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上海游戲場景原畫學(xué)習(xí),游戲ui設(shè)計與游戲角色,場景設(shè)計的區(qū)別

日期:2021-10-31 09:39:07     瀏覽:233    來源:上海游戲設(shè)計
核心提示:很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海游戲場景原畫學(xué)習(xí),還有這些上海要去哪里學(xué)游戲原畫好??,學(xué)習(xí)游戲原畫怎么樣?,游戲ui設(shè)計與游戲角色,場景設(shè)計的區(qū)別,

很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海游戲場景原畫學(xué)習(xí),還有這些上海要去哪里學(xué)游戲原畫好??,學(xué)習(xí)游戲原畫怎么樣?,游戲ui設(shè)計與游戲角色,場景設(shè)計的區(qū)別,請問 素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心原畫培訓(xùn) 怎么樣?????

1.上海要去哪里學(xué)游戲原畫好??

剛從學(xué)校出來投簡歷,游戲公司不理會很正常,雖然投的很多,但是沒有針對性,游戲公司對于原畫要求不一樣,有的要寫實(shí)的,有的要q版的,有的要畫場景的,有的要畫裝備的,學(xué)校剛出來的相對不能很直接滿足公司的項(xiàng)目要求,所以去家專業(yè)的和游戲公司對接掛鉤的機(jī)構(gòu)培訓(xùn)下是很有必要的,所以我報名參加了素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心的原畫班,過完年去,那邊很不錯,所以推薦你下

2.學(xué)習(xí)游戲原畫怎么樣?

游戲原畫是使用手繪板接在電腦上進(jìn)行CG繪畫,需要你有比較扎實(shí)的素描和色彩基礎(chǔ)。*的3D游戲從出現(xiàn)到現(xiàn)在僅8年,時間非常短,如果在前幾年從事游戲原畫,畫得一般的人也可以隨便錄用,但隨著目前學(xué)習(xí)壁畫、油畫專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)就失業(yè),從事原畫的人數(shù)越來越多,他們基礎(chǔ)扎實(shí),融入極快,也使游戲原畫師進(jìn)入公司的門檻提得越來越高。*的游戲公司集中在北京、上海、廣州等地,在如何選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)方面,除了業(yè)內(nèi)眾所周知的火星和水晶石,還有北京的:花田、臭水溝(申友林)、季諾 、子彈 、火鱗,上海的:素酷、 GA、元素動力,廣州的:XRCG 、CGWANG,都比較有名,自學(xué)一來浪費(fèi)時間,二來沒有方向性,如果決定報班,建議LZ多方試聽后決定。學(xué)出來的工資跟當(dāng)?shù)谿DP有關(guān),一般2500-4000不等。進(jìn)公司首先會做一些簡單的圖標(biāo)或NPC頭像,簡單的能做好才會讓你畫角色和場景類一些比較復(fù)雜的設(shè)定,美術(shù)基礎(chǔ)好進(jìn)步快薪水才會水漲船高。做這行很艱辛,加班也多,大多數(shù)做這行的都是有夢想支撐。剛?cè)胄胁灰胫剿?,做兩三年月薪七八千都很正常。把一件事做到極致了自然會成功,LZ加油!

3.游戲ui設(shè)計與游戲角色,場景設(shè)計的區(qū)別

這是不同的三個分工。UI主要是做游戲操作界面設(shè)計的,角色和場景才是真正的游戲美術(shù)設(shè)計。角色和場景的特點(diǎn)又分別如下:角色顧名思義就是游戲中的人物、動物等活物,場景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。從學(xué)習(xí)的角度來說,角色的起點(diǎn)要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解,當(dāng)然還要會用3D軟件;場景開始對美術(shù)的要求沒有那么高,只要熟練運(yùn)用3D軟件就行了。但是角色是越學(xué)越容易的,場景剛好相反是學(xué)無止盡的。因?yàn)榻巧还茏鍪裁丛矶际且粯拥?,就是人體組織結(jié)構(gòu),你會越做越熟練,到*甚至閉著眼睛都能做;場景會接觸很多別的專業(yè)知識要學(xué),要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗(yàn)。比如做一個城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。這只是舉個例子。說明為什么角色是越學(xué)越容易的,場景是學(xué)無止盡的。所以總的來說,角色上手難,越做越容易;場景上手相對容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。順帶說一下原畫,原畫也是游戲的一個分工。也是屬于美術(shù)*的,游戲公司原畫師的美術(shù)功底都是超棒的,角色就是根據(jù)原畫設(shè)定的人物造型來建模分UV做貼圖的。也就是角色是往原畫的一經(jīng)去靠。但是原畫相對3D的美術(shù)工作者來說崗位會比較少,大概300個人里面才有1,2個主原畫,所以工作機(jī)會少,競爭也激烈。這也從另外一個方面說明為什么在崗的原畫師都很優(yōu)秀。建議如果你沒有很好的美術(shù)基礎(chǔ),還是從3D開始做吧。UI(用戶體驗(yàn))也一樣沒有那么多的崗位,目前其實(shí)國內(nèi)最缺的游戲崗位是美術(shù)和程序兩塊。如果你要進(jìn)入這個行業(yè)的話,就要多學(xué)習(xí)。要么是自學(xué),要么就是找培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。如果你想找一個好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),建議你去上海博思看一下,他們只做美術(shù)類的培訓(xùn)。其實(shí)不管什么分工,做得優(yōu)秀的人才永遠(yuǎn)是有更好的機(jī)會的。不過要先想辦法先進(jìn)入這個行業(yè),才有發(fā)展。否則永遠(yuǎn)都沒可能。我們只不過是要想辦法最有效地進(jìn)去。你說對吧?

4.請問 素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心原畫培訓(xùn) 怎么樣???

1 素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心原畫培訓(xùn)非常好素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心成立于2007年,至今在五年多的時間中為上海各大游戲企業(yè)培訓(xùn)培養(yǎng)出了數(shù)百位專業(yè)的游戲原畫制作一線人才,是目前上海最專業(yè)的游戲人才實(shí)訓(xùn)基地之一,負(fù)責(zé)教學(xué)的老師都是有著豐富游戲項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)的游戲企業(yè)在職制作人,班級全部以10-12人小班精英制為主打。* 2 素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心原畫培訓(xùn)非常好素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心成立于2007年,教學(xué)目標(biāo)系統(tǒng)的教授游戲原畫的繪制過程,設(shè)計理念及游戲原畫在游戲企業(yè)的只能和定義,使得學(xué)員能夠獨(dú)立完成游戲原畫角色場景道具等的設(shè)計繪制,在企業(yè)能夠擔(dān)當(dāng)二維游戲美術(shù)一職,培訓(xùn)期間學(xué)員將得到能力的提高,同時接受游戲企業(yè)的實(shí)訓(xùn)安排3素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心原畫培訓(xùn)在上海原畫培訓(xùn)算是游戲培訓(xùn)這塊的老牌專業(yè)機(jī)構(gòu),人才輩出,是不錯的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),推薦可以去參加4素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心原畫培訓(xùn) 的老師講課風(fēng)趣幽默,課堂里面都開開心心的,不是那種交了錢學(xué)不到東西,睡覺的地方,學(xué)完了也直接給安排去公司,這種好地方需要推薦下 

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