科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注學游戲設計都需要什么基礎?,學游戲設計需要基礎嗎?,我想做游戲程序設計需要什么基礎?,游戲美術設計師需要哪些技能 ?沒什么基礎到哪里培訓比較好呢?,游戲設計從零學起難嗎???,還可以通過學游戲設計都需要什么基礎?,學游戲設計需要基礎嗎?,我想做游戲程序設計需要什么基礎?,游戲美術設計師需要哪些技能 ?沒什么基礎到哪里培訓比較好呢?,游戲設計從零學起難嗎???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
1.學游戲設計都需要什么基礎?
電腦基礎和軟件基礎不需要擔心,軟件學習是很容易的,你有一定的美術基礎,這是很關鍵,也是這個行業(yè)比較關心的問題,你可以選擇一個好的培訓學校系統(tǒng)的學校一下。選擇一個好的學校你需要關注的是學校的辦學歷史,規(guī)模、資質,師資力量、教學管理、還有就業(yè)服務等。
2.學游戲設計需要基礎嗎?
同學,每個人的本領都是后天學習得來的,就算是零基礎,只要你用心也可以去學習游戲開發(fā)!零基礎可以學游戲開發(fā)課程嗎?游戲開發(fā)課程難不難學呢?對游戲愛好者而言,制作游戲產品是個妙不可言的夢想,想制作出可以虜獲人心的游戲畫,但是沒基礎怎么學?現(xiàn)在。現(xiàn)在,龍圖教育的整理下最近來龍圖教育咨詢的童鞋,都比較關心的一些問題。問:零基礎可以學習游戲開發(fā)嗎? 當然可以,針對零基礎的同學,我們龍圖教育特設了一個月的預科班,保證你跟上其他同學的進度,還有專門的老師一對一進行輔導,完全不用擔心零基礎的問題。問:如果學不會怎么辦?答:包學會,可以重讀,可以向講師無限提問,提供課外輔導。問:游戲上課的形式?答:實體班授課,名師與你面對面。學員電腦搭載windows操作系統(tǒng),配有開發(fā)工具VS2013等各種常用軟件;結合屏幕廣播(老師屏幕上的內容同步到學生端)及教室投影等方式教學。問:沒有android手機或者蘋果手機等相關設備可以參加學習嗎?答:可以,因為我們是實體班授課,講師會在教室里用模擬器調試代碼并展示游戲效果。cocos2d-x是一款跨平臺的開發(fā)引擎,可以通過VS2013和Xcode等開發(fā)工具里面的模擬器進行運行和調試。如果有手機游戲體驗的效果會更好,更真實。問:從事游戲開發(fā)的薪資水平如何?答:據(jù)調查,工作經(jīng)驗在1年以上的游戲開發(fā)工程師月薪目前為8K-15K,2年以上的游戲開發(fā)工程師月薪目前為12K-20K,3年以上的游戲開發(fā)工程師月薪目前為15K-40K。一般情況下,游戲公司都會有項目獎金和收益分成,根據(jù)公司規(guī)模和游戲項目大小收益分成會在10萬到百萬之間不等,極具誘惑。問:游戲開發(fā)程序員的需求量大嗎?答:移動互聯(lián)網(wǎng)越來越高速的發(fā)展,帶動手游行業(yè)越來越火爆,游戲是類似于服裝、餐飲一樣的可再生產業(yè),現(xiàn)代社會人們對手機的依賴程度越來越高,對手機游戲的癡迷程度也越來越大,市面上形成了“一程序員”難求的行業(yè)形式,手游程序員非常的搶手,iphone,ipad,ipod,小米手機,三星手機,紅米手機等等,只要是手持設備就可以玩游戲,就有開發(fā)需求,就需要大量的游戲開發(fā)人員。問:游戲開發(fā)程序員就業(yè)前景如何?答:網(wǎng)絡游戲是技術、知識密集型的高科技行業(yè),也是需要不斷創(chuàng)意的產業(yè),行業(yè)人才缺口很大。目前,需求量*的是研發(fā)人員中從事游戲設計、開發(fā)類的人才,也是目前最為緊缺且需求量*的游戲人才。這些人才成為各大網(wǎng)游公司拼搶的重要資源。據(jù)調研顯示,超過80%的調研企業(yè)認為手機和網(wǎng)絡游戲開發(fā)程序員為重點招聘崗位。問:游戲開發(fā)程序員創(chuàng)業(yè)前景如何?答:游戲開發(fā)創(chuàng)業(yè)成本低,推廣容易,幾個志同道合的人,幾臺電腦,加上優(yōu)秀的創(chuàng)意,就有機會造就百萬甚至千萬億萬的神話,捕魚達人,一個都不能死,保衛(wèi)蘿卜等許多*游戲,最初都是幾個程序開發(fā)者憑著相同的愛好在一起創(chuàng)造的行業(yè)神話,只要有一技之長,游戲創(chuàng)業(yè)不是夢!
