假期要開始了,很多學子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海美術(shù)設計輔導機構(gòu)信息,以及大家所關(guān)心的這些問題上海東華*服裝設計,平面設計哪家好?上海交大平面設計好嗎?,想學服裝設計,只有美術(shù)基礎。想把學服裝設計作為副業(yè),問問上海哪里有這樣的培訓班?,想要學游戲美術(shù)或游戲造型設計并從事相關(guān)工作,以下是相關(guān)問題??
1.上海東華*服裝設計
東華*辦有好多培訓班哈,你參加就可以了,,,關(guān)鍵是跟老師混好很重要,漫漫就可以進入這行了,,,,沒有學過美術(shù),可以學,畢竟不是做美術(shù)家畫家啊---------但是有些事情不是那么簡單,年輕的同寫比較容易把一些東西想的太過美好,做點提醒,總是好的-------------*沒有真正的設計. 都是剝款的.能成為名設計的,屈指可數(shù).不要指望做設計成名啥的.服裝也不是一個人的工作,是團體勞動的結(jié)果.請相信,一個過分自私和不合群的人是不能做設計的.首先服裝設計不是一個畫圖的工作,起碼自己要懂打版,工藝,會做衣服.會立裁,(別告訴我很多人不懂這些也做設計,那是太侮辱了所有的設計師)從一個服裝小白到一個設計師得道路是漫長的, 很努力也要好多年. 從一個服裝助理 到獨立做設計 也起碼要2-3年.我是指一般正規(guī)的公司.現(xiàn)實是很多人既不懂工藝,又沒有創(chuàng)造力,在那里照著歐美的畫冊隨便抄款,這種設計師是沒有前途的. 另外,做服裝英語很重要, 就算繪畫,工藝不是強項,還能靠英語在好一點的公司混個制單什么的. 外貿(mào)公司比內(nèi)銷公司好的多.也規(guī)范. 服裝是勞動密集型產(chǎn)業(yè), 工廠一般都很偏遠,條件也比較艱苦.外資公司的話就一定要口語流利,能書寫,看的懂訂單.外,電腦設計也要OK, PHOTOSHOP, CORELDRAW. PAINTER ,等繪畫軟件要熟練. 服裝設計是個艱苦和非常專業(yè)的工作.不是一般人想想的那么光鮮,就像T臺走秀后露一下臉那么受人羨慕..真誠地告訴你,設計不是依靠靈感的.不是拍腦袋決定的事情. 但是也不是說一定要先學繪畫,可以一邊學習服裝,一邊學習繪畫.畢竟不是要成為畫家.最起碼你要知道顏色的感覺和造型藝術(shù),立體構(gòu)成,平面構(gòu)成.否則怎么做衣服呢,怎么配色呢.服裝設計其實是分成三部分:市場-----------買手,就是對時尚敏感的那種,現(xiàn)在大量公司起用買手,一般這些人由時髦女郎擔任*,既是消費者也研究消費者-----------制作:其實就是服裝的工藝啊---------立體裁剪紙樣打版什么的,這里是設計的精要所在,你要抄人家的款式什么要怎么改什么的全是在這里,其實很多人認為設計決定一切,哈哈,其實很多設計只是個擺設,沒有設計不象個公司罷了------如果設計以上兩樣很精通,就是設計,如果不是,僅僅是在電腦上畫點抄的款式,(不抄是不可能的-----只有上帝才是真正的原創(chuàng)!那些說創(chuàng)痍的一定是應屆畢業(yè)生-----)至于大師什么的,是因為西方社會的商業(yè)需要,*你沒可能有這個機會的------因為社會不同,你不可能因為你的自身素質(zhì)優(yōu)秀被別人仰視,*人喜歡鄙視(因為貧窮的緣故)更喜歡踩別人(*是貴族---假貴族也行啊)炫耀自己利用別人來抬自己,雖然自己也被踩---------這個就是傳說中的馬爾薩斯效應吧------------------因為人口太多的緣故-------------但是你如果掌握他的命運他就馬上無條件無原則的服從你而奴性十足------*人是不需要拯救的。如果你真的喜歡服裝(這個行業(yè)競爭非常激烈!!)就去當?shù)貐⒓有┡嘤柊嗑涂梢?了,比美術(shù)教的好 很多的------------------廣州和上海的服裝是**的!!! 贊同
2.平面設計哪家好?上海交大平面設計好嗎?
