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美術(shù)類有啥專業(yè),藝術(shù)類包括哪些專業(yè)

日期:2021-07-29 18:43:06     瀏覽:324    來源:美術(shù)學習中心
核心提示:美術(shù),是藝術(shù)的表現(xiàn),能鍛煉大腦,鍛煉動手能力,激發(fā)想象力和創(chuàng)造力。在這個過程中你會糾結(jié)美術(shù)類有啥專業(yè),下面小編來解讀下這個過程中你會遇到的當前美術(shù)生最熱門的5個專業(yè),該怎么選?,文科美術(shù)類有哪些專業(yè),

美術(shù),是藝術(shù)的表現(xiàn),能鍛煉大腦,鍛煉動手能力,激發(fā)想象力和創(chuàng)造力。在這個過程中你會糾結(jié)美術(shù)類有啥專業(yè),下面小編來解讀下這個過程中你會遇到的當前美術(shù)生最熱門的5個專業(yè),該怎么選?,文科美術(shù)類有哪些專業(yè),美術(shù)學類包括哪些專業(yè),美術(shù)生的六大熱門專業(yè) ,你選哪個?,美術(shù)類學什么專業(yè)好?,美術(shù)類的*專業(yè)有哪些?,美術(shù)類選什么專業(yè)比較好?,藝術(shù)類包括哪些專業(yè)??等一些困惑!

1.當前美術(shù)生最熱門的5個專業(yè),該怎么選?

01純藝術(shù)類*畫,油畫,版畫,壁畫,漆畫,雕塑,書法,裝飾畫,陶藝,漫畫,插畫。純藝術(shù)類恐怕真是繪畫狂熱者的*選擇了。很多院校按綜合分或者專業(yè)排名錄?。ǖF(xiàn)在很多省份有自己的計算公式) 02設計類視覺傳達,數(shù)碼媒體,工業(yè)設計,攝影藝術(shù),時裝設計,首飾設計,建筑設計,室內(nèi)設計,景觀設計,動畫,實驗電影,出版設計,媒體設計,陶瓷設計,家居設計,展示設計,舞美設計,化妝設計,工業(yè)設計,染織設計,玻璃設計,多媒體網(wǎng)頁設計,網(wǎng)絡游戲美術(shù)。大多數(shù)按綜合分錄取。設計類還是比較適合腦子活,時尚,好奇心強,喜歡追求新鮮事物的同學選擇了。 03理論類美術(shù)史與美術(shù)理論,美術(shù)批評,藝術(shù)管理(藝術(shù)行政、藝術(shù)經(jīng)紀),美術(shù)文物鑒定與修復,美術(shù)考古學,文化遺產(chǎn)學。大多院校按文化課成績錄取。 04美術(shù)教育類理論教育類時候,喜歡美術(shù),并且對文學,懂得引導,喜歡從事教育的同學選擇了。這種專業(yè)學好了還是比較牛的。作為美術(shù)生,有很多專業(yè)可以選擇。專業(yè)選擇太多,也讓人犯“選擇困難癥”。雖說在備考階段你只需鞏固基本功,提升自己的藝術(shù)修養(yǎng)。但到了*,美術(shù)專業(yè)有詳細方向的劃分。一旦選擇不當,或許會導致你今后職業(yè)生涯與自己的夢想大相徑庭。 ●數(shù)字媒體藝術(shù)●就業(yè)強勁,前景廣闊麥可思研究院在2021年公布的《2021屆本科專業(yè)就業(yè)率0位》中,藝術(shù)類專業(yè)只有數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)上榜,排名第11位。不僅打破了大家對藝術(shù)生的固有看法,也為大家選擇專業(yè)指明了方向。該專業(yè)為設計學一級*下屬專業(yè),屬于美術(shù)類專業(yè),也有極少數(shù)傳媒類高校的數(shù)字媒體藝術(shù)歸為傳媒類專業(yè)。專業(yè)概念:數(shù)字媒體藝術(shù)指使用各種數(shù)字、信息技術(shù)制作的各種形式的藝術(shù)作品,表現(xiàn)形式包括:信息藝術(shù)設計、數(shù)字影視藝術(shù)、電腦動畫、虛擬現(xiàn)實、網(wǎng)絡藝術(shù)、電子游戲、影視廣告、網(wǎng)絡游戲、移動媒體、數(shù)字音頻、CG圖像、UI交互設計等。培養(yǎng)方向:數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展,具有綜合的理論知識,良好的藝術(shù)素養(yǎng),較強的數(shù)字媒體藝術(shù)設計能力、信息科技與藝術(shù)的整合能力以及結(jié)合信息產(chǎn)業(yè)和社會需求探尋新的解決方案的具有創(chuàng)新、創(chuàng)意能力的復合型人才。注重提高學生的人文素質(zhì)并深入挖掘其藝術(shù)潛能,致力于在藝術(shù)與數(shù)字化技術(shù)的交叉領域培養(yǎng)具有國際視野和創(chuàng)新意識的人才的專業(yè)。就業(yè)前景:數(shù)字媒體藝術(shù)算是近十年才在國內(nèi)興起的一個比較新的專業(yè),它涵蓋面很大,與現(xiàn)在國內(nèi)短缺的影視廣告、CG插畫、動畫設計、甚至三維設計的人才,都可以直接掛鉤。