科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注川音美術(shù)的游戲設(shè)計和吉林動畫的游戲設(shè)計 哪個好一點(diǎn)?,游戲美術(shù)設(shè)計一般需要哪些軟件????,還可以通過川音美術(shù)的游戲設(shè)計和吉林動畫的游戲設(shè)計 哪個好一點(diǎn)?,游戲美術(shù)設(shè)計一般需要哪些軟件????進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
1.川音美術(shù)的游戲設(shè)計和吉林動畫的游戲設(shè)計 哪個好一點(diǎn)?
吉林動畫去年中影集團(tuán)懷柔基地來招人都沒有招滿,因為人家都找到工作了,所以答案你應(yīng)該有數(shù)了!
2.游戲美術(shù)設(shè)計一般需要哪些軟件??
首先你提出這樣的問題我就看出來你應(yīng)該多上網(wǎng)看看這方面的資料,有個大概的了解,因為游戲美術(shù)設(shè)計也是分為很多種的,你要選一個適合自己的。我就用我知道的跟你分析下。 首先大概的可分為 平面設(shè)計 和 3D設(shè)計平面設(shè)計主要是宣傳海報、游戲宣傳視頻、網(wǎng)頁設(shè)計方面,PS肯定是必須要掌握的PS+PR+AE 是做視頻的組合軟件,有時候也用到3DMAX,但我感覺沒必要,有些大材小用 網(wǎng)頁方面肯定就是CSS樣式DW之類的就行3D設(shè)計是主要的,這就分為游戲模型場景制作、游戲動作設(shè)計等,游戲模型制作要掌握3DMAX或者M(jìn)AYA(較難) ,游戲動作設(shè)計就相當(dāng)于影視里的動畫師,是設(shè)計模型動作的,同樣是要掌握3DMAX或者M(jìn)AYA,只不過前者注重建模能力,后者注重動畫設(shè)計,畢竟3D軟件的學(xué)習(xí)周期不可能低于半年,學(xué)習(xí)起來難些,也不可能面面俱到 *還是建議你多百度、Google下,軟件我都是用的簡稱,你可以搜索下了解詳細(xì)知識,自己去找到知識比別人告訴你要好得多
上文講述了川音美術(shù)的游戲設(shè)計和吉林動畫的游戲設(shè)計 哪個好一點(diǎn)?,游戲美術(shù)設(shè)計一般需要哪些軟件????,大致對川音美術(shù)的游戲設(shè)計和吉林動畫的游戲設(shè)計 哪個好一點(diǎn)?,游戲美術(shù)設(shè)計一般需要哪些軟件????有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。