奇思設計培訓機構(gòu)本著對學生負責的宗旨,特采用“一對一師徒式”的教學模式,另因公司長期經(jīng)營室內(nèi)設計、平面設計、網(wǎng)頁設計等業(yè)務,學生可現(xiàn)學現(xiàn)用,每個學生都有相應設計師指導完成公司所接的設計圖紙,按教學需要公司可將施工現(xiàn)場在課堂上3d動態(tài)演練,并帶學生去施工現(xiàn)場講解。同時我們也鼓勵以及培養(yǎng)你在多個方面的發(fā)展、接觸設計的其他門類。為你全面的發(fā)展打開通道。我們希望設計不止是你的職業(yè),而是一份長遠的事業(yè)!由原*美院的設計總監(jiān)親自授課,上課模式及內(nèi)容完全打破了目前市場上千篇一律的按課本排課模式,我們將對學生進行理論和實踐相結(jié)合的形式進行輔導,學完后相當于有一年的工作經(jīng)驗可直接進入杭州有名的設計院,設計機構(gòu),設計事物所工作(而不是像其他培訓學校一樣將學員安排進一些小的家裝公司無薪或低薪實習一個月)。另外我們還可以對無任何基礎的學員可進行單獨的電腦基礎和美術(shù)基礎輔導。地址:杭州下沙十六街區(qū)商城2幢502
3.想學服裝設計,只有美術(shù)基礎。想把學服裝設計作為副業(yè),問問上海哪里有這樣的培訓班?
上海這樣的培訓機構(gòu)還是比較多的,但是在網(wǎng)上得到的不一定是權(quán)威或合法注冊的,你*是咨詢下當?shù)氐?,在注冊的培訓學校里找,可以從辦學時間、師資、設備、場地等等因素綜合考慮選一所最理想的。對于服裝設計這個專業(yè)來說,就業(yè)的關(guān)鍵是實用,而實用性主要是體現(xiàn)在服裝結(jié)構(gòu)以及服裝工藝上面,這同時也是服裝設計的基礎,服裝工藝倒還相對簡單直觀,但是服裝結(jié)構(gòu)是相對復雜一些,而且服裝結(jié)構(gòu)設計是一個需要不斷挑戰(zhàn)的職業(yè),不能一成不變,工作或?qū)W習當中,平時除正常工作學習外,還需要自己有適當?shù)某潆娔芰扒?可以通過一些比較實用的專業(yè)工具書來系統(tǒng)化自己的知識面,以求更大突破.推薦高鴻老師的《服裝結(jié)構(gòu)設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那么《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,書中通俗易懂的原理表達結(jié)合大量企業(yè)實例(這是同類書一般不具備的,而且*里所不具備的教材)對你以后的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的百度百科了解.
4.想要學游戲美術(shù)或游戲造型設計并從事相關(guān)工作,以下是相關(guān)問題
覺得樓上這位兄弟說得基本上還是蠻中肯的。小弟弟我呢就是被樓主說的“花數(shù)10年學美術(shù)的還有那些*的4年美術(shù)專業(yè)都是吃白飯的”的行列中的一員,哈哈,汗一個先。不過我現(xiàn)在好歹在游戲行業(yè)工作了,做美術(shù)設計師,也不枉我的專業(yè)背景了。中間自然也經(jīng)歷了很多的曲折,等會有空跟你細說。先說說我看了你的問題的感覺。盡量說得有條理一點哦。感覺樓主要缺乏對自己和行業(yè)的認識,所以會迷茫。我慢慢一項一項給你分析。首先是你的優(yōu)勢。個人感覺有2點。*,你有興趣,或者說是職業(yè)發(fā)張方向,雖然有點朦朧,但是目標有了。這是最難得的。這樣不管你怎么走都不會犯方向錯誤。現(xiàn)在多少人都沒有目標啊,所以這是很難得的,要堅持。第二,就像你自己說的:“堅持不是問題,耐心不是問題”。做任何東西其實是一樣的,如果興趣+努力就相對比較容易成功。兩樣你都不缺。這是很重要的。其次是你的問題。個人覺得你現(xiàn)在的*問題是倆字:心態(tài)。表現(xiàn)在兩個方面。*,怕年紀大了時間來不及。大哥,你才幾歲啊,人生的道路還那么長。以后還有很多高高低低的事在等著你呢。著什么急害什么怕啊。生活是用來綻放的,不是用來低迷的。如果都照你這樣著急,那些三十的,四十的怎么活?林肯幾歲當上總統(tǒng)的?這之前不是一路杯具嗎?人家不照樣頑強地認真地生活著?站在我現(xiàn)在的年齡,你真年輕啊,真好啊。不要怕,真誠地面對自己,開開心心充實地過好每一天,這才是最重要的。不要患得患失,那才真是老了。第二,你怕自己沒美術(shù)基礎學不好。奧巴馬是生下來就知道怎么當總統(tǒng)的嗎?