武漢洪山區(qū)CG動漫插畫培訓學校,來武漢插畫培訓學習你感興趣的專業(yè),小編就給大家聊聊關(guān)于商業(yè)插畫的風格,游戲原畫與商業(yè)插畫的區(qū)別,插畫師需要什么基礎,自由插畫師的工資如何,插畫和原畫的區(qū)別,插畫師具備哪些能力呢。
1.商業(yè)插畫的風格
商業(yè)插畫的風格已經(jīng)發(fā)展至今已是多種多樣的。首先就是時尚風格,多用于女性產(chǎn)品、商場海報或一些宣傳冊,多以矢量或拼貼的方式實現(xiàn),更多與服裝和廣告行業(yè)聯(lián)系在一起。還有就是唯美風格多用于記事本、賀卡、游戲、相冊等,多通過水彩和數(shù)碼繪畫來實現(xiàn)。以及卡通風格,這種風格應用廣泛,是兒童到老人都能接受的風格。廣泛用于兒童書籍、雜志、互聯(lián)網(wǎng)等。新銳風格,這是一種前衛(wèi)而富有創(chuàng)意的插畫。裝飾風格,是一種低調(diào)的藝術(shù)畫,很多商品都有在使用。
2.游戲原畫與商業(yè)插畫的區(qū)別
說到原畫和插畫,總有人傻傻分不清楚,總認為他們是同一個東西。覺得手繪、鼠繪、插畫、原畫都沒有什么不同。事實上,它們都是畫畫,歸根結(jié)底,它們都與美術(shù)有關(guān)。插畫顧名思義,就是插進去,起初通常被插入到文本的中間。如今,插畫不再像以前一樣,它是一個通用術(shù)語,也可稱為有針對性的商業(yè)宣傳海報,一些無目的的個人創(chuàng)作也可以稱為插畫。游戲原畫,其特點是服務游戲開發(fā),*部分的工作環(huán)節(jié)。
3.插畫師需要什么基礎
插畫師需要什么基礎,是許多想入門插畫行業(yè)的人員所要考慮的問題之一,其一就是要具備素描基礎,素描是一種利用繪圖工具在二維材料上表現(xiàn)的視覺藝術(shù)。素描的基礎是一切美術(shù)繪畫的踏腳石和基石。有了良好的素描基礎,就可以流暢地進行繪畫、創(chuàng)作和表達。再者就是軟件基礎,要成為插畫師,至少需要掌握以下軟件中的一種:PS、PAINTER、SAI; coreldraw和illustrator側(cè)重于平面設計,有些插畫也是需要用到的。繪圖軟件有很多,不僅限于此,使用最廣泛的是PHOTOSHOP。當然,要成為插畫師,軟件只是一種工具,基本功非常重要。需要掌握素描、人體結(jié)構(gòu)、構(gòu)圖、透視、色彩等基礎知識,有時還涉及到一些動畫專業(yè)領域,比如分鏡。
4.自由插畫師的工資如何
自由插畫師對美術(shù)基本功的要求比較高,同樣待遇也比較高。一般通過投稿和約稿來獲取插畫相關(guān)的作品?,F(xiàn)在市場對插畫的需求非常大,許多出版社或雜志內(nèi)部無法安排專職插畫師,而選擇外包大量訂單。自由插畫師一般在行業(yè)、各大雜志或出版社都有一定的資源。雜志社或出版社之間有很多合作,如果有外包訂單,他們會聯(lián)系自由插畫師。這種類型的列表是按件定價的,也分為高、中、低三個級別,每個級別的價格都不一樣。因此,自由插畫師的薪水是根據(jù)訂單數(shù)量和插畫師的聲譽來確定的,從5000-50000元/月不等。
5.插畫和原畫的區(qū)別
我們在學習板繪的時候,很多時候總是很容易把原畫和插畫弄混之前的區(qū)別;甚至一些游戲團隊里面的制作人員都不太理解插畫師和原畫師的區(qū)別,會有很多的誤區(qū)和疑問,插畫師和原畫師有哪些不同呢,您可以這樣理解插畫和漫畫類似,而原畫呢一直都是起到一個設定和說明的作用。
6.插畫師具備哪些能力呢
首先要具有一定的設計能力。因為設計能力基本就是為了構(gòu)圖和元素的安排服務的。人物怎么擺POSE更好看更切題,楓葉怎么飄是合適的同時又能豐富元素、引導視線,顏色的分布與安排等等,這些都需要有全面的設計綜合能力來作為支撐。其次,要有繪畫表現(xiàn)能力。人體的繪畫解剖知識,透視規(guī)律,復雜材質(zhì)的表達,黑白灰、光影的推移等等,這些更是作為一個插畫師不可缺少的。
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