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游戲原畫場景設(shè)計是什么,誰能詳細的解說下,角色原畫和場景原畫的繪畫和設(shè)計步驟

日期:2021-09-30 08:40:53     瀏覽:331    來源:游戲設(shè)計交流中心
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科學技術(shù)時代到來,優(yōu)秀也隨之而來,關(guān)注誰能詳細說明,角色原畫和場景原畫的繪畫和設(shè)計步驟進一步理解,接下來和作者一起去看看吧

1.誰能詳細解說角色原畫和場景原畫的繪畫和設(shè)計程序

原畫是在數(shù)字板和原稿紙上完成的。在數(shù)字板上直接操作的情況下,在完成線稿后,可以用Photoshop或Corel公司的專業(yè)繪畫軟件Painter直接著色。稿紙掃描件要看掃描質(zhì)量,并且后期修改的內(nèi)容比較多,比如線條的粗細,不如直接在數(shù)位板上操作來得方便;如果是涉及到3D,則需要3DMAX或者Maya,前者建筑設(shè)計多一些,后者人物設(shè)計多一些。3D稍微知道毛皮,我只做過前期的工作。

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