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1.學(xué)影視后期制作和游戲動漫哪個好?
學(xué)影視后期制作和游戲動漫哪個好?總來說,這兩個行業(yè)企業(yè)薪資管理水平都很不錯,區(qū)別也是一個很大的,也都沒有好還是學(xué)習(xí)不好的說法。而且游戲與影視行業(yè)都正處在迅速發(fā)展的階段,所以我們想要學(xué)習(xí)的同學(xué)可以同時根據(jù)企業(yè)自己的興趣愛好進行分析選擇。當(dāng)然,無論進入哪個行業(yè),都要有真材實料才行。首先我們先區(qū)別一下這兩個行業(yè),動漫游戲,該游戲CG行業(yè),涉及到原畫的游戲設(shè)計,游戲模型,游戲操作,游戲特效等位置的設(shè)計。 在這些崗位上,基本需要有一定的藝術(shù)基礎(chǔ)才能勝任。原畫設(shè)計就是對游戲項目整體進行該概念設(shè)計,從角色、場景、道具到英雄卡牌、美宣圖等;建模就是依據(jù)原畫設(shè)計進行3D建模,而動作設(shè)計就是將簡歷的模型轉(zhuǎn)化為運動的,游戲的動作都是一整套的,沒有影視的那么復(fù)雜;游戲特效相比影視特效也比較簡單,基本知識一些簡單的擊打特效與爆炸特效。影視企業(yè)后期,主要是指拍攝、建模、動作進行設(shè)計研究工作時間結(jié)束后的特效技術(shù)設(shè)計、合成、剪輯、包裝等環(huán)節(jié)。特效設(shè)計不用多說,合成主要是將之前所有的工作都依照導(dǎo)演的鏡頭畫面要求進行合并,通過增加、擦除、替代等方式完成影視素材向影視片段的轉(zhuǎn)變;剪輯師需要有很高的審美藝術(shù)水平,作為第二導(dǎo)演可以說決定著作品的成敗;包裝師是對影片的字幕、片頭、片尾進行制作,一般來說,包裝師在綜藝節(jié)目的制作中更為常見。可以看出,游戲動漫與影視后期兩個行業(yè)中,包含著許多的崗位,每個工作崗位對技能要求我們都是不同的,所以你需要先根據(jù)學(xué)生自己的實際生活情況與職業(yè)定位問題進行分析選擇,之后再進入培訓(xùn)管理機構(gòu)接受信息系統(tǒng)培訓(xùn)的話,就會有一個*比較清晰的職業(yè)教育發(fā)展戰(zhàn)略目標如果想學(xué)習(xí)了解影視后期制作更多干貨資訊,可以下載繪學(xué)霸App,對于零基礎(chǔ)的同學(xué)特別不錯。線上學(xué)習(xí)像學(xué)霸一樣學(xué)習(xí)成長;繪學(xué)霸App不僅能課后答疑,還為你精心準備了海量的課堂視頻和作品,更是一個學(xué)習(xí)與分享的平臺。這次學(xué)影視后期制作和游戲動漫哪個好??干貨分享結(jié)束啦!希望可以幫助到大家一點!
2.影視后期與游戲設(shè)計,學(xué)哪個好呢,業(yè)內(nèi)人進
在國內(nèi)游戲界...確實是靠年輕吃飯的...主要是年輕的精力旺盛才能加班哦...過了35的精力&體能都下降了...就加不了班了...這行收入很多...但是是要以你的健康為代價的...加班是經(jīng)常的... 至于3DMAX&maya的孰優(yōu)孰略么...不好說... 游戲公司里用這兩種的都不少呢...那些最有本事的基本都去了外資公司...至于培訓(xùn)學(xué)校么...還能有點用... = =:
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