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游戲原畫要練習多久,我想學游戲原畫,要進行哪些針對性訓練呀

日期:2021-09-16 20:20:27     瀏覽:243    來源:游戲原畫學習中心
核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為游戲原畫要練習多久,接下來就通過學會游戲原畫需要多長時間-極畫*,成為一名*的游戲原畫師需要學多久,我想學游戲原畫,要進行哪些針對性訓練呀,每天花1

一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為游戲原畫要練習多久,接下來就通過學會游戲原畫需要多長時間-極畫,成為一名優(yōu)秀的游戲原畫師需要學多久,我想學游戲原畫,要進行哪些針對性訓練呀,每天花1.小時畫畫堅持一個月感覺不到進步怎么辦?,求一些游戲公司的標準原畫文案練習原畫,給個成為游戲原畫師的魔鬼訓練計劃?。??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.學會游戲原畫需要多長時間-極畫

學好了游戲原畫可說是鐵飯碗,也是一項很有趣的技術,所以很多人想要學習這個技術,但這個技術并沒有這么好。許多人就會想學游戲原畫要多久?學習多久就能學會?現(xiàn)在我們來談這個話題!游戲原畫師在整個游戲設計中扮演著非常重要的角色,需要較深的美術功底和審美欣賞能力,學習也有一定的難度。所以,學習游戲原畫一般要學多久呢?學習多長時間能工作?游戲原畫設計是一門注重藝術基礎,同時又注重個人設計能力的課程。學好游戲原畫所需時間與個體原有水平及自我要求有關。極畫的游戲設計分基礎類和精品類兩類,老師會根據(jù)您的個人能力,協(xié)助您安排課程,并將針對個人的弱點進行強化輔導。基本課程的學習時間為4個月,在4個月內(nèi),您將學習到基本的游戲原畫,以及基本知識的訓練,項目訓練。假如你想成為精英,還可以參加原作游戲精品班繼續(xù)深造,精品班也是4個月。因此,學習游戲原畫,通常最長8個月,最短4個月。當然上面所說的4個月或8個月都是指每天學習喲!只要天天練習,原畫的繪畫水平就會提高的更快!其他課程資料可到極畫咨詢我們!很多人都在糾結到底要學多久才能學會游戲原畫?學習多長時間能工作?總是猶豫不決報班學習,能不能達到預期的效果。費時費力地等著,結果幾年過去了,還是個游戲原畫新手。那么,如何才能盡快學會游戲原畫,*的辦法就是:動起來!唯有畫圖,才能發(fā)現(xiàn)問題,才知道是不是自己想要的。并致力于服務于每一個想要實現(xiàn)原畫夢想的同學,只要你相信自己,勤奮學習,一定能學到你想要的東西。那么,以上就是今天分享的關于學習游戲原畫的內(nèi)容了!

2.成為一名優(yōu)秀的游戲原畫師需要學多久

零基礎小白學游戲原畫的步驟是什么?相信很多喜歡游戲原畫的小伙伴都想著自己某天可以畫出自己心中的游戲原畫,對于零基礎游戲原畫萌新來說,非常的想拿起畫筆進行自己創(chuàng)作,那么萌新學游戲原畫應該怎么學呢?今天小編就給大家詳細的說明一下,游戲原畫應該如何一步步的學習?喜歡游戲原畫的小伙伴們,記得收藏起來哦!一:畫游戲原畫的板子數(shù)位板是畫游戲原畫必備的一個繪畫工具啦,選擇游戲原畫繪畫板肯定當屬Wacom,而Wacom最適合游戲原畫新手的板子就是CTL672,價格500左右,性價比很高,非常適合游戲原畫初學者入手,游戲原畫萌新的*塊板子這樣選擇絕對是不會錯的啦!二:畫游戲原畫的軟件常見畫游戲原畫的軟件有photoshop,,CSP,SAl,其中PS,SAI,最適合游戲原畫新人上手,PS功能強大,有很多游戲原畫學習者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,上手容易,一些游戲原畫入門的朋友都會比較喜歡!三:學游戲原畫的決心學游戲原畫之后,你會發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺是截然不同的,很可能會讓你推翻手繪的習慣建立新的繪畫習慣,所以剛開始學游戲原畫會讓你產(chǎn)生一些挫折感,這里先給一些學游戲原畫入門學習者敲個警鐘。不要奢求學游戲原畫可以速成,這是不可能的,每一位游戲原畫師,都是經(jīng)歷了各種磨難的!四:學游戲原畫的正確手法學游戲原畫基本都是板繪,那么板繪沒有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫游戲原畫的時候,應注意手指關節(jié)不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃"線。畫不準沒關系,按下鍵盤上的Ctrl+z,撤銷重畫,直到滿意為止,不過現(xiàn)在有專門針對游戲原畫板繪的紙,鋪在板子上也可以!五:找喜歡的游戲原畫師興趣永遠是*的老師,找到喜歡的游戲原畫師可以為你的前路亮起一盞明燈,平時多注意留心收集一些游戲原畫師的作品,經(jīng)常逛游戲原畫師網(wǎng)站,沉浸在你喜歡的游戲原畫師作品當中,審美會不知不覺被帶動起來!