因為大多數(shù)技術(shù)都是設計領域的前沿,所以該就業(yè)前景是非常好的。就業(yè)方向:學生畢業(yè)或就業(yè)去向包括高端設計公司、傳媒公司(含文化企業(yè)宣傳、策劃、管理)、媒體、出版、影視等*;公務員也是數(shù)字媒體藝術(shù)畢業(yè)生就業(yè)的熱門方向;還有一部分進入高校藝術(shù)院系從事教學工作,總體來講,就業(yè)層次比較高。數(shù)字媒體藝術(shù)實力強校:*傳媒*、北京電影、浙江傳媒、*戲曲、上海戲劇等影視類院校,九大美院,山東工藝美術(shù)、南京藝術(shù)、北京師范*、北京航空航天*、北京郵電*、*人民*、北京交通*、北京科技*、蘇州*、江南*、東華*、北京服裝、上海視覺藝術(shù)等。 ●視覺傳達設計●不只是“平面設計”視覺傳達設計最早起源于“平面設計”或稱“印刷美術(shù)設計”,目前,數(shù)字技術(shù)已經(jīng)滲透到視覺傳達設計的各個領域,多媒體技術(shù)手段對藝術(shù)與設計的影響和參與也越來越深。簡而言之,視覺傳達設計是通過視覺媒介表現(xiàn)傳達給觀眾的設計。它是“給人看的設計,告知的設計”。視覺傳達一般歸納為:“誰”、“把什么”、“向誰傳達”、“效果、影響如何”四個程序。在我們的生活中視覺傳達設計所涉及到的領域有很多,如電視、電影、建筑物、造型藝術(shù)、各類設計產(chǎn)品,以及各種圖標、舞臺、文字設計等。在專業(yè)學習過程中,學生將學習設計基礎、品牌設計、廣告設計、包裝設計、編排設計等。目前,在我國高等院校中開設視覺傳達設計專業(yè)的有637所。各個高校在培養(yǎng)特色和課程設置上也會有不同側(cè)重,有的側(cè)重于媒體;有的偏向于平面;有的細分了多個專業(yè)方向。視覺傳達設計屬于藝術(shù)類專業(yè),一般參加*藝術(shù)類提前批次錄取,很多報考設計類相關(guān)專業(yè)的學生除了要參加藝術(shù)類的省統(tǒng)考外,還要參加招生院校組織的??肌A硗?,很多院校在簡章中也寫明了專業(yè)對身體要求,如一些院校設計類專業(yè)要求考生身體健康,符合《普通高等學校招生體檢工作指導意見》,無色盲、色弱。產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間大視覺傳達設計*普通高校畢業(yè)生規(guī)模在700—800人,2016年*本科生就業(yè)率在80%—85%。不少從業(yè)人員表示,這是一個實踐性很強的專業(yè),表現(xiàn)力和創(chuàng)造性是非常重要的。視覺傳達設計在就業(yè)方向上主要可以分為三大塊:一是二維平面設計,例如,標志設計、插圖設計、海報設計等;二是三維立體設計,展示設計、包裝設計等;三是四維設計,例如,舞臺設計、影視廣告設計等。畢業(yè)生可以在廣告公司、設計公司、企業(yè)策劃設計公司等設計*擔任平面設計、裝飾設計、效果圖設計等工作;可在出版機構(gòu)、報社、雜志社等媒體、相關(guān)設計類企業(yè)的設計*從事美術(shù)編輯、攝影、刊物設計、裝幀設計等工作;還可在電視臺、影視制作公司、媒體與傳播類公司,從事影視制作、企業(yè)形象宣傳片、視頻拍攝、影視編輯等工作;也可在相關(guān)高等院?;蚪逃龣C構(gòu),從事設計、設計管理、藝術(shù)教學等工作。 ●環(huán)境設計●就業(yè)市場廣闊、待遇高隨著行業(yè)細分,環(huán)境設計也拓展到全方位、多范圍的設計領域,就業(yè)市場廣闊,且待遇較高。僅以裝飾行業(yè)為例,*統(tǒng)計局公布數(shù)據(jù)顯示,2011年*裝飾裝修行業(yè)實現(xiàn)產(chǎn)值13785億元,2012年實現(xiàn)產(chǎn)值16636億元,年增17%以上。裝飾行業(yè)是目前*有潛力的朝陽產(chǎn)業(yè)之一,未來30—50年都將處于一個高速上升的階段。通過本專業(yè)的系統(tǒng)學習,學生將具備較為扎實的自然科學和人文科學基礎,掌握環(huán)境設計專業(yè)知識與技能,了解設計規(guī)范,擁有較高的文化修養(yǎng)和藝術(shù)素質(zhì),拓寬國際化視野,具備較強的綜合設計能力與實踐應用能力,能夠從事建筑設計、城市規(guī)劃設計、景觀設計、園林設計、室內(nèi)設計等領域的工作。 ●產(chǎn)品設計●技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合產(chǎn)品設計是把一種計劃、規(guī)劃設想、問題解決的方法,通過具體的載體表達出來的一種創(chuàng)造性活動過程。在這個過程中,通過多種元素如線條、符號、數(shù)字、色彩等方式的組合把產(chǎn)品的形狀以平面或立體的形式展現(xiàn)出來。在專業(yè)學習過程中,學生將學習設計素描、設計色彩、平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、計算機輔助設計、思維與創(chuàng)意、設計概論、表現(xiàn)技法等。