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動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)相關(guān)嗎,影視動畫設(shè)計(jì)和游戲動畫設(shè)計(jì)哪種好?他們的區(qū)別是什么

日期:2021-09-12 15:52:28     瀏覽:281    來源:游戲設(shè)計(jì)交流中心
核心提示:科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)專業(yè)嗎?,學(xué)習(xí)動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)好嗎?,學(xué)動畫設(shè)計(jì)還是游戲設(shè)計(jì)?,影視動畫設(shè)計(jì)和游戲動畫設(shè)計(jì)哪種好?他們的區(qū)別是什么,理科生想學(xué)三維動

科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)專業(yè)嗎?,學(xué)習(xí)動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)好嗎?,學(xué)動畫設(shè)計(jì)還是游戲設(shè)計(jì)?,影視動畫設(shè)計(jì)和游戲動畫設(shè)計(jì)哪種好?他們的區(qū)別是什么,理科生想學(xué)三維動畫設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì)需要藝術(shù)分么???,還可以通過動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)專業(yè)嗎?,學(xué)習(xí)動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)好嗎?,學(xué)動畫設(shè)計(jì)還是游戲設(shè)計(jì)?,影視動畫設(shè)計(jì)和游戲動畫設(shè)計(jì)哪種好?他們的區(qū)別是什么,理科生想學(xué)三維動畫設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì)需要藝術(shù)分么???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)專業(yè)嗎?

 現(xiàn)在年輕一代對于動畫和游戲普遍濃厚的興趣,很多同學(xué)因?yàn)榕d趣,想要報(bào)動畫設(shè)計(jì)專業(yè)、游戲設(shè)計(jì)專業(yè),但是大家對于動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)的了解很少,甚至很多同學(xué)將兩者混為一談,認(rèn)為這兩個(gè)是同一個(gè)專業(yè),那么動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)專業(yè)嗎?  動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)專業(yè),有的院校會把他們放在同一個(gè)專業(yè)里,有的則會分開,需要具體院校來具體對待。下邊說一下兩者有什么區(qū)別!  動畫設(shè)計(jì)主要是針對動畫的人物、場景設(shè)計(jì)。招生院校有:湖北理工、首都師范*科德等。  游戲設(shè)計(jì)的分類更加多,包括游戲程序設(shè)計(jì)、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)的區(qū)別:  一、動畫設(shè)計(jì)對計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)要求沒那么高。游戲設(shè)計(jì)無論程序還是美工,都更需要熟練使用一些軟件?! 《?、動畫設(shè)計(jì)對美術(shù)功底的硬性要求沒游戲美工高?! ∪?、在大環(huán)境下,游戲設(shè)計(jì)更加功利化一點(diǎn),現(xiàn)在動畫產(chǎn)業(yè)比較慘淡?! 】赐晟衔模嘈糯蠹覍τ趧赢嬙O(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)兩個(gè)專業(yè)有了一定了解。希望上文對大家有所幫助。

2.學(xué)習(xí)動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)好嗎?

我學(xué)的就是設(shè)計(jì)高中時(shí) 是理科沒什么問題的 設(shè)計(jì)主要靠的是想法 相信你能成功的!

3.學(xué)動畫設(shè)計(jì)還是游戲設(shè)計(jì)?