本拉登是生下來就知道怎么撞大樓的嗎?不都是興趣加努力的結(jié)果嗎?什么東西都是從不會到會的,這本身就是一個成長的過程。對吧。要對自己有信心。第三,一些你的具體問題。1、“我這種想法到底有沒有可行性?大四了,沒有美術(shù)功底,卻想從事相關(guān)工作。”我的:有。你要做的其實特別簡單,就是掌握能夠足以幫你叩開行業(yè)入職大門的技能。技能怎么學?還是上面的話:興趣+努力,當然還有正確的方法。我個人建議你去參加培訓班,只要你投入認真,給自己一年時間,去圓這個夢想。一年,我相信你能做到。當然得是靠譜的地方,合適培訓班以及理由稍后奉上。2、“似乎不少游戲公司都比較鄙視游戲培訓學校出來的學生。”我的看法:不一定。準確地說,應該是只要你的技能不符合行業(yè)入職水平,不管你是來自哪個培訓班,你就是哈弗畢業(yè)的,人家都不會要你。反過來說,只要你的水平過硬,人家也不會問你是怎么學到這些技能的。英雄不問出處嘛。所以,公司要不要你,核心因素是你自身的水平,跟你有沒有培訓過無關(guān)。之所以推薦你找個靠譜的地方學習,是這樣能最快速有效地幫你實現(xiàn)目標。兩點之間直線最短,這個道理不用多說了吧?3、“是不是有什么培訓學校能夠給我這種沒有學過美術(shù)的學生報名,而且能在一年之內(nèi)打上基礎的?”我的:有。我的推薦:上海博思游戲。推薦理由如下:A、他們只做游戲美術(shù)設計師的培訓,不做別的,所以針對性強;B、就業(yè)率高:合同保證就業(yè),就業(yè)率*,小弟弟我就是通過他們最終走上這條大道的,這是最重要的。C、資質(zhì)過硬:他們是*人力資源和社會保障部指定的上海地區(qū)“游戲動漫設計師”*培訓機構(gòu),上海市緊缺人才培訓工程培訓考核點,上海市多媒體行業(yè)協(xié)會會員單位。D、師資強大:核心師資是伴隨*游戲產(chǎn)業(yè)10年一起發(fā)展起來的美術(shù)總監(jiān)級別的專家,有豐富的項目實踐管理經(jīng)驗,深知目前國內(nèi)最需要的游戲美術(shù)設計師的職業(yè)標準,以就業(yè)和發(fā)展的現(xiàn)實目標為標準,讓學員從始至終接收最有效率的教學和就業(yè)服務。E、人脈廣闊:和游戲圈所有公司的游戲美術(shù)*都有長期的人才輸出戰(zhàn)略合作。在行業(yè)內(nèi)贏得了廣泛的認可。這種認可對未來持續(xù)的人才輸出也是有進一步促進作用的。通俗地說就是“朋友多了路好走”,現(xiàn)在的行業(yè)內(nèi)的朋友可以為學員就業(yè)提供廣闊的幫助,等學員走上崗位之后工作若干年,有相當一部分成為了各公司新的業(yè)務骨干,會更好地幫助新的學弟學妹們。所以可以說,不管是合作伙伴還是學員,都是朋友。而友誼是建立在信譽和彼此真心認可的基礎上的。4、“新問題又來了,如果真有這樣的學校,那么那些花數(shù)10年學美術(shù)的還有那些*的4年美術(shù)專業(yè)都是吃白飯的?”你問了一個很深刻的問題,說明你是用心思考的。贊一個先。簡單說吧,現(xiàn)在國內(nèi)相關(guān)專業(yè)的*教育跟行業(yè)是脫節(jié)的,*的老師并沒有行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,有很多甚至是現(xiàn)學現(xiàn)教,這樣教出來的學生能直接進入行業(yè)的可能性,你用腳趾頭算一下就知道了。這也就是靠譜的培訓機構(gòu)存在的必要性。好的培訓機構(gòu)填補了行業(yè)需求和體制內(nèi)教育不對接的這個空白。核心老師都是行業(yè)內(nèi)資深的專家,甚至企業(yè)需要的人才需要具備的素質(zhì)到底有哪些,所以就非常有針對性的制定教學計劃和目標。這些都是*教育不能提供的。最終的教學質(zhì)量和成果自然也是不可同日而語啦。這么說明白了吧?說了那么多,口干舌燥的。*再簡單說一下我吧,我是美術(shù)專業(yè)的,*期間浪費了很多時間,大四的時候,除了比你多點美術(shù)基礎,其他各方面都跟你非常像。所以你的心態(tài)我非常理解。這也是我打那么多話希望幫到你的原因。博思有專門針對你這樣的沒有基礎的學員,開設的是12個月的班。也就是我說的一年。美術(shù)、軟件,都從基礎開始學,直到*就業(yè),他們都包了。如果覺得我還算真誠,可以去問問看。最主要的是,希望我說的這些能對你有幫助。貌似沒什么想補充的了。要不先這樣?
以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。