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赤峰影視后期、抖音快手培訓(xùn)、哪里能學(xué)影視后期?

日期:2021-09-09 16:34:35     瀏覽:150    來源:赤峰紅山東方職業(yè)技能
核心提示:隨到隨學(xué)、短期速訓(xùn)、免費(fèi)重學(xué)、包教包會(huì)、手把手輔導(dǎo)、零基礎(chǔ)授課、畢業(yè)能熟練掌握、上課時(shí)間自由安排,隨時(shí)報(bào)名,任何時(shí)間段均可以學(xué)習(xí),兩人以上團(tuán)體報(bào)名的學(xué)生在補(bǔ)助后每人優(yōu)惠100元,學(xué)不會(huì)可免費(fèi)重學(xué)不限次數(shù),學(xué)會(huì)為止,同時(shí)包找工作,滿意為止。

PS、AI軟件基礎(chǔ),為視頻制作多種美觀的手寫包裝字體; 掌握形狀繪制能力利用工具設(shè)計(jì)創(chuàng)意LOGO以及手寫包裝字體制作; 學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)色彩、設(shè)計(jì)表現(xiàn),視頻封面包裝設(shè)計(jì),logo繪制,廣告制作,海報(bào)設(shè)計(jì),圖像合成等制作的方法和技巧。 在平面設(shè)計(jì)中字體的應(yīng)用,設(shè)計(jì)制作出高質(zhì)量的字體設(shè)計(jì)作品和平面包裝設(shè)計(jì)作品。 課程案例:LOGO設(shè)計(jì)、手寫字體包裝設(shè)計(jì)
AE軟件 MG動(dòng)畫 角色動(dòng)畫

   

AE在行業(yè)中的應(yīng)用、AE界面、菜單欄、工具欄、整理工程、導(dǎo)出文件 AE工作流程、合成設(shè)置及項(xiàng)目面板講解、混合模式 AE圖層8種形式、關(guān)鍵幀動(dòng)畫、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、彈性動(dòng)畫、曲線編輯器、Motion2腳本、修剪素材、修剪時(shí)間線、文字動(dòng)畫 App動(dòng)畫、形狀圖
AE影視效果     
制作模板、修改模板、HUD科技元素繪制、HUD未來科技感動(dòng)畫 常用表達(dá)式、深度發(fā)光插件、路徑生長動(dòng)畫、攝像機(jī)動(dòng)畫、掃光效果 AE與mocha跟蹤技術(shù)、動(dòng)態(tài)實(shí)拍摳像、綠布摳像、跟蹤合成 攝像機(jī)反求、去除威亞、人物磨皮 飛舞的粒子光線、煙霧效果、槍火效果、火焰效果、火花效果 爆炸效果、飛機(jī)拖尾 粒子消散效果、激光粒子、實(shí)拍合成 光影案例實(shí)戰(zhàn) 點(diǎn)線面粒子、星辰粒子、Form插件 攝像機(jī)運(yùn)用、光效運(yùn)用、遮罩運(yùn)用、粒子的綜合運(yùn)用
C4D三維創(chuàng)意     
C4D軟件基礎(chǔ)及建模功能 C4D材質(zhì)渲染功能詳解 C4D動(dòng)畫模塊詳解 C4D效果模塊詳解 C4D基礎(chǔ)知識(shí)三維軟件工作原理 完成一個(gè)文字類設(shè)計(jì),更加深入了解C4D的模型,材質(zhì),燈光與渲染 模型訓(xùn)練 場景+光影材質(zhì)訓(xùn)練 全局光解析與應(yīng)用,渲染環(huán)境的制作 分層渲染技術(shù)、分通道渲染技術(shù)、GI與AO通道的使用

 C4D視覺     
動(dòng)力學(xué)建模,剛體柔體加布料的巧妙使用。 碰撞體,布料,布料碰撞器,毛發(fā)應(yīng)用。 雕刻建模,更隨心所欲的完成自己的模型創(chuàng)作。 角色訓(xùn)練&動(dòng)畫訓(xùn)練,GIF動(dòng)畫的應(yīng)用。 彈性動(dòng)畫、循環(huán)動(dòng)畫、層級動(dòng)畫、關(guān)鍵幀動(dòng)畫。 動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫高級應(yīng)用,破碎,運(yùn)動(dòng)圖形動(dòng)畫詳解。 基礎(chǔ)動(dòng)畫,樣條路徑動(dòng)畫,變形器動(dòng)畫,效果器動(dòng)畫。 屬性面板動(dòng)畫,點(diǎn)級別動(dòng)畫。
C4D OC渲染     
流體動(dòng)畫,粒子動(dòng)畫,OC燈光動(dòng)畫 OC燈光-區(qū)域光,日光,HDRI環(huán)境光,自發(fā)光,IES燈光 OC攝像機(jī)標(biāo)簽應(yīng)用,OC分布,OC霧體積,VDB體積 OC材質(zhì),OC漫射材質(zhì),OC光澤材質(zhì),OC透明材質(zhì),OC混合材質(zhì),OC動(dòng)態(tài)貼圖 OC渲染設(shè)置以及渲染不同場景材質(zhì)與燈光布景技巧 OC動(dòng)畫,案例結(jié)合 OC場景案例-建模,人物模型的動(dòng)畫制作,完成主要結(jié)構(gòu)與材質(zhì) ,增加場景細(xì)節(jié),渲染設(shè)置,渲染輸出以及后期處理

C4D實(shí)戰(zhàn)案例     
C4D動(dòng)畫表現(xiàn),運(yùn)動(dòng)圖形分類講解與案例運(yùn)用,追蹤對象,了解運(yùn)動(dòng)樣條運(yùn)動(dòng)擠壓多邊形FX,簡易隨機(jī)等一系列效果器,包裹風(fēng)力碰撞等一系列變形器。 C4D插件應(yīng)用,IK骨骼綁定與權(quán)重繪制,realflow HOT 流體插件講解,TurbulenceFD數(shù)講解案例運(yùn)用,C4D跟蹤對象等,其他近20種插件應(yīng)用 實(shí)戰(zhàn)案例,完成制作一條整體視覺設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)中構(gòu)圖的重要,如何制作商業(yè)短片,色彩與空間的關(guān)系,高級合成技巧(審美與提高)

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