由于產(chǎn)品設計涉及到社會生活的方方面面,各校的課程設置根據(jù)培養(yǎng)方向和教學特點也有所不同:有的偏重于家居裝飾,有的偏重于紡織,有的偏重于陶瓷,有的側(cè)重于公共設施設計,有的側(cè)重于工業(yè)產(chǎn)品的外觀??忌删唧w查看開設該專業(yè)院校的課程設置。據(jù)統(tǒng)計,目前,*本科階段開設產(chǎn)品設計專業(yè)的院校有340余所。有的院校產(chǎn)品設計專業(yè)側(cè)重于工業(yè)產(chǎn)品及外觀,如電子產(chǎn)品、機械產(chǎn)品的設計;有的側(cè)重于家居環(huán)境,如家具裝飾、公共設施設計等;有的則偏重于珠寶首飾設計、手工藝、染織、家紡、陶瓷工藝品的設計。報考藝術(shù)類專業(yè)需按照藝術(shù)類專業(yè)相關(guān)要求,取得省統(tǒng)考合格證,有的還需要參加各校組織的校考。注意了解所報院校對專業(yè)是否有特殊的規(guī)定,如身體條件、文化課成績、錄取方式等要求。產(chǎn)品設計*普通高校畢業(yè)生規(guī)模在50人以下,2016年*本科生就業(yè)率在85%—90%。產(chǎn)品設計專業(yè)就業(yè)有一定的特殊性,它的就業(yè)與所依托的產(chǎn)品行業(yè)背景密切相關(guān)。產(chǎn)品設計師可以延伸到各個設計領域當中去,當然在不同的行業(yè),不同的公司就業(yè)也會有一定的差異?,F(xiàn)在,許多企業(yè)已意識到設計的重要性。今天的文化、藝術(shù)、食品、汽車、手機、電腦市場中,各企業(yè)越來越關(guān)注設計問題,誰的設計有創(chuàng)新能取勝,誰就能贏得市場。各行各業(yè)對設計人才的需求日漸凸顯。學習產(chǎn)品設計的畢業(yè)生可從事的工作很多:如可以在互聯(lián)網(wǎng)、手機、電子、紡織、機械、儀器儀表、等行業(yè)從事產(chǎn)品開發(fā)設計、展示設計、交互設計等工作;也可從事產(chǎn)品開發(fā)相關(guān)的媒體、印刷、包裝、廣告、營銷等研究與管理工作;還可在高校從事教學、科研、產(chǎn)品研究以及顧問等工作。業(yè)內(nèi)人士表示,設計能力、繪畫基礎、創(chuàng)造能力、規(guī)劃能力、邏輯思維能力等都是產(chǎn)品設計人才必須具備的素質(zhì)。設計能力和圖畫是設計師的語言,雖然現(xiàn)在用計算機、模型、繪制工具等方法可以更全面地表達設計師的構(gòu)思,但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。同時,縝密的思維能夠提升產(chǎn)品的嚴謹性,創(chuàng)造能力和創(chuàng)新思維能開拓新產(chǎn)品和新的市場格局。 ●動畫●動畫專業(yè)屬于藝術(shù)學中的戲劇與影視學類,是一種綜合藝術(shù)門類。它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。在專業(yè)學習過程中,學生將學習動畫基礎知識和動畫技法,學習劇作、分鏡、視聽語言等專業(yè)知識,掌握相關(guān)動畫制作軟件,能夠進行完整的動畫短片設計制作。動畫專業(yè)可以大致分為動畫編導、動畫設計、數(shù)字動畫等專業(yè)方向。據(jù)統(tǒng)計,到目前為止開設動畫專業(yè)的本科高校數(shù)量接近350所。*一共1100多所本科高校,也就是說,超過三分之一的本科院校開設了這一專業(yè)。一般來說,動畫專業(yè)的專業(yè)考試包括素描、速寫、色彩、命題創(chuàng)作、面試等,分別考核學生的人物造型、美術(shù)功底、構(gòu)思及設計能力、審美能力、想象力和知識面等。有些高校還要求考生展示自己在美術(shù)、文學、計算機等方面的才藝、作品或相關(guān)證書??忌稍敿氶喿x所在省份當年藝術(shù)類專業(yè)招生工作實施辦法及院校簡章。涉及領域廣泛動畫專業(yè)*普通高校畢業(yè)生規(guī)模在20000—22000人,2014年*本科生就業(yè)率在70%—75%,2015年就業(yè)率為75%—80%,2016年為85%—90%,出現(xiàn)了逐年上升趨勢。從2000年開始,*發(fā)布了一系列優(yōu)惠政策鼓勵本土動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,2006年起動畫產(chǎn)業(yè)得到*的大力扶持呈井噴式增長。而動畫行業(yè)缺少三類人才。一是缺少高端原創(chuàng)人才,二是缺少管理人才,三是缺少經(jīng)營人才。市場對將創(chuàng)意“產(chǎn)業(yè)化”及“市場化”的經(jīng)營人才非常歡迎?!?014年全球及*動漫行業(yè)研究報告》顯示,2013年*動漫行業(yè)產(chǎn)值突破900億元,同比增長約21.0%,學生從事的工作主要集中在:動畫公司、游戲、電影、電視、廣告制作、影視包裝等行業(yè)。在未來文化交叉融合的趨勢下,動畫專業(yè)的畢業(yè)生勢必可以在其他領域得到更廣泛的發(fā)展。如在教育、建筑、設計、航天、醫(yī)學等行業(yè)從事動畫虛擬演示、特技效果制作等工作。360行,行行出狀元設計類專業(yè)由于應用廣泛,就業(yè)面廣,就業(yè)需求量大,總體都是不錯的選擇。只要你真心熱愛,并且愿意付出,那這對你來說就是*的專業(yè)。

