一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為ps怎么畫原畫,接下來就通過PS原畫教程--步驟詳細,絕對干貨!,用PS畫原畫,如何畫出很柔和的顏色過度,例如臉!,用PS畫插畫,其實沒有你想的那么復雜,都是套路!,用ps畫游戲原畫的視頻教程哪里有?免費的。??講述下一款游戲一生朋友的本質。
1.PS原畫教程--步驟詳細,絕對干貨!
先從基礎開始學。平面構成從裝飾畫開始研習。畫面分割,點線面構成,視覺平衡,畫面元素排布的節(jié)奏感。顏色搭配,顏色分布等等 ,色彩心理學。從學習視覺美感的最基本規(guī)律出發(fā),對以后任何一階段的美術學習幫助都很大。2.立體構成從素描繪畫開始學習。先學會結構素描,用線條來表達結構關系,空間透視關系。從簡單幾何形體寫生到復雜幾何形體,再到石膏頭像和靜物寫生。學會如何運筆,如何畫出流暢的線條。目的是學習對物體空間結構表達。下一階段是光影素描,通過光影素描寫生的方式學習如何用光影來表達物體空間結構,如何 推理光影塑造體積感,如何表現各種不同的材質,虛與實的對比,調子分布。3.色彩構成通過靜物和風景寫生的方式學習色彩構成,顏色的使用規(guī)律,這部分與平面構成中的色彩搭配和分布相呼應。如何用色彩的對比來塑造光影體積,不同光源下不同物體材質的表現,色彩心理學。以上三步為是成為原畫師的基礎,所以新手一定要重點學習并掌握。:如果你對于游戲原畫 ,板繪 插畫 感興趣,想系統(tǒng)學習游戲原畫的話可以戳我加入游戲原畫 技術學習交流群,私信管理員即可免費領取開發(fā)工具及視頻入門學習資料1.打開軟件PS,導入做好的線稿,在新建圖層命名為配色。使用【畫筆工具】將需要的顏色涂在左上角。在新建一個圖層命名為DI。2.使用【畫筆工具】,選擇適合的筆刷。填充底色。在使用【橡皮工具】,對超出邊沿的部分進行擦除。使用【畫筆工具】在對每個部位填充不同的顏色。3.在新建圖層命名為塑造,在使用【畫筆工具】選擇不同的【筆刷】,調整畫筆的【不透明度】和大小。選取不同的【顏色】進行繪制。4.在一點點對明暗部位使用【畫筆工具】填充。添加中間色,是明暗過渡自然。5.將每個部位的顏色過渡都過渡均勻。使用【畫筆工具】反復進行修改【顏色】繪制。6.使用【套索工具】選擇脖子以下的部位,右鍵選擇【通過剪切的圖層】建立剪切蒙版。7.將剪切出來的圖層命名為身體。在調整身體的位置。在選擇塑造和身體的兩個圖層【Ctrl+E】合并圖層。8.使用【畫筆工具】將頭發(fā)和胳膊部分在進行繪制。9.使用【畫筆工具】選擇不同的【筆刷】對眼睫毛等各個細節(jié)部分進行在繪制。10.復制一層身體圖層,【Ctrl+U】調出色相,將顏色調暗,在使用【橡皮擦】工具將亮部擦出來。11.新建圖層,按住【Ctrl】鍵單擊身體圖層建立選區(qū),在使用【油漆工具】,將顏色設為黑色,在新圖層層填充黑色。將圖層類型設為【顏色減淡】。12.新建圖層使用【畫筆工具】選擇不同的【筆刷】將【顏色】調成每個部位的亮色。在繪制每個部分的高光。13.新建圖層,將圖層類型設為【顏色】,在使用【畫筆工具】整天填充一下。14.最終效果如圖所示。如果大家想少走些彎路的,入門也好,進階也好,給大家分享一些游戲原畫,CG插畫,日韓繪畫風格,手繪,等等的一系列的教學
2.用PS畫原畫,如何畫出很柔和的顏色過度,例如臉!
畫出很柔和的顏色過度,一般使用柔邊圓筆刷繪制的,ps軟件繪畫講究技術和技巧,關鍵是熟練,所謂熟能生巧!
3.用PS畫插畫,其實沒有你想的那么復雜,都是套路!
