合肥培訓動漫制作哪家比較好,朋友找合肥動漫設計,好好看看老師的講解動漫設計怎么樣,動漫制作技術是個什么專業(yè),做二維動畫要學什么軟件,動漫設計與動漫制作的區(qū)別,動漫設計專業(yè)可從事哪些行業(yè)工作,動漫設計學什么。
1.動漫設計怎么樣
不好說動漫設計怎么樣,我就給你說說我們班大致的情況吧,供你參考動漫設計分二維和三維,二維包括平面設計、三維包括建模、影視后期我走的是二維,平面設計方向,我的畢業(yè)論文寫的也是平面設計的東西,是關于VI設計的我們?nèi)嗑椭挥形液臀彝喇厴I(yè)論文寫的是平面設計方向,其他人全部都是cg繪畫和建模我以為我現(xiàn)在喜歡平面設計,我以后就一定能走這條路,事實證明我太天真了目前我在一個小公司做淘寶美工,用到一點點專業(yè)知識,但跟我當初想的相距甚遠。
2.動漫制作技術是個什么專業(yè)
同動漫制作技術專業(yè),學了動漫也學了3Dmax,PS,flash,后面還要學Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學個CAD就能去干室內(nèi)了。當然,學的這些軟件,只要學得好都是不愁工作的,PS也很有用。
3.做二維動畫要學什么軟件
二維作畫需要學習的是動畫規(guī)律和動畫制作方法。(很負責任地說我上學的時候?qū)W校也沒教過這些,都是后來在日本動畫公司上班后跟日本人學的)學習基礎中割(Tap割、線割)運動軌跡(會有小球彈跳和鐘擺運動)塞幀和抽幀(這個不知道怎么翻譯,日語里叫つめ,就是擠壓速率)送走運動(波的送走;水、火、煙的特效送走)轉(zhuǎn)面、透視殘留、折返預備動作與緩沖。
4.動漫設計與動漫制作的區(qū)別
動漫設計和動漫制作其實就是一個東西,歸根到底就是做跟動漫有關的一切東西。首先學這個行業(yè)的很多學生就是跟你一樣,對動漫文化感興趣,喜歡動漫文化,但是實際上做動漫跟看動漫和你買手辦那是兩個概念的東西,學動漫設計可以入動畫行業(yè)或者是自己畫漫畫,但無論是做動畫和畫漫畫都是特別辛苦的,另外這兩樣都要有手繪功底。
5.動漫設計專業(yè)可從事哪些行業(yè)工作
隨著影視行業(yè)的火速發(fā)展,動漫發(fā)展的相對也是比較快的,比如動漫電影。因此學習動漫設計專業(yè)的人是越來越多了。那么動漫設計畢業(yè)生可從事什么工作呢?其實動漫設計專業(yè)的就業(yè)范圍還是比較廣泛的,比如電視臺,游戲公司影視廣告公司動漫設計制作公司和后期合成等。所以說動漫設計還是一個非常不錯的專業(yè)哦。
6.動漫設計學什么
應該很多小伙伴從小就熱愛動漫,所以后面上*選擇專業(yè)的時候就選擇了動漫設計這個專業(yè),那么動漫設計主要學什么呢,動漫是一種綜合藝術首先要知道角色概念設計人物場景的制定,出了這些之外還需要了解繪圖軟件動畫軟件
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