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1.3DMAX游戲場景制作有什么前景嗎?
哈哈。同業(yè)人士~握手先,我是做人物的。這行前景嘛,說句實話,沒美術(shù)功底是很難走的。選擇場景,你除了練習(xí)手繪以外更多的注重材質(zhì)的表現(xiàn)張力吧。有時候可能需要找點真實的材質(zhì),但是手繪是必須的。你會3D,PS找工作本來應(yīng)該沒問題了,就需要你更多的花功夫在材質(zhì)上。不過嘛,有機會學(xué)學(xué)法線貼圖也是可以的,還有ZBRUSH(高模經(jīng)常用到)。現(xiàn)在低模高模經(jīng)?;マD(zhuǎn),你多練習(xí)繪畫吧,只有繪畫才是真正差別人的地方。用軟件次數(shù)多了任誰都會的。有作品,我可以幫你看看
2.怎樣學(xué)好游戲場景設(shè)計
還要靠構(gòu)思想法有了創(chuàng)意無限平時多畫些速寫和身邊小場景加強美術(shù)基礎(chǔ)
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