宿遷影視動(dòng)畫師培訓(xùn)班,想知道宿遷動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)。就了解下基本知識(shí),動(dòng)漫的美術(shù)基礎(chǔ),動(dòng)漫設(shè)計(jì)的培養(yǎng)目標(biāo),動(dòng)漫USAnimation軟件,動(dòng)畫的制作流程,如何學(xué)習(xí)畫漫畫人物,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的基本功的重要。
1.動(dòng)漫的美術(shù)基礎(chǔ)
在美術(shù)基礎(chǔ)課程結(jié)束之后,就會(huì)開(kāi)始引入一些相關(guān)的軟件課程了,如果你在此之前沒(méi)有什么電腦方面的基礎(chǔ),也沒(méi)有自學(xué)過(guò)相關(guān)軟件,那么這些軟件課程會(huì)有一定難度的。軟件課程的話,就需要自己多用功了,可以在平時(shí)多學(xué)多練,現(xiàn)在學(xué)習(xí)的資源也很多,慢慢學(xué)、慢慢練就好
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的培養(yǎng)目標(biāo)
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)可以培養(yǎng)咱們的德智體美的全面發(fā)展,良好的職業(yè)道德和人文素養(yǎng)。掌握常見(jiàn)類型動(dòng)畫、漫畫的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與制作原理、生產(chǎn)流程和方法,基本具備動(dòng)畫與漫畫前期創(chuàng)意策劃,以及熟練的二維、三維動(dòng)畫角色、場(chǎng)景、道具、分鏡、原畫和漫畫設(shè)計(jì)與表達(dá)制作能力,具備較熟練的二維、三維動(dòng)畫與漫畫后期生產(chǎn)制作能力,從事動(dòng)漫前、中、后期設(shè)計(jì)制作和管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
3.動(dòng)漫USAnimation軟件
要說(shuō)在動(dòng)漫界那個(gè)2D卡通制作系統(tǒng)*,那就當(dāng)屬USAnimation,USAnimation作為世界*的2D卡通制作系統(tǒng),它的系統(tǒng)里面包含著業(yè)界強(qiáng)大的武器庫(kù),同時(shí)在該系統(tǒng)下,是幾乎完全自由的創(chuàng)造,還能輕松的組合二維動(dòng)畫和三維圖像,同時(shí)還支持多種文件格式等,還是一款比較優(yōu)異的視頻合成軟件。
4.動(dòng)畫的制作流程
動(dòng)畫可以是小規(guī)模到大規(guī)模制作。但無(wú)論是什么規(guī)模的團(tuán)隊(duì),他們終遵循著一套高效的流程。在多年的發(fā)展中,動(dòng)畫制作漸漸地被合理規(guī)劃出一套高效率的流程,在這當(dāng)中,除了導(dǎo)演和制片,還存在多達(dá)20多種職位選擇,每個(gè)職位分工明確,合作緊密。合成動(dòng)畫層和燈光層,調(diào)整畫面,色彩和燈光,合成 場(chǎng)景,從合成軟件中渲染出最終序列。
5.如何學(xué)習(xí)畫漫畫人物
沒(méi)有畫畫的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)漫畫也是可以的,漫畫本身比例要清楚,分清楚上半部分和下半部分的比例在大概輪廓出來(lái)之后我們就可以細(xì)致刻畫了畫出你想畫的發(fā)型,發(fā)型我們不多講解可愛(ài)就可以了,當(dāng)然這些只是簡(jiǎn)單的漫畫人物的畫法,如果想要畫一下景色或者背景的話就需要專業(yè)的去學(xué)習(xí)了,一般來(lái)說(shuō)背景畫是比較難得
6.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的基本功的重要
學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)首先你要扎實(shí)的繪畫基本功這個(gè)很重要,還有就是掌握分鏡繪制動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及角色動(dòng)作設(shè)計(jì)表演動(dòng)作設(shè)計(jì)與調(diào)節(jié)動(dòng)畫特效后期合成等技能,提高繪畫水平的提高也同樣很重要,動(dòng)漫制作繪畫廣告設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等并具有熟練計(jì)算機(jī)技術(shù)操作的能力
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