3.我想學游戲原畫,要進行哪些針對性訓練呀

美術基礎比如素描、色彩、速寫什么的多多益善,游戲原畫是相當吃基本功的一類不過也不是基礎美術練好了就能畫游戲原畫的,中央美院基本功扎實的高材生,如果不專門關注和了解一下游戲原畫,也不是一上來就能畫好原畫的一個是你平時要多觀摩各種各樣的畫作和游戲原畫一個是要學習“設計”造型,現(xiàn)在縱觀游戲插畫師的行列,畫畫好的皓若繁星,但是真正懂“設計”的卻只是其中一部分人。好的游戲插畫的“設計”,應該是簡約而不簡單的,不是簡單地堆砌元素,而是有計劃有創(chuàng)意地運用元素,設計出讓人一眼就能記住的,一眼就能感受到這個人物的職業(yè)、性格甚至他/她背后的故事的角色,如果是道具或場景,也應該是有特色、有記憶點、有故事的。一個初學插畫設計的人可能不能一下子評價出什么樣的是好的設計,什么樣的是平庸的設計,而多看、多觀摩各種畫作,眼光就會慢慢提高,知道了什么樣的設計是好的,自己開始繪畫設計時就能事半功倍。 關于針對性訓練,可以來參考一下現(xiàn)在游戲培訓機構常見的課程設置,大概有這些(括號內(nèi)為課程的訓練目的)素描(體積感與光影的認識與表現(xiàn))色彩(色彩的審美與表現(xiàn))速寫(快速造型能力、動態(tài)表現(xiàn)、手感訓練)作品賞析(鑒賞與分辨能力的提高)人體(人體結構的認識理解)臨摹(臨摹優(yōu)秀作品,快速積累經(jīng)驗)雕塑、泥塑(提升結構認識)色彩構成(了解色彩搭配的相關知識和技巧)透視(了解空間結構的成像原理)視覺符號與視覺傳達(了解視覺符號知識,積累元素知識,學會合理運用元素)軟件基礎(學會用電腦繪制作品) 人物設計(學習人物設計)怪物設計(學習怪物設計)機械設計(學習機械、科幻類角色的設計)武器、道具設計(學習武器和道具設計)場景設計(學習場景設計)三視圖、設計圖繪制(繪制正規(guī)游戲設定用三視圖,了解2D與3D流程銜接的注意事項)氣氛圖繪制(學習架構場景和營造氣氛,表達故事感)宣傳畫繪制(學習商用宣傳畫繪制)Q版繪制(學習Q版卡通風格圖畫的繪制)Zbrush(3D雕刻軟件輔助創(chuàng)作)分鏡頭(學習分鏡頭的敘事方法) 以上是總結的目前游戲原畫培訓常見的課程設置,如果是個人訓練,也可以參考這些進行學習,當然我覺得如果想要系統(tǒng)完整地學習游戲原畫,上一個游戲原畫班也未嘗不可,培訓機構推薦我就不做了,免得有廣告嫌疑,自己去搜索能搜索到很多。 如果對我的回答還算滿意的話,請點擊“采納為答案”,謝謝!

4.每天花1.小時畫畫堅持一個月感覺不到進步怎么辦?