別聽那些打單機(jī)游戲打到腦殘的人的話,這兩個(gè)專業(yè)說白了都是圖形或是圖片設(shè)計(jì) 首先,動漫是*扶持產(chǎn)業(yè),*是絕不容許日本通過漫畫灌輸日式價(jià)值觀的,咱們的鄰居太危險(xiǎn),偷襲是家常便飯慣性思維。小孩看的動畫片不自己設(shè)計(jì)不行,*不扶持更不行 第二,有*扶持,即使是夕陽產(chǎn)業(yè)也是很好的,比如海爾,比如工程造價(jià)和建筑專業(yè),你可以打聽一下這兩個(gè)工作的工資,從五六年前就唱衰建筑業(yè),但是樓價(jià)跌過?設(shè)計(jì)和預(yù)算從業(yè)人員工資跌過(別拿無工作經(jīng)驗(yàn)的和沒上*的作比較)? 第三,動漫這行不要工作經(jīng)驗(yàn)(不是很強(qiáng)調(diào),誰要說自己從業(yè)十幾年,不被人笑死才怪,你懂的,這行業(yè)一躍千里) 第四,國產(chǎn)游戲存在極為嚴(yán)重的盜版問題,你是上海人,應(yīng)該知道金山的WPS干不下去的真正原因吧,你要干網(wǎng)游設(shè)計(jì)還好一點(diǎn)點(diǎn),干單機(jī)游戲設(shè)計(jì),還是參照漢堂是怎么垮臺的吧,炎龍騎士團(tuán)是多叫座的游戲,還不是被盜版害的 第五,干網(wǎng)游設(shè)計(jì),*人的口味就擺在那里,龍與地下城的網(wǎng)游火都火不起來,歐洲*的激戰(zhàn),有些人都不知道,還以為是韓游,就是暴雪的魔獸世界火起來(可能是單機(jī)太有名了)。再者,你能舉個(gè)國產(chǎn)網(wǎng)游下場很好的例子嗎?國產(chǎn)網(wǎng)游頂多堅(jiān)持一年,韓游最多兩年,幾乎是前景不好,這兩年都說做網(wǎng)游發(fā)財(cái),大家都不看看再往前玩的是什么游戲,一晚上就是一個(gè)動作的傳奇,等國外網(wǎng)游文化普及,*的肯定不行,沒情節(jié)沒劇本,誅仙和完美世界有什么區(qū)別?也就是一晚上三個(gè)動作,開個(gè)掛就行 第六,cf 和那個(gè)什么戰(zhàn)地的不需要游戲設(shè)計(jì),幾乎是照搬現(xiàn)實(shí)就行,這兩網(wǎng)游需要虛擬引擎 第七,喜洋洋那個(gè)動畫其實(shí)就行,畫的可愛就有錢賺有收視率,別罵故事情節(jié)和故事邏輯,現(xiàn)在我國就是日本七十年代的水平,你看看機(jī)器貓就明白了,它們其實(shí)都是宣傳一種個(gè)人想象力,機(jī)器貓的口袋和喜洋洋中千奇百怪的道具。當(dāng)然里面的河蟹文化好多人不認(rèn)同。 第八,國產(chǎn)動漫設(shè)計(jì)有路可循,可以沿日本路走下去,你看看機(jī)器貓以后什么火就知道喜洋洋以后什么火。游戲設(shè)計(jì)沒法學(xué),我還沒聽過那個(gè)游戲靠設(shè)計(jì)吃飯的,一般都是情節(jié)和故事背景,在*市場這就更難說了,但是絕不是游戲設(shè)計(jì),魔獸世界中墩子式的人物設(shè)計(jì)的好看嗎?;但是動漫有呀(喜洋洋,藍(lán)貓的設(shè)計(jì)衍生產(chǎn)品就很好呀,肯德基都有需求)。 這兩個(gè)專業(yè)教的主要都是美工,不叫編程序和設(shè)計(jì)劇本的,你是美術(shù)類藝術(shù)生嗎?是的話連數(shù)學(xué)都不學(xué),即使是學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)。。。 未來發(fā)展嘛,個(gè)人看好動漫,動漫不發(fā)展,*下代都是小日本,你要仔細(xì)看看柯南劇場十四話(天空的難破船)中服部在天臺打電話的情景(服部說話聲音大了,發(fā)現(xiàn)周圍人都在看他的那個(gè)情節(jié)),你就會贊嘆日本人的動漫情節(jié)設(shè)計(jì),比單純的中式公益廣告效果好多了。還有柯南里面的植入廣告,不是為某廠家宣傳,而是宣傳整個(gè)日本,例如柯南劇場十四話中的大阪燒,再想想馮導(dǎo)的那些植入廣告水平,氣都?xì)馑懒?。最讓人憤怒的是柯南十四?片尾曲的動畫,你看看,那幾乎是跟電影一樣,日本人顯擺什么(下個(gè)高清看看,我是在秋葉原看的大屏幕)

4.影視動畫設(shè)計(jì)和游戲動畫設(shè)計(jì)哪種好?他們的區(qū)別是什么

我覺得影視動畫設(shè)計(jì)的比較好二者的差別還是蠻大的,其中的概念也不一樣,其中的內(nèi)容也有很大的差別,選個(gè)你比較喜歡的吧我就學(xué)FLASH的覺得還不錯(cuò)拉.