2.文科美術(shù)類有哪些專業(yè)

學校不同 文理的規(guī)定不同..不過最近剛寫了有關(guān)的報告,能細說一下分類... 有美術(shù)學(造型基礎.純美術(shù)類);藝術(shù)設計;工藝美術(shù);影視傳媒美術(shù)學又分:國畫;油畫;綜合繪畫;雕刻..藝術(shù)設計又分:視覺傳達;環(huán)境藝術(shù);染織服裝;工業(yè)設計等幾個方向 包括了廣告設計,出版設計,包裝設計,裝飾設計,室內(nèi)外 設計,會展景觀等眾多類別..工藝美術(shù)又分:金屬;漆藝;陶瓷等方向..影視傳媒又分:多媒體;動畫藝術(shù);網(wǎng)爺設計;CG;戲劇;舞臺美術(shù);影視制作等方向..至于工作問題,有專家表示:目前設計類的畢業(yè)生與純美術(shù)類的畢業(yè)生相比,就業(yè)更容易些.不過,真有真才實學,哪個專業(yè)都有好前途~

3.美術(shù)學類包括哪些專業(yè)

美術(shù)學學類包含了:美術(shù)學、繪畫、雕塑、攝影、*畫(特設專業(yè))、實驗藝術(shù)(特設專業(yè))、漫畫(特設專業(yè))、書法學(特設專業(yè))、文物保護與修復(特設專業(yè))。其中書法學實際上不屬于美術(shù)類專業(yè),不需要參加美術(shù)統(tǒng)考,其他專業(yè)均屬于美術(shù)類專業(yè)。美術(shù)類考生可以填報的美術(shù)類本科專業(yè)包含了如下:藝術(shù)學理論類:藝術(shù)史論、藝術(shù)管理(特設專業(yè));美術(shù)學類:美術(shù)學、繪畫、雕塑、攝影、*畫(特設專業(yè))、實驗藝術(shù)(特設專業(yè))、漫畫(特設專業(yè))、文物保護與修復(特設專業(yè));設計學類:藝術(shù)設計學、視覺傳達設計、環(huán)境設計、產(chǎn)品設計、服裝與服飾設計、公共藝術(shù)、工藝美術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)、藝術(shù)與科技(特設專業(yè))、陶瓷藝術(shù)設計(特設專業(yè))、新媒體藝術(shù)(特設專業(yè))、跨媒體藝術(shù)(特設專業(yè))、包裝設計(特設專業(yè));戲劇與影視學類:戲劇影視美術(shù)設計、動畫、影視攝影與制作(特設專業(yè))。美術(shù)學專業(yè)簡介:美術(shù)學專業(yè)為美術(shù)史論、美術(shù)教育領域培養(yǎng)教學和科研,美術(shù)評論和編輯、藝術(shù)管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業(yè)后能從事美術(shù)教育、美術(shù)研究、文博藝術(shù)管理、新聞出版等方面的工作。繪畫專業(yè)簡介:繪畫專業(yè)設有油畫、*書畫、插圖三個專業(yè)方向;培養(yǎng)具有藝術(shù)思維和創(chuàng)作能力的人才,該專業(yè)以“寬口徑”、“厚基礎”的教學理念組織教學。雕塑專業(yè)簡介:雕塑專業(yè)培養(yǎng)具有一定的馬克思主義基本理論素養(yǎng),并于造型藝術(shù)造型范圍內(nèi)具備基礎素描以及泥塑、木、石、陶、金屬等專門材料進行具象及抽象造型的能力,能在戶外城市公共環(huán)境雕塑及室內(nèi)架上雕塑等專業(yè)領域從事專業(yè)創(chuàng)作設計、放大制作,并能從事該專業(yè)教學和研究工作的高級專門人才。美術(shù)學屬于什么專業(yè)類別?美術(shù)學按文史哲分類屬于人文科學。美術(shù)學是人文科學的組成部分,是一門研究美術(shù)現(xiàn)象及其規(guī)律的科學,美術(shù)歷史的演變過程、美術(shù)理論及美術(shù)批評均是它的主要內(nèi)容。美術(shù)學作為藝術(shù)*的一個分支,涵蓋了視覺造型創(chuàng)作與美術(shù)史論研究的廣泛領域,是藝術(shù)學領域的支柱*之一,在*文化事業(yè)的建設和發(fā)展中起著重要的作用。美術(shù)學專業(yè)主要培養(yǎng)掌握美術(shù)學基本理論、基本知識和基本技能,能夠在高等、中等學校進行美術(shù)教學和教學研究的教師、教學研究人員和其他教育工作者。

4.美術(shù)生的六大熱門專業(yè) ,你選哪個?

