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關于游戲設計的步驟,游戲*設計書籍 教程推薦

日期:2021-09-29 19:37:35     瀏覽:234    來源:游戲設計交流中心
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1.關于游戲制作與開發(fā)的專業(yè)選擇問題

游戲制作和開發(fā)也分成美術制作,程序開發(fā),游戲策劃等,建議還是找準勒目標來進行選擇。舉例吧以40-60人的游戲開發(fā)項目組規(guī)模為例子:策劃分工(靈魂)8-10人:主策劃、執(zhí)行策劃、腳本策劃、文案策劃、關卡策劃、數(shù)值策劃、界面策劃等;程序(骨肉)8-10人:主程序、客戶端引擎、服務器端引擎、邏輯程序員、3D程序、AI程序、物理程序、腳本程序、數(shù)據(jù)庫程序、編輯器工具程序員等;美術(皮膚)20-30人:人物原畫、人物建模美術、材質貼圖美術、人物動作美術、場景原畫、場景建模美術、UI界面、圖標平面美術、動畫CG美術、特效美術、音樂音效等;其他管理*:制作人(成本控制)、項目經理(項目整體把控、版本、進度)、開發(fā)組長(*協(xié)調)以上內容只是基本人員分布框架,公司之間包括游戲開發(fā)公司,和游戲運營公司,在人員分配上可能會存在一些差異,僅供參考。推薦樂活游戲開發(fā)論壇,內容涉及到游戲美術、教程資源下載、游戲策劃腳本設計、UDK&UE3游戲開發(fā)案例、虛幻引擎研究討論,以及軟件使用等相關內容,希望能幫到LZ。

2.有沒有關于游戲設計方面的書籍?

LZ你好:首先回答你的問題,游戲程序入門書籍有:《c++程序設計基礎教程》至于你的問題補充,想到學校學習游戲程序,是個不錯的選擇,在學校,有專門的老師教授,有同學們一起做練習,學校還能包就業(yè),你只要把精力都放在完成老師每節(jié)課的任務上就可以了。*和你說一句,既然熱愛游戲,有志成為一名游戲設計師,那就不要放棄,要堅持下去。歡迎有問題,咨詢“博思游戲教育”,我們會提供免費的游戲設計相關咨詢。

3.游戲特效設計書籍 教程推薦

作為一個游戲行業(yè)資深人士,我的經驗可以告訴你,看一些書籍基本是沒有太大用處的。如果想要學好游戲設計,還是要多上手練習。樓主如果想要通過書籍或是教程來學習的話,其實是事倍功半的,因為沒有專業(yè)老師的指導,學生學起來會比較茫然不知所措。樓主如果想要更有效的學習,可以來我們的官網進行咨詢。

上文講述了關于游戲制作與開發(fā)的專業(yè)選擇問題,有沒有關于游戲設計方面的書籍?,游戲特效設計書籍 教程推薦??,大致對關于游戲制作與開發(fā)的專業(yè)選擇問題,有沒有關于游戲設計方面的書籍?,游戲特效設計書籍 教程推薦??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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