5.理科生想學(xué)三維動畫設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì)需要藝術(shù)分么?

這2個(gè)都屬于藝術(shù)系 一般的游戲設(shè)計(jì) 動畫設(shè)計(jì)學(xué)校 如果是正規(guī)的本科學(xué)校 基本上都是需要美術(shù)成績的 一般的本科都是看你的本省聯(lián)考成績 再強(qiáng)一點(diǎn)的學(xué)校就是你必須單獨(dú)考人家學(xué)校的美術(shù)試 去人家學(xué)??? 或者人家學(xué)校在你們當(dāng)?shù)鼗蛘吣銈兪±锩嬖O(shè)立的有考點(diǎn) 美術(shù)成績?nèi)绻锹?lián)考 那么再考文化課 然后按照省上的分?jǐn)?shù)線來決定你的成績 因?yàn)槁?lián)考美術(shù)成績也有個(gè)本科線跟專科線之分 沒過本科線如果志愿上填報(bào)了本科學(xué)校 那么基本是完全不可能被錄取的 美術(shù)成績?nèi)绻侨ト思覍W(xué)校單獨(dú)考試 如果過了人家的分?jǐn)?shù)線 他們學(xué)校會在高考前提前給你發(fā)個(gè)錄取通知書 只表示你的美術(shù)分過了 然后你再參加高考 高考再過了他們就會發(fā)文化課成績的通知書 然后要拿2個(gè)通知書才能報(bào)道 所謂的藝術(shù)生跟文化課學(xué)生*啊的區(qū)別也就是高考的本專分?jǐn)?shù)線不一樣 但是如果你一定要參加美術(shù)考試的話 那你一定是藝術(shù)生 你的檔案 高考準(zhǔn)考證上就學(xué)的是藝術(shù)生 還有一類的就是有一部分學(xué)校的美術(shù)課是不需要美術(shù)專業(yè)課成績的 就是完全看你的文化課成績 但是這樣的學(xué)校就不會像考美術(shù)的學(xué)校那么專業(yè) 總體上來說 動畫設(shè)計(jì) 游戲設(shè)計(jì)這樣的專業(yè)都才進(jìn)入**的時(shí)間不是特別長 都屬于不成熟期 可以說每界的學(xué)生*的教法都在變 而且做設(shè)計(jì)類 如果你自己沒有強(qiáng)大的思維跟創(chuàng)造性你是沒辦法做的 除非你只想做個(gè)游戲或者動畫的加工員 只要你有興趣 你自學(xué)的都不一定比專業(yè)的學(xué)生做的差 而對于動畫來說 如果你的手繪能力強(qiáng) 美術(shù)功底深 自然對你的學(xué)習(xí)有幫助 但是如果你真的上了這樣的*你會發(fā)現(xiàn)你學(xué)的基本都是軟件操作 而真正的手繪不是特別的多 所以 手繪強(qiáng)的話就學(xué)2維 手繪不強(qiáng)就學(xué)三維

上文講述了動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)專業(yè)嗎?,學(xué)習(xí)動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)好嗎?,學(xué)動畫設(shè)計(jì)還是游戲設(shè)計(jì)?,影視動畫設(shè)計(jì)和游戲動畫設(shè)計(jì)哪種好?他們的區(qū)別是什么,理科生想學(xué)三維動畫設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì)需要藝術(shù)分么???,大致對動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)專業(yè)嗎?,學(xué)習(xí)動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)好嗎?,學(xué)動畫設(shè)計(jì)還是游戲設(shè)計(jì)?,影視動畫設(shè)計(jì)和游戲動畫設(shè)計(jì)哪種好?他們的區(qū)別是什么,理科生想學(xué)三維動畫設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì)需要藝術(shù)分么???有個(gè)簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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