- 六大美術(shù)類熱門專業(yè) -*動畫專業(yè)市場需求大 / 薪資待遇高動畫/國漫興起,大勢所趨 動畫作為一門獨立的綜合藝術(shù)形式已經(jīng)成為各國大力重視的創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的重要方面之一。動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。 該專業(yè)培養(yǎng)具有堅實的專業(yè)理論基礎,具備較高的藝術(shù)修養(yǎng)和審美能力,熟練掌握動畫設計與新媒體技術(shù)的專業(yè)技能,有一定創(chuàng)新能力,能夠勝任影視動畫創(chuàng)意與設計、游戲策劃與設計、數(shù)字影像技術(shù)與虛擬現(xiàn)實、動漫周邊產(chǎn)品設計、互動多媒體設計、動畫市場營銷與管理等方面工作的應用復合型專門人才?!?*動畫電影《風咒語》 據(jù)統(tǒng)計,到目前為止開設動畫專業(yè)的本科高校數(shù)量接近350所。*一共1100多所本科高校,也就是說,超過三分之一的本科院校開設了這一專業(yè)?!?*動畫電影《十萬個冷笑話》 說到動畫,或許在我們大多數(shù)人的印象中,日本的動漫作品,大多都是口口相傳的口碑之作。宮崎駿、新海誠,這些動畫導演的的確確帶給過我們很多真人電影無法帶來的感動?!?宮崎駿《千與千尋》△ 新海誠《你的名字》 而*的動畫,曾經(jīng)最輝煌的時候,還是60、80年代時的上海美術(shù)制片廠。那個時候的《大鬧天空》、《哪吒鬧?!罚且淮说挠洃?,更是*動畫作品,最巔峰的時候。△ 《大鬧天宮》△ 《哪吒鬧?!? 其后的很多年,由于國外動畫的沖擊等多種原因,國產(chǎn)動畫作品一度處于低迷期。但在近幾年,隨著《秦時明月》、《大圣歸來》、《大魚海棠》《魁拔系列》等一系列頗具*風的特色動畫作品的出現(xiàn),最近風頭正勁的“狼煙動畫”更是國際動畫節(jié)屢屢獲獎,*的動畫,似乎逐漸走出了一條屬于自己的路?!?《秦時明月》△ 《大圣歸來》 / 《大魚海棠》 提到*風動畫,我不得不說一個在b站上大火的名字——*唱詩班?;蛟S不少人已經(jīng)看過他們的作品,他們以唯美*風和最質(zhì)樸的古訓,再加上優(yōu)美的古風歌曲,贏得了相當不錯的口碑。每一幀畫面,都可以截作水墨圖,每一句旁白,都是一首深情詩?!对铡?、《相思》、《游子吟》、《飲湖上初晴后雨》,畫質(zhì)精良,細節(jié)動人,韻味十足,從豆瓣評分中亦能看出,人們對這四部動畫的贊譽和認可。 動畫專業(yè)*普通高校畢業(yè)生規(guī)模在20000—22000人,2014年*本科生就業(yè)率在70%—75%,2015年就業(yè)率為75%—80%,2016年為85%—90%,出現(xiàn)了逐年上升趨勢。 從2000年開始,*發(fā)布了一系列優(yōu)惠政策鼓勵本土動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,2006年起動畫產(chǎn)業(yè)得到*的大力扶持呈井噴式增長。而動畫行業(yè)缺少三類人才。一是缺少高端原創(chuàng)人才,二是缺少管理人才,三是缺少經(jīng)營人才。市場對將創(chuàng)意“產(chǎn)業(yè)化”及“市場化”的經(jīng)營人才非常歡迎。NO.2 視覺傳達設計 不只是“平面設計” / 產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間大視覺傳達就業(yè)范圍廣闊“視覺傳達專業(yè)”是相關(guān)設計院校開設的課程名稱,培養(yǎng)目標是掌握本專業(yè)所必需的基礎理論和專業(yè)知識,能夠運用專業(yè)設計的方法技能,獨立從事包裝、廣告、平面設計等工作,具有一定的藝術(shù)修養(yǎng)和審美能力。培養(yǎng)具有一定專業(yè)素質(zhì)的從事包裝、廣告、平面設計的應用型人才。 視覺傳達設計這一術(shù)語流行于1960年在日本東京舉行的世界設計大會,其內(nèi)容包括:報刊雜志、招貼海報及其他印刷宣傳物的設計,還有電影、電視、電子廣告牌等傳播媒體,它們把有關(guān)內(nèi)容傳達給眼睛從而進行造型的表現(xiàn)性設計統(tǒng)稱為視覺傳達設計電影海報,簡而言之,視覺傳達設計是“給人看的設計,告知的設計”——(日本《ザィン辭典》)。 視覺傳達設計經(jīng)歷了商業(yè)美術(shù)、工藝美術(shù)、印刷美術(shù)設計、裝潢設計、平面設計等幾大階段的演變,最終成為以視覺媒介為載體,利用視覺符號表現(xiàn)并傳達信息的設計?!?2016 年德國紅點獎「傳達設計海報」獲獎作品 目前,在我國高等院校中開設視覺傳達設計專業(yè)的有637所,所涉及到的專業(yè)學習包括綜合造型基礎、攝影基礎、設計基礎、專業(yè)理論、銷售設計、品牌設計、視覺識別設計、廣告策劃與表現(xiàn)、廣告戰(zhàn)略、書籍形態(tài)設計、書籍整體設計、編排設計、插圖設計、數(shù)碼媒體交互式設計等?!?2021德國紅點設計大獎——品牌視覺傳達類獲獎作品品牌:絲書設計邀請展設計:深圳三度禮賢設計有限公司視覺傳達設計在就業(yè)方向上主要可以分為三大塊:一是二維平面設計,例如,標志設計、插圖設計、海報設計等;二是三維立體設計,展示設計、包裝設計等;三是四維設計,例如,舞臺設計、影視廣告設計等。 