赤峰室內(nèi)設計3DMAX基礎(chǔ)建模:
通過室內(nèi)、會展設計案例講解在3DMAX中基礎(chǔ)建模的工具和創(chuàng)建技巧,在基礎(chǔ)建模中主要講解單位設置,修改面板中的一些常用的命令和復合對象選項中的放樣、布爾運算等功能。
赤峰室內(nèi)設計3DMAX進級建模:
主要是針對3DMAX中Poly多邊形建模部分,通過案例講解在多邊形建模的方法和技巧,能夠達對于室內(nèi)設計較為復雜模型的創(chuàng)建和修改,再結(jié)合基礎(chǔ)建部分的命令進行綜合應用。
3DMAX室內(nèi)場景/燈光/材質(zhì)
赤峰室內(nèi)設計場景建模:通過室內(nèi)設計實際案例講解在3DMAX中對于房子建模的方法和注意事項。
1.以真實實際室內(nèi)、會展、產(chǎn)品設計案例講解;
2.創(chuàng)建場景的各種工具及在創(chuàng)建場景的時候需要注意到的事項;
3.室內(nèi)設計案例1:衛(wèi)生間建模;
4.室內(nèi)設計案例2:主臥室建模;
5.室內(nèi)設計案例3:次臥室建模;
6.室內(nèi)設計案例4:會議室建模。
室內(nèi)材質(zhì)與貼圖:學習DMAX材質(zhì)與貼圖,材質(zhì)編輯器基本結(jié)構(gòu)、材質(zhì)類型、應用材質(zhì)和使用貼圖、使用貼圖坐標、各種材質(zhì)參數(shù)。
室內(nèi)燈光的設置:在室內(nèi)場景中布光的基本分類(主光源、輔助光與背景光)、室內(nèi)各種燈光的設置原則、室數(shù)設置、架設燈光的技巧、配合各種場景講解。