3.我想做游戲程序設計需要什么基礎?
制作游戲算是編程行業(yè)里面技術難度很高、計算機素養(yǎng)也很高的了,真正想要靠制作游戲吃飯的話,作為一位程序員,首先必須要有扎實的C++基礎,要對算法、圖形圖像有著深刻的理解,制作游戲對于數(shù)學的要求十分高、特別是線性代數(shù)、離散數(shù)學、概率論等等。如果只是個人興趣,基礎并不好的話不推薦直接以開發(fā)游戲為目標,可以選擇相對基礎要求不高的制作網(wǎng)站、開發(fā)應用程序等等,提升個人編程素質十分重要,因為作為一個中專生沒有很優(yōu)秀的能力,用人單位根本不會考慮讓你先進公司學著做
4.游戲美術設計師需要哪些技能 ?沒什么基礎到哪里培訓比較好呢?
做游戲美術設計師需要的技能,會MAYA 和 3DMax肯定是基礎的,做美工里面的動作很有用,美工別的職位都多多少少都需要美術基礎的,光是有素描基礎是不夠的必須還得有色彩,解剖,透視,光影等等一些知識。首先人物和場景也分為2類一個是2D一個是3D,如果想做2D那么對美術要求非常高3D的話想對來說對美術要求不是很高。說到游戲美術制作培訓呢,其實不需要什么基礎也可以造就一個專業(yè)的你,絲路數(shù)碼教育一貫秉承“傾心培養(yǎng) 始終如一 為每一個人” 的育人宗旨。不僅教授學員基本的行業(yè)技能,更為關鍵的是給學員一個在社會上的競爭優(yōu)勢。教學著眼于實用,而不是花哨,運用一切可掌控的業(yè)內資源積極幫助學員達到目標。游戲美術制作培訓,絲路數(shù)碼教育在不斷發(fā)展中,已建立了研、學、創(chuàng)為一體的科體系。嚴謹?shù)墓芾?、雄厚的師資、系統(tǒng)的培訓、科學的教學、豐富的課程、時尚的信息,為學員創(chuàng)造了實現(xiàn)理想、實現(xiàn)自我價值的階梯。根據(jù)游戲公司人才的實際需求,對游戲進行概念設定,用功能強大的三維設計軟件3ds Max進行角色場景建模、材質制作、實戰(zhàn)訓練各模塊的專業(yè)化培訓,讓學員掌握游戲公司項目開發(fā)的整體流程,采用國際標準化的游戲動漫產業(yè)管理模式為國內游戲動漫行業(yè)打造出色的高端開發(fā)人才。
5.游戲設計從零學起難嗎?
游戲設計從零學起難嗎?其實,拋開天賦的因素,任何專業(yè)都很難學的,不要小看那個“專”字。那么零基礎的同學如何學習呢?我總結需要從一下幾個方面著手,能夠幫助你理清學習思路,快速入門! 游戲設計行業(yè),粗略分為策劃、美術、程序三大類,其中程序部分屬于邏輯性較強的專業(yè),不建議新手學習,所以今天我們著重講解適合零基礎朋友學習的策劃與美術專業(yè)。上面的分工不是標配,有些職位只有某些端游公司才會設定。總之,做游戲這一行,光靠精通一門技術,是很難生存的,所以行走在游戲江湖,需要你是一個多面手,光會某一專業(yè)是不行的。一、游戲策劃策劃是游戲的創(chuàng)造者,首先要學會分析游戲本質,其中包括:游戲產業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規(guī)則、任務、系統(tǒng)、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等。所需技能: Unity、Axure、Excel、統(tǒng)計學、概率論、數(shù)據(jù)建模......二、游戲美術1. 游戲美術主要職責是對產品進行包裝,需要學習包括但不限于透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、PS軟件應用、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現(xiàn)等,需要系統(tǒng)性且循循漸進的學習。游戲原畫-學員作品2. 游戲道具、環(huán)境、制作游戲美術中最硬核的部分就是軟件制作環(huán)節(jié),我們要掌握3ds max軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作。游戲建模-學員作品所需技能:數(shù)位板大佬、3d max等特效制作軟件、AE、音樂大佬【總結】看完以上幾點,相信你對學習游戲設計有了一個初步的了解,隨著游戲市場的進步,游戲會越來越趨近精品化,建議選擇游戲設計專業(yè)院校進行深入系統(tǒng)學習。這里有免費領取游戲課程試聽名額。只有精通一份可以作為職業(yè)的技能,才能讓人生未來充滿希望!
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