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數(shù)學(xué)游戲設(shè)計技巧,請教《3D游戲編程大師技巧》的難度和實用性

日期:2021-10-08 14:22:55     瀏覽:311    來源:游戲設(shè)計交流中心
核心提示:科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注請教《3D游戲編程大師技巧》的難度和實用性??,還可以通過請教《3D游戲編程大師技巧》的難度和實用性??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!1.請教《3D游戲編程大

科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注請教《3D游戲編程大師技巧》的難度和實用性??,還可以通過請教《3D游戲編程大師技巧》的難度和實用性??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.請教《3D游戲編程大師技巧》的難度和實用性

這方面關(guān)系到的知識比較多. 建議你先搜索一下學(xué)游戲開發(fā)先學(xué)什么.網(wǎng)上有很多 大師的 文章. 當(dāng)然如果你已經(jīng)是老手了,那就不必在看了.這里我說些基本的.首先你先學(xué)會編程語言, 可能你會被 這樣的 那樣的語言所迷惑,比如 JAVA C C++ 等等. 但是你不用憂郁. 從C 語言開始. 雖然有很多人認(rèn)為 用C++ 開發(fā)游戲比較適合.但是 這只是 片面之談. 況且學(xué)C++ 你必須先學(xué)C.游戲先從2D 的開始.再學(xué) 3D 千萬不可急, 這里有入門的書.WINDOWS 游戲開發(fā)大師技巧, 入門經(jīng)典大作, 讓你自己編寫出2D游戲引擎.只要你熟悉了,你可以用這個引擎開發(fā)出各種2D的游戲. 書中主要用到C 語言.圖形程序包 用的是 DX ,我保證,只要你看了本書,你就會瘋狂喜歡上.當(dāng)你熟練掌握了以上書的話,不要急, 你就開始把 2D 的引擎 升華到3D 了.上面的書的續(xù)作, 是講3D 的,同樣是經(jīng)典大作. 這時候再看,你才能看懂.這時候你也可以看一些門為游戲開發(fā)寫的3D 數(shù)學(xué)知識的書.游戲開發(fā)智能 的書.在我百度空間里,有這些書的 介紹,你可以參考一下

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