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武漢網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)培訓(xùn)(畫游戲原畫的板子)

日期:2024-06-06 08:25:13     瀏覽:258    來源:武漢千鋒教育.
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1.原畫師工作特點

原畫師工作環(huán)境有幾個特點:需求量大、時間短、檔期緊。這個特點決定了我們的設(shè)計不能從零開始,無論是概念上還是生產(chǎn)中,按照*設(shè)計師的原話,??即使時間充裕,他也不提倡從零開始設(shè)計。比如星球大戰(zhàn)的BB8,原型是R2D2,目的就是激發(fā)星球大戰(zhàn)粉絲的共鳴。原因是我們在做產(chǎn)品,從零開始,觀眾需要慢慢建立認(rèn)知,如果他們不明白你在做什么,市場自然會讓位于感知更好的競爭對手。

2.組內(nèi)原畫師作業(yè)方式

組內(nèi)原畫師一般的工作要求,1. 基本美術(shù)功底和審美設(shè)計功底;2. 沒必要*服從策劃文案,可以用數(shù)據(jù)來說服他,引導(dǎo)他,或者給他洗腦。3. 協(xié)調(diào)生產(chǎn)、引擎和程序的能力。4.遮罩繪畫通常適用于現(xiàn)實項目,方便高效。5. 在內(nèi)部人力資源緊缺的情況下,無論是原畫師還是外包畫師都需要能去勝任仁和一個職位。*就是忍耐和平常心,很多新人會無法忍受最初的節(jié)奏和要求,因為公司不是,招聘進(jìn)來是為了掙錢的,剛開始可能有些不太懂的,時間一場自然就會了。

3.游戲原畫師要不要掌握課外知識

有的同學(xué)不解,身為游戲原畫師,怎么還要擁有豐富的課外知識? 有這種疑惑的同學(xué),對于游戲原畫師的工作,想必是不太了解吧。游戲原畫師負(fù)責(zé)游戲早期場景和角色的設(shè)計,簡單的說,就是按照規(guī)劃好的副本,在特定的游戲背景中繪制人物的設(shè)計。如何讓人物設(shè)定與游戲背景相匹配?這就需要去掌握大量的課外知識與之學(xué)習(xí)的知識相輔相成,才能創(chuàng)造出優(yōu)秀的原畫作品。

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4.游戲原畫師需要會商業(yè)繪畫風(fēng)格嗎

作為一名游戲原畫師,去從事工作一般是去游戲公司任職,那么游戲公司做游戲是為了能賺錢。而游戲原畫師設(shè)計的角色越符合玩家的審美,越讓玩家覺得越好看,越容易為游戲付費??梢哉f設(shè)計風(fēng)格可以直接影響到游戲的銷量,氪金的人多不多。因此,游戲的原畫師需要提升自己的商業(yè)繪畫風(fēng)格。個性風(fēng)格只適合做藝術(shù)家,在傳統(tǒng)手繪書籍、雜志等媒體的歡迎,而數(shù)字繪畫需要商業(yè)化的風(fēng)格。

5.游戲原畫師的優(yōu)勢

無論是網(wǎng)游、網(wǎng)游還是手游,都需要游戲原畫。因此可想而知,游戲原畫師是游戲界的緊缺人才。目前*僅有36萬原畫人才,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來3-5年,原畫人才缺口將高達(dá)150萬。而對于原畫師來說,繪畫只是表達(dá)思想的工具。他們擁有無限的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的美學(xué)、廣博的知識和設(shè)計師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的整體風(fēng)格,這注定了原畫師不會輕易取代。同時,智能手機的普及,讓不同年齡、性別、種族、收入的人成為游戲玩家。可以說,游戲的市場幾乎是無限的。

6.畫游戲原畫的板子

數(shù)位板是游戲原畫繪畫必不可少的繪圖工具。那么在選擇游戲原畫繪畫板的時候,一定是去選擇Wacom,而Wacom最適合游戲原畫初學(xué)者的板子是CTL672,價格在500元左右,性價比非常高,非常適合剛?cè)胄杏螒蛟嫷男率?。萌新去選擇這個絕對沒有任何問題。

7.學(xué)游戲原畫的決心

在學(xué)習(xí)了游戲原畫之后,你會發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺是完全不同的。很有可能會顛覆手繪的習(xí)慣,建立新的繪畫習(xí)慣。給一些入門游戲原畫的學(xué)習(xí)者敲響了警鐘。不要對可以快速制作的游戲原畫進(jìn)行奢求,這是不可能的,每一位游戲原畫師都經(jīng)歷過各種磨難和挫折的!

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