畢業(yè)生可以在廣告公司、設計公司、企業(yè)策劃設計公司等設計*擔任平面設計、裝飾設計、效果圖設計等工作;可在出版機構(gòu)、報社、雜志社等媒體、相關(guān)設計類企業(yè)的設計*從事美術(shù)編輯、攝影、刊物設計、裝幀設計等工作;還可在電視臺、影視制作公司、媒體與傳播類公司,從事影視制作、企業(yè)形象宣傳片、視頻拍攝、影視編輯等工作;也可在相關(guān)高等院?;蚪逃龣C構(gòu),從事設計、設計管理、藝術(shù)教學等工作。NO.3 產(chǎn)品設計 藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合 / 就業(yè)需求大*設計崛起,首先從產(chǎn)品崛起 “*是世界的加工廠”已成為過去,代工時代的*已向設計強國/品牌強國轉(zhuǎn)變!交通工具產(chǎn)業(yè)/生活產(chǎn)品/通訊產(chǎn)品(手機)等一系列的國產(chǎn)自主設計在國際上屢獲大獎,足以說明產(chǎn)品設計的崛起。 在專業(yè)學習過程中,學生將學習設計素描、設計色彩、平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、計算機輔助設計、思維與創(chuàng)意、設計概論、表現(xiàn)技法等。據(jù)統(tǒng)計,目前,*本科階段開設產(chǎn)品設計專業(yè)的院校有340余所。有的院校產(chǎn)品設計專業(yè)側(cè)重于工業(yè)產(chǎn)品及外觀,如電子產(chǎn)品、機械產(chǎn)品的設計;有的側(cè)重于家居環(huán)境,如家具裝飾、公共設施設計等;有的則偏重于珠寶首飾設計、手工藝、染織、家紡、陶瓷工藝品的設計。 產(chǎn)品設計*普通高校畢業(yè)生2016年*本科生就業(yè)率在85%—90%。產(chǎn)品設計專業(yè)就業(yè)有一定的特殊性,它的就業(yè)與所依托的產(chǎn)品行業(yè)背景密切相關(guān)。產(chǎn)品設計師可以延伸到各個設計領域當中去,當然在不同的行業(yè),不同的公司就業(yè)也會有一定的差異。蘋果XS / XSMAX / XR 外觀設計華為p20手機外觀設計△ 衣帽架設計現(xiàn)在,許多企業(yè)已意識到設計的重要性。今天的文化、藝術(shù)、食品、汽車、手機、電腦市場中,各企業(yè)越來越關(guān)注設計問題,誰的設計有創(chuàng)新能取勝,誰就能贏得市場。各行各業(yè)對設計人才的需求日漸凸顯。 學習產(chǎn)品設計的畢業(yè)生可從事的工作很多:如可以在互聯(lián)網(wǎng)、手機、電子、紡織、機械、儀器儀表等行業(yè)從事產(chǎn)品開發(fā)設計、展示設計、交互設計等工作;也可從事產(chǎn)品開發(fā)相關(guān)的媒體、印刷、包裝、廣告、營銷等研究與管理工作;還可在高校從事教學、科研、產(chǎn)品研究以及顧問等工作?!?陶瓷工藝品設計 業(yè)內(nèi)人士表示,設計能力、繪畫基礎、創(chuàng)造能力、規(guī)劃能力、邏輯思維能力等都是產(chǎn)品設計人才必須具備的素質(zhì)。設計能力和圖畫是設計師的語言,雖然現(xiàn)在用計算機、模型、繪制工具等方法可以更全面地表達設計師的構(gòu)思,但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。同時,縝密的思維能夠提升產(chǎn)品的嚴謹性,創(chuàng)造能力和創(chuàng)新思維能開拓新產(chǎn)品和新的市場格局。NO.4 美術(shù)學就業(yè)方式多樣化 數(shù)據(jù)顯示,美術(shù)學*普通高校畢業(yè)生規(guī)模在28000—30000人,2016年*本科生就業(yè)率在80%—85%,對比之前2014年65%—70%和2015年65%—70%的就業(yè)率,甚至還有明顯的增幅。 美術(shù)學專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)方式多樣化,可以通過教師資格證考試后,成為一名美術(shù)老師。實際上,美術(shù)類專業(yè)畢業(yè)生還可以到各級學校、媒體、新聞出版機構(gòu)、廣告公司、博物館、展覽館、書畫院、拍賣行,以及各企事業(yè)單位的宣傳*就業(yè),具體崗位包括美術(shù)老師、美術(shù)編輯、美術(shù)指導、美術(shù)設計、插畫師、文化藝術(shù)管理等。△ 《*日報》美術(shù)編輯 但由于美術(shù)類專業(yè)和多*交叉的特殊性,各校的就業(yè)率也會不同,不同專業(yè)發(fā)展空間也不一樣。如美術(shù)學、藝術(shù)學理論類等偏重理論研究的專業(yè),就業(yè)方向多為科研單位或者選擇繼續(xù)深造,而各類繪畫、設計、造型等偏重實踐型的專業(yè),就業(yè)方向則依據(jù)學生能力和專業(yè)素養(yǎng)而不同,其發(fā)展空間也有很大不同。NO.5 環(huán)境藝術(shù)設計就業(yè)市場廣闊 / 高薪待遇 隨著行業(yè)細分,環(huán)境設計也拓展到全方位、多范圍的設計領域,就業(yè)市場廣闊,且待遇較高,未來30—50年還將處于一個高速上升的階段?!?環(huán)境設計效果圖 通過本專業(yè)的系統(tǒng)學習,學生將具備較為扎實的自然科學和人文科學基礎,掌握環(huán)境設計專業(yè)知識與技能,了解設計規(guī)范,擁有較高的文化修養(yǎng)和藝術(shù)素質(zhì),拓寬國際化視野,具備較強的綜合設計能力與實踐應用能力,能夠從事建筑設計、城市規(guī)劃設計、景觀設計、園林設計、室內(nèi)設計等領域的工作。