一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橛螒蛟嫼蜕虡I(yè)插畫區(qū)別,接下來就通過原畫設(shè)計(jì)和商業(yè)插畫的區(qū)別,商業(yè)插畫和原畫游戲哪個(gè)好啊?哪個(gè)吃的香?,游戲原畫,影視動(dòng)畫和商業(yè)插畫 哪個(gè)前景比較好???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.原畫設(shè)計(jì)和商業(yè)插畫的區(qū)別
原畫設(shè)計(jì)是指游戲的概念設(shè)定,商業(yè)插畫是指為一些商品做矢量插圖。 就工作性質(zhì)來說商業(yè)插畫要自由些。 原畫設(shè)計(jì)對(duì)美術(shù)功底要求很高,商業(yè)插畫對(duì)軟件使用要求很高。 一年時(shí)間想要達(dá)到什么樣的水平完全依靠樓主的悟性了……
2.商業(yè)插畫和原畫游戲哪個(gè)好啊?哪個(gè)吃的香?
我剛開始學(xué)原畫,感覺 插畫簡單點(diǎn)動(dòng)態(tài)上色沒什么問題的話 很快就上路 每單多少錢 這個(gè)是雙方合作問題原畫啊 綜合能力 找些原畫 能把它們 正側(cè)背 都畫出來一個(gè)星期 能畫2套 進(jìn)游戲公司 收入5000+吧這兩個(gè)都不錯(cuò),很多原畫師同時(shí)也接插畫的,
3.游戲原畫,影視動(dòng)畫和商業(yè)插畫 哪個(gè)前景比較好?
這幾個(gè)方面其實(shí)都蠻不錯(cuò),不過要做好心理準(zhǔn)備,現(xiàn)在這方面的人挺多的,要做好競爭準(zhǔn)備?。∮螒蛟嫹矫娼ㄗh著重游戲場景方向,這方面的缺要大些,不過場景比起角色要難些,透視什么的。影視動(dòng)畫的話也分很多方面的,如果是原畫就和游戲原畫挺像的,不過動(dòng)畫的角色方向要很了解動(dòng)態(tài)原理,后期方面就業(yè)方向就蠻廣的,動(dòng)畫 電影 游戲都需要后期制作的。商業(yè)插畫著重于情景的展現(xiàn),畫的時(shí)候要很有故事性,怎么選擇主要還是看自己對(duì)那方面更感興趣、更適合自己,選擇了就要堅(jiān)持下去。教學(xué)機(jī)構(gòu)可以在網(wǎng)上搜索下,這方面的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)蠻多的,*搜那些比較有名的原畫師、插畫師的博客,如果他們有開班一般會(huì)在博客上發(fā)布消息,還可以看看他們學(xué)生的作品情況來比較選擇。
經(jīng)過上文原畫設(shè)計(jì)和商業(yè)插畫的區(qū)別,商業(yè)插畫和原畫游戲哪個(gè)好啊?哪個(gè)吃的香?,游戲原畫,影視動(dòng)畫和商業(yè)插畫 哪個(gè)前景比較好???的簡單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。