今天,還是一個PS教程,這個圖,原作者是來自孟加拉國達卡的設計師 Ashfak Ahmed Sayem,這是一個朋友在問的,他說像這樣的插畫能不能用PS做,答案當然是可以,像這種插畫,用PS做沒有任何的難度的,難的是你的創(chuàng)意,你能否畫出草稿來!用PS來做,涉及的只是一些軟件上的技巧,與創(chuàng)意無關,這可能更適合于那些對軟件操作不是那么熟悉的朋友,考慮了一下,我還是臨摹了一下,并寫了一個教程。教程會盡可能的詳細一點,但是沒辦法每一步都說的非常詳細,畢竟什么操作都要說,200圖我也弄不完這個教程。以上是我的一些碎碎念,抱歉!下面,跟著我來做這個插畫,一個非常有意思的插畫,故事感十足。當然,我們還是會提供PSD,點擊這里可獲得PSD文檔下載地址!下面,是作者的原圖和我的臨摹??紤]到篇幅的原因,我修改了氣球。(其實是因為懶)首先,新建個文檔,我用的尺寸是3200X2400像素,既然要做了,就做大一點算了,膽子放大。做一個漸變背景,我用了一個漸變調整層來完成,具體參數可以參考我這個。接下來,我所做的就是把2021四個數字勾勒出來,我直接用的鋼筆畫,你也可以輸入文字轉形狀,一個文字一個圖層,一個文字一種顏色。我們可以看到,原圖2021四個數字,是有一個漸變的,在這里,我通過圖層樣式來實現,四個數字的顏色不改動,我利用疊加混合模式,來實現漸變效果(50%灰在疊加混合模式下,顏色不變,越黑的話,顏色越深,反之越白的話,顏色越淺),同時,添加一個投影樣式。四個數字的樣式都有略微變動,我覺得這樣會更有層次感,不顯得那么單調。原圖四個數字有個白色的厚度呈現,這個非常簡單哦,復制數字的形狀,輕移一定像素,搞定。接下來,我完善背景,我添加了背景上的雪花和白云(我蛋疼的用形狀弄的,花了好幾分鐘),同時給了云一個投影。接著,我畫出了下面雪地上的樹,同樣的也是用鋼筆來畫,給它個漸變疊加和投影樣式,白色的厚度就簡單了,復制一層,移動一定像素即可。為了更好的偷懶,我直接把這個樹復制了,移動到右邊,調整大小和位置。接下來,我畫出了坐在2上的手握氣球的小女孩,N多的圖層阿,也沒辦法一個操作截一次圖了,不然我得累死,篇幅也會長到沒朋友,我大致會說個步驟,再搞不懂可以下載我們的PSD看看。首先,把小女孩的輪廓畫出來,這個無壓力吧?然后開始添加一些漸變疊加,跟剛才我們給數字添加漸變疊加,是一樣的套路的。(當然有添加漸變的不止我截圖上的這幾個圖層,大家可以自己觀察一下)接下來,畫出氣球和氣球的線,這里我偷懶了一個,氣球沒有做得像原圖那樣復雜,我只是用了個圖層樣式來模擬。再給整個人和氣球的圖層組添加個投影樣式。接下來,我們畫出2下面這個人,我們把它分成三部分來做,人,靴子,梯子。人的操作,跟剛才是一樣的,靠漸變疊加來形成層次。我做了一個GIF,大家可以看看。同樣的,9上的人也是這樣的??赡軙泻芏嗯笥颜f不詳細,這個我會詳細的說一下。首先,用鋼筆畫出這個上衣形狀,并且載入這個數字9的白色描邊的選區(qū),給這個上衣開頭添加個圖層蒙版,保證它不超出9字的白色描邊。為它創(chuàng)建一個漸變疊加,營造層次。復制一層,清除圖層樣式,將顏色修改為白色,左移幾像素。畫一個圍脖,給它一個漸變疊加,一個投影。同樣的,復制一層圍脖,清除圖層樣式,將顏色修改為白色,輕移幾像素。接下來弄出這兩個類似飄帶的東西(我知道不應該叫飄帶,實在是不知道叫什么),同樣的是用漸變來塑造層次,同樣給個類似白邊的東西。接下來,畫出臉,頭發(fā),手以及它們的描邊。給這個人的圖層組添加一個投影。基本上,套路就是這樣的,9字下面的小女孩也是這樣畫出來的,說簡單也簡單,說復雜也復雜,關鍵的兩個字,理解!接下來,畫出背景上作為點綴的這兩只小鳥,還是一樣的套路,漸變。現在,我們來畫出雪上的伸手拿禮物的人,如果你眼睛還沒瞎,你會發(fā)現這個人和2字下面那個梯子上的人是一樣的,只是把手稍微變化了一下,所以我們直接復制過來,修改下顏色就可以。通過這個操作,我們發(fā)現,這個世界上懶的人太多了,不只我們,原作者也是,哈哈。接下來,我們就來畫這個禮盒了,其實還是一樣的套路,這次我們也分解下。首先,畫個矩形,旋轉下,這將是禮盒的主體,顏色是#ff6699。復制一層,清除圖層樣式,將顏色修改為白色,左移幾像素。畫出禮盒蓋,顏色為#cc3366,并給它一個投影樣式。畫出中間的白條,給它個投影。畫出綁在禮盒上的繩子,同樣的給它個投影。*,給這個禮盒圖層組,再添加個投影,加強層次。同樣的,另外一個禮盒的操作也是這樣。到這里,我們就完成了這個插畫的制作過程,可能我們在講的時候,并沒有很詳細,很多都是一句帶過,其實,光看永遠也學不會,練才是硬道理,我也提供了PSD,有不明白的朋友,可以看看PSD,我相信,你能看懂的。看到這些密密麻麻的錨點,我自己都害怕。我們的最終效果如下:百分百視圖下的效果。
4.用ps畫游戲原畫的視頻教程哪里有?免費的。
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