合肥怎樣制作動畫片,小時(shí)候的夢想大家都實(shí)現(xiàn)了嗎?如果沒有那么合肥動漫設(shè)計(jì)將是你實(shí)現(xiàn)夢想的敲門石。
1.動漫設(shè)計(jì)怎么樣
不好說動漫設(shè)計(jì)怎么樣,我就給你說說我們班大致的情況吧,供你參考動漫設(shè)計(jì)分二維和三維,二維包括平面設(shè)計(jì)、三維包括建模、影視后期我走的是二維,平面設(shè)計(jì)方向,我的畢業(yè)論文寫的也是平面設(shè)計(jì)的東西,是關(guān)于VI設(shè)計(jì)的我們?nèi)嗑椭挥形液臀彝喇厴I(yè)論文寫的是平面設(shè)計(jì)方向,其他人全部都是cg繪畫和建模我以為我現(xiàn)在喜歡平面設(shè)計(jì),我以后就一定能走這條路,事實(shí)證明我太天真了目前我在一個(gè)小公司做淘寶美工,用到一點(diǎn)點(diǎn)專業(yè)知識,但跟我當(dāng)初想的相距甚遠(yuǎn)。
2.動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的前景如何
動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。市場對這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實(shí)力,就沒有什么好怕的。建議零基礎(chǔ)自學(xué)繪畫的同學(xué),想學(xué)插畫還是原畫,明確自己學(xué)習(xí)繪畫的目標(biāo),找到系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑和繪畫知識體系,找到一個(gè)繪畫路上的領(lǐng)路人,加入一個(gè)繪畫圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫技和基礎(chǔ)。
3.動漫制作是個(gè)什么專業(yè)
同動漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計(jì)師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個(gè)人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個(gè)CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
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