指不定有一天你居住的城市環(huán)境就是你設計的!NO.6 服裝設計時尚多金 / 前景廣闊時尚網(wǎng)紅/設計師品牌興起 雖然服裝行業(yè)存在多年,但衣/食/住/行/中的 “衣” 排在*位,又隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,很多商業(yè)模式發(fā)生了改變,服裝設計順應網(wǎng)紅經(jīng)濟和時尚品牌的興起,今后的發(fā)展趨勢都在朝著欣欣向榮的方向發(fā)展。由此而推定,服裝設計專業(yè)必將一路長紅。 服裝設計培養(yǎng)從事服裝、服飾設計工作以及教學與研究工作的德才兼?zhèn)涞母呒墝iT人才。服裝藝術(shù)設計主要專業(yè)課程:中外服裝史、*民族服裝史、服裝造型工藝學、服裝服飾設計基礎、時裝畫技法、發(fā)型與化妝、人體工程學、服裝材料工藝學、服裝概論、服裝蠟染扎染、服裝工藝學、服裝功能與檢測、服裝工藝與設備、服飾美學、攝影、服裝CAD、服裝工藝學(實踐)、服裝造型學、計算機應用、服裝眼用性能測試、服裝設計、服飾設計等。 蘭玉,畢業(yè)于北京服裝,是*本土成長最迅速、*影響力的85后婚紗禮服設計師。她連續(xù)幾年都在““巴黎大皇宮”舉辦自己的高級定制專場發(fā)布會,在國際上得到認可,代表國內(nèi)新一代設計師走出國門,把*設計帶向了世界!是服裝設計界的代表性人物。△ 圖片來自蘭玉官網(wǎng) 通過服裝專業(yè)的系統(tǒng)學習,你可以去服裝公司做一名設計師,也可以創(chuàng)立屬于自己的品牌,還可以作為獨立設計師向服裝企業(yè)進行咨詢和設計服務。當然,要想考以上六大熱門專業(yè)首先,你得是一個美術(shù)生,得從畫好每一幅作品開始!正達畫室 | 部分作品、書籍展示想了解更多美術(shù)相關(guān)資訊,更多精彩,更多福利,請關(guān)注:正達畫室官方微信訂閱號:“正達畫室”;正達畫室官方微博:“杭州正達畫室”;正達畫室官方抖音號::“正達畫室”、“杭州正達畫室”;做一個有深度、有溫度的美術(shù)生,等你哦~~

5.美術(shù)類學什么專業(yè)好?

首先純藝專業(yè)國油版雕一些師范學校開的美術(shù)教育專業(yè)也是屬于純藝專業(yè)當然還有以上專業(yè)衍生出來的小專業(yè)。比如壁畫,裝置設計專業(yè)就多了服裝設計(包括染織,制版)視覺傳達(包括書籍裝幀,包裝設計,室內(nèi)裝飾,廣告設計)工業(yè)造型(也就是現(xiàn)在有的學校的產(chǎn)品設計)珠寶設計,環(huán)境藝術(shù)設計(包括市內(nèi)的和室外的,也包括園林,展示,)動畫專業(yè)影視媒體建筑設計美術(shù)史論等等這個要看每個學校的專業(yè)的開設了這些都是就業(yè)的前提!美術(shù)專業(yè)是藝術(shù)類高考招生最多、應用最廣的專業(yè)??既?可報考的專業(yè)有:動畫、視覺傳達廣告設計、建筑設計、廣告學、美術(shù)教育、國畫、油畫、版畫、壁畫、雕塑、環(huán)境藝術(shù)設計、工業(yè)設計、戲劇影視美術(shù)設計、服裝藝術(shù)設計、美術(shù)染織藝術(shù)設計、裝潢藝術(shù)設計、陶瓷藝術(shù)設計等。   90年代以來,*動畫行業(yè)進入了大發(fā)展時期,不僅喜歡動畫的學生增多,開設動畫專業(yè)的院校也大量出現(xiàn),包括*地質(zhì)*、*美術(shù)、北京電影等。事實上,動畫專業(yè)并不是*的寵兒,游戲、新媒體、數(shù)字藝術(shù)、科學藝術(shù)、互動藝術(shù)……,太多的稱呼已讓人眼花繚亂,而是市場的需求也要求動畫專業(yè)進行細分。工作方向:游戲公司、動畫公司、軟件公司、電影制作公司、廣告公司、電視臺、教育機構(gòu)、雜志社或出版社等單位。摘自《新華日報》   以上文中提到的“動畫專業(yè)”僅僅是美術(shù)袁雪眾多新興專業(yè)中的一種,比如這兩年剛剛出現(xiàn)的還有“會展專業(yè)”、“文物管理與鑒定專業(yè)”、“藝術(shù)策劃與管理”等,可以預見不久的將來隨著社會的進步和需求的變化,美術(shù)類還會出現(xiàn)更多的“寵兒”,因為我國的經(jīng)濟在不斷的發(fā)展、崛起。   隨著各類新型文化產(chǎn)業(yè)和時尚產(chǎn)業(yè)的興起,各行各業(yè)乃至城市建設越來越注重“包裝”,社會對藝術(shù)人才的需求量大大增加,藝術(shù)專業(yè)畢業(yè)生有了比過去更為廣闊、多元的就業(yè)空間。在*生就業(yè)難的困境中,一些高校的藝術(shù)類畢業(yè)生卻成了多方爭搶的“香餑餑”,美術(shù)設計等實用專業(yè)的人才尤其供不應求,如大型*工程、小區(qū)規(guī)劃、城市建設、標志性建筑、交通樞紐、產(chǎn)品設計、園林綠化工程;景觀設計、環(huán)境藝術(shù)、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),甚至于影視、動漫、廣告、IT網(wǎng)頁、UT界面、多媒體藝術(shù)、舞臺、會展、VI形象、旅游產(chǎn)品等。畢業(yè)生就業(yè)形勢持續(xù)看好。為爭奪自己需要的人才,許多企業(yè)爭先恐后的熱門藝術(shù)專業(yè)“預定”畢業(yè)生,數(shù)千元月薪聘用的價碼已十分平常。

6.美術(shù)類的*專業(yè)有哪些?

