一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵?huà)方向怎么學(xué)習(xí),接下來(lái)就通過(guò)原畫(huà)前景怎么樣,有沒(méi)有學(xué)過(guò)的???,學(xué)原畫(huà)就業(yè)前景怎么樣?,學(xué)影視動(dòng)畫(huà)的,想走原畫(huà)方向的路,應(yīng)從哪些方面努力???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.原畫(huà)前景怎么樣,有沒(méi)有學(xué)過(guò)的啊?
原畫(huà)還是很好還早工作的,薪水還是蠻可觀的,至于學(xué)習(xí)的地方可以去cgwang那邊考察下的,講課的老師是余家達(dá)的,很牛叉的,國(guó)內(nèi)那種水平的人不是很多的,有時(shí)間就去那邊看下的,應(yīng)該不會(huì)失望的,cgwang畢竟是大品牌了~~國(guó)內(nèi)數(shù)一數(shù)二的
2.學(xué)原畫(huà)就業(yè)前景怎么樣?
現(xiàn)在很多影視或廣告公司都表示,企業(yè)真正缺的是那些在動(dòng)畫(huà)行業(yè)做出過(guò)作品的技術(shù)人才,現(xiàn)在招人根本不看應(yīng)聘者是哪所學(xué)校畢業(yè)的,有什么文憑,只要能立即上機(jī)做出像樣的作品,就很受歡迎。原畫(huà)作品的創(chuàng)作,要求創(chuàng)作者不單純是一個(gè)美術(shù)設(shè)計(jì)人才,同時(shí)還要熟悉市場(chǎng)。因?yàn)樵谧髡咦畛踉O(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)形象時(shí),不僅要賦予它們性格、故事、生命和情感,還要知道哪些玩具、道具、卡通產(chǎn)品能占領(lǐng)市場(chǎng)。對(duì)這方面培訓(xùn)有興趣的話可以去創(chuàng)意方舟主頁(yè)了解咨詢一下。
3.學(xué)影視動(dòng)畫(huà)的,想走原畫(huà)方向的路,應(yīng)從哪些方面努力?
我在公司里干過(guò)動(dòng)畫(huà)師,原畫(huà)基本沒(méi)得說(shuō)混不上. 我覺(jué)得如果你要走原畫(huà)路線的話可能會(huì)非常辛苦,而且就業(yè)前景不算太看好,因?yàn)橐氤蔀檎嬲脑?huà)師必須經(jīng)歷漫長(zhǎng)的動(dòng)畫(huà)師....說(shuō)白了公司里的動(dòng)畫(huà)師,也就是加中間畫(huà)的,就是給原畫(huà)師搽鞋的... 像你所說(shuō)自己的情況還可以,我個(gè)人建議你走三維動(dòng)畫(huà)+影視后期特效方向,因?yàn)楝F(xiàn)在畢竟是電腦時(shí)代,會(huì)逐漸代替手繪的.而且就就業(yè)面來(lái)講還是三維動(dòng)畫(huà)有發(fā)展,特別是針對(duì)像你這樣有美術(shù)基礎(chǔ)的人更吃香了~要想詳細(xì)了解的話可以一起探討我,希望我的回答能給你提供點(diǎn)幫助~
經(jīng)過(guò)上文原畫(huà)前景怎么樣,有沒(méi)有學(xué)過(guò)的啊?,學(xué)原畫(huà)就業(yè)前景怎么樣?,學(xué)影視動(dòng)畫(huà)的,想走原畫(huà)方向的路,應(yīng)從哪些方面努力???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫(huà)有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。