武漢洪山區(qū)原畫(huà)培訓(xùn)哪里好,知識(shí)不在乎多,關(guān)鍵是要精通,武漢游戲原畫(huà)培訓(xùn)課程,從認(rèn)識(shí)到精通,請(qǐng)看下文詳細(xì)講解游戲原畫(huà)的收入,原畫(huà)師工作特點(diǎn),學(xué)游戲原畫(huà)沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)能學(xué)嗎,學(xué)習(xí)原畫(huà)如何掌握素描的方法,原畫(huà)和插畫(huà)的區(qū)別,人物插畫(huà)設(shè)計(jì)構(gòu)圖的方式有哪些。
1.游戲原畫(huà)的收入
游戲是大眾娛樂(lè)的一種形式,可以說(shuō),只要人類(lèi)還需要娛樂(lè),游戲行業(yè)就永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)時(shí)。到目前為止游戲行業(yè)如此火爆,游戲原畫(huà)師的職業(yè)大有可為。游戲原畫(huà)的收入和程序差不多,初級(jí)6000-8000,中級(jí) 8000-12000,高級(jí)按年薪計(jì)算。所以本質(zhì)上和程序員沒(méi)有太大的差距。
2.原畫(huà)師工作特點(diǎn)
原畫(huà)師工作環(huán)境有幾個(gè)特點(diǎn):需求量大、時(shí)間短、檔期緊。這個(gè)特點(diǎn)決定了我們的設(shè)計(jì)不能從零開(kāi)始,無(wú)論是概念上還是生產(chǎn)中,按照*設(shè)計(jì)師的原話,??即使時(shí)間充裕,他也不提倡從零開(kāi)始設(shè)計(jì)。比如星球大戰(zhàn)的BB8,原型是R2D2,目的就是激發(fā)星球大戰(zhàn)粉絲的共鳴。原因是我們?cè)谧霎a(chǎn)品,從零開(kāi)始,觀眾需要慢慢建立認(rèn)知,如果他們不明白你在做什么,市場(chǎng)自然會(huì)讓位于感知更好的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
3.學(xué)游戲原畫(huà)沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)能學(xué)嗎
很多想學(xué)原畫(huà)的朋友沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),能不學(xué)原畫(huà)嗎?美術(shù)基礎(chǔ)是指結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結(jié)構(gòu)關(guān)系是指物體的視角和形狀,這是繪畫(huà)的基礎(chǔ)。無(wú)論你畫(huà)什么,都不可能用糟糕的結(jié)構(gòu)透視來(lái)作畫(huà)。對(duì)于結(jié)構(gòu)關(guān)系,可以通過(guò)畫(huà)草圖來(lái)練習(xí); 素描關(guān)系是三大面、調(diào),是畫(huà)面視覺(jué)沖擊力不可缺少的部分。色彩關(guān)系包括對(duì)比色、相鄰色等,合理使用顏色可以讓你的作品更有趣、更易讀、更能吸引讀者。不管是有沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)都是可以去從事原畫(huà)行業(yè)的,有基礎(chǔ)固然更好,沒(méi)有基礎(chǔ),可以后來(lái)者居上。
4.學(xué)習(xí)原畫(huà)如何掌握素描的方法
學(xué)素描之初,一定要給自己一個(gè)明確的目標(biāo)。不要忽視基本的素描,多練習(xí),多臨摹,多練習(xí),理性的吸收別人的技巧,轉(zhuǎn)化為自己的知識(shí)。如果條件允許,可以請(qǐng)教老師或參加培訓(xùn)班,有老師的指導(dǎo)自然會(huì)更容易,進(jìn)步也更快。想要學(xué)好素描,需要有大量素描基礎(chǔ)理論、素描模型臨摹、頭像指導(dǎo)練習(xí)等相關(guān)的素描教材,可以快速幫助你找到正確的學(xué)習(xí)方法和學(xué)習(xí)技巧。臨摹和速寫(xiě),臨摹更多的好作品,不要簡(jiǎn)單地應(yīng)用,而要理解、理性學(xué)習(xí)和掌握原畫(huà)中呈現(xiàn)給你的寫(xiě)生技巧和知識(shí)點(diǎn),充分掌握,多做練習(xí)。有了一定的基礎(chǔ)后,就可以嘗試速寫(xiě)了,速寫(xiě)可以加強(qiáng)你的臨摹印象,也可以讓你更好地記住原畫(huà)中的要點(diǎn)和大綱技巧。*就是與他人交流學(xué)習(xí),聽(tīng)聽(tīng)別人的意見(jiàn)也是一種很好的學(xué)習(xí)方式,腳踏實(shí)地,善于總結(jié),才能不斷成長(zhǎng)。
5.原畫(huà)和插畫(huà)的區(qū)別
原畫(huà)和插畫(huà)的區(qū)別,簡(jiǎn)單的說(shuō),原畫(huà)就是布景。一個(gè)游戲或者任何作品要連載,就必須有制作時(shí)的設(shè)定,人物設(shè)定,場(chǎng)景的設(shè)定,游戲地圖,布景等。這些都需要原畫(huà)來(lái)支撐完成。插圖通常以文學(xué)作品和雜志的形式出現(xiàn)。目的是通過(guò)屏幕更清晰的表達(dá)文章的內(nèi)容。插畫(huà)包含的內(nèi)容很多,精致是所有插畫(huà)的標(biāo)準(zhǔn),這也是插畫(huà)師所追求的。
6.人物插畫(huà)設(shè)計(jì)構(gòu)圖的方式有哪些
插畫(huà)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各行各業(yè),包裝、設(shè)計(jì)、書(shū)籍插畫(huà)等,很多朋友也想學(xué)插畫(huà)。不管是想以后能從事相關(guān)工作,還是單純喜歡,那么人物插畫(huà)的設(shè)計(jì)和構(gòu)圖有哪些方法呢?隨便躺下,大集合,分割,趨勢(shì)等描繪手法。在入門(mén)學(xué)習(xí)階段,需要從經(jīng)典的構(gòu)圖方法并學(xué)習(xí)如何在插圖中使用它應(yīng)用方法。除了黃金螺旋構(gòu)圖,還有更經(jīng)典的構(gòu)圖方法,如金三角構(gòu)圖、縱橫線排列構(gòu)圖、Z形引導(dǎo)線構(gòu)圖等。
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