得。
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