繪畫學習,本身就是需要長時間的有效訓練,長時間是指三千小時訓練為一個階段,舉例游戲原畫這個工作,擁有三千小時的訓練量,基本就算可以入門,六千小時的訓練量達到高級原畫的門檻,一萬小時達到資深原畫的層次,注意這里還強調(diào)了一個有效訓練的前提,也就是說在工作中的機械性操作內(nèi)容不算做繪畫訓練。那么什么又是有效訓練呢?是指在訓練過程中,針對某一方面,帶著觀察,分析,思考去訓練,是帶著解決某一方面的短板來進行,比如你人體不行,那么你需要的是找一些人體結構清晰可信的素材,透過表象去分析骨骼,觀察肌肉的比例、附著點、穿插關系,繼而化作己用,背下來,下次再用到這樣的結構的時候能夠信手捏來,從大腦里挑出來就用,甚至舉一反三,最次也需要在類似人體結構創(chuàng)作的時候能夠找到合適的準確的參考圖。所以一天一個半小時,一個月下來四十五個小時的訓練量,沒有進步很正常,通常一個初學繪畫的人,以五百小時為單位對比進步,而且是在有效訓練的前提下,也就是說計如果你每天保持一個半小時的訓練,那么你需要的是每年一次的對比,如果一年下來還是沒進步,大概率是你進行了無效訓練,也就是無腦的亂畫或者走了彎路。你可以想象一個基本功沒有建立的人,每天去臨摹一些大神的高完成度的作品會有什么用。沒學過透視,無法分析前輩作品的空間原理,沒有足夠的素描訓練無法拆分前輩們的綜合作品各個步驟的表達手法和意圖,沒學色彩原理更是無法分析總結前輩的色彩內(nèi)在邏輯,通常我管這種不知道為什么臨摹但就是要臨摹的學習方法稱之為跨階段學習,仿佛空中起高樓,沒什么用的好么。在輕微課的魔鬼特訓班,不管基礎如何,我們都強調(diào)從頭開始,零基礎那么就此開始搭建基礎,如果有一定基礎那么就朝更精的基礎上進發(fā)。以素描為例,它是儲備的一個過程,為以后的創(chuàng)作提供結構造型的支持,正因此它是沒有頭的,沒有人可以大言不慚的說,我的素描足夠好了不需要學了。事實上很多業(yè)內(nèi)大佬在作品創(chuàng)作之余,還會不時回過頭來做一些素描的訓練。還有一點要強調(diào),每天一個半小時的訓練真的有點少,我們要求學員每天至少2個小時的作業(yè)訓練,另外一個小時的課程學習,相當于每天3個小時,一個月90小時以上的學習,這已經(jīng)是很少的學習狀態(tài),遙想微課菌當年,每天得畫8-14個小時才能去睡覺,不然滿滿罪惡感。每天1.5小時,那也就是熱身運動而已,沒聽說過熱身運行能夠減肥的吧?關注這個問題的同學其實不用那么急躁,先解決你基礎訓練的內(nèi)容,然后一定程度的增加訓練時間,然后過個小半年回過頭看看有沒有進步。--------*,當你也想在繪畫技法上快速進步,想做出自己獨立原創(chuàng)的作品,來挑戰(zhàn)吧!!最全的繪畫知識體系,了解一下↓↓↓0基礎學游戲原畫240天提升路線,最全游戲原畫學習體系! - 輕微課

5.求一些游戲公司的標準原畫文案練習原畫

檢舉 內(nèi)部資料。。。 回答者: - 二級 2010-10-11 03:48 創(chuàng)始法典 (阿瓦隆代碼)的那個精靈吧 ~~~~ 原作者叫HACCAN!我是顯輪眼 謝謝話說人家要的是文案這個簡單- - 去搜公司名字+ 原畫測試題 我就不亂發(fā)了

6.給個成為游戲原畫師的魔鬼訓練計劃??!

因為國內(nèi)游戲公司的風格普遍偏向歐美寫實(韓國風格也有,日式GALGAME風格很少)所以還是請從寫實人體結構入手,提高速寫功底,素描關系也要扎實,多臨摹大濕作品有很大幫助,不要急于求成。素描關系關過了之后就是色彩的運用,這個需要理論的學習外加大量實際練習,用板子畫畫和在紙上畫畫的感覺完全不同,調(diào)色方式也完全不一樣,所以學校里學的紙上作畫技巧可能不適用與CG繪畫,所以還是多多練習吧!

經(jīng)過上文學會游戲原畫需要多長時間-極畫,成為一名優(yōu)秀的游戲原畫師需要學多久,我想學游戲原畫,要進行哪些針對性訓練呀,每天花1.小時畫畫堅持一個月感覺不到進步怎么辦?,求一些游戲公司的標準原畫文案練習原畫,給個成為游戲原畫師的魔鬼訓練計劃?。??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。

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