1。雕塑系:倡導藝術(shù)理想和人文精神的素質(zhì)教育,注重專業(yè)技能的系統(tǒng)化教學,注重創(chuàng)新能力和實踐能力的培養(yǎng)。依托傳統(tǒng)、立足當代、關(guān)注未來,旨在為社會主義現(xiàn)代化建設需要,培養(yǎng)具備良好的綜合素質(zhì),扎實的專業(yè)基礎、廣博的理論學識和創(chuàng)造性藝術(shù)實踐能力的雕塑創(chuàng)作、教學和研究的專門人才。 主要課程: 素描、速寫、浮雕、圓雕、藝用解剖、衣紋訓練、雕塑構(gòu)成、中外雕塑史、硬質(zhì)材料、綜合材料、*傳統(tǒng)雕塑、現(xiàn)代雕塑、環(huán)境雕塑、 具象雕塑、 裝飾雕塑、 實驗性雕塑 、 電腦輔助設計等。 2。繪畫系:繪畫系是以當代各種藝術(shù)形態(tài)綜合表現(xiàn)為其創(chuàng)作的專業(yè)主攻方向的教學與研究單位。學術(shù)思想:中西融合、兼容互補,藝理并重、多元并舉、融匯創(chuàng)新。以培養(yǎng)具有*文化涵養(yǎng)和藝術(shù)素質(zhì)的藝術(shù)人才,探索*現(xiàn)代藝術(shù)教育為目標,以綜合媒材藝術(shù)研究與實踐為專業(yè)方向,其課程體系強調(diào)中西繪畫理論和新的造型課程內(nèi)容的比較研究與實驗,以期打破畫種的界限,拓寬多種藝術(shù)表現(xiàn)手段和多媒體綜合運用的領域。 專業(yè)課程 :素描造型課程,色彩造型課程,材質(zhì)構(gòu)成表現(xiàn)課程,綜合繪畫創(chuàng)作課程,新媒體課程,速寫、名畫解析、大型繪畫解析、構(gòu)成(平面、立體、色彩)、傳統(tǒng)油畫技法解析、形式語言基礎、透視、電腦、解剖、民族書畫基礎、中外美術(shù)史、藝術(shù)概論、中外名著賞析、雕塑、攝影、黑白暗房技術(shù)、布展常識、寫生 / 交流 / 考察、建筑欣賞、戲劇欣賞、音樂欣賞、電影欣賞 3。設計系:通過學習使學生掌握較系統(tǒng)的專業(yè)基礎理論知識,并且著力加強學生的實踐操作能力,重點通過具體的案例來進行教學,在討論和實際操作中了解中外平面設計的沿革與發(fā)展,在教學活動中培養(yǎng)學生具有較深厚的文化素養(yǎng)、扎實的專業(yè)基礎、敏銳的觀察思維能力,尤其是良好的溝通工作能力。通過對文化、現(xiàn)代設計案例及實驗型課程的教學,使學生具有解決實際問題的能力、創(chuàng)新思維的能力和綜合的設計表達能力。 主要課程: 設計概論、構(gòu)成設計、圖形設計、色彩設計、字體設計、廣告設計、包裝設計、書籍設計、標志設計、插圖設計、攝影技法、計算機輔助設計、企業(yè)和機構(gòu)視覺形象設計、銷售環(huán)境設計、綜合造型基礎、綜合設計基礎、廣告概論、廣告文案與創(chuàng)意、市場營銷、媒體研究、廣告攝影、計算機圖形設計、平面廣告設計、立體廣告設計、平面設計等。 4。 舞臺美術(shù)系簡介:舞臺美術(shù)系主要培養(yǎng)戲劇、影視美術(shù)設計的專業(yè)人才。舞臺美術(shù)系要求學生具有良好的藝術(shù)感受力、鑒賞能力和功底扎實的美術(shù)基礎。舞臺美術(shù)系專業(yè)設置,課程設置齊全,各個專業(yè)都有專業(yè)主課,專業(yè)技術(shù)課,專業(yè)史論課作為支柱的、合理的課程結(jié)構(gòu)。 舞臺美術(shù)系為戲劇、電影、電視和其他演出*培養(yǎng)舞臺設計、舞臺燈光設計、舞臺服裝設計、舞臺化妝設計、舞臺繪景設計、舞臺管理六種專業(yè)人才。 主要課程: 舞臺設計基礎、舞臺設計、舞臺技術(shù)、舞臺技術(shù)基礎、繪畫(專業(yè)基礎)、藝術(shù)概論、*話劇、*戲劇、外國戲劇 5。漢字藝術(shù)系:目的在于為*漢字藝術(shù)的理論研究、藝術(shù)創(chuàng)作和實際運用三個方面培養(yǎng)專門人才。 6。*傳統(tǒng)工藝美術(shù)系:文化藝術(shù)理論課:*工藝美術(shù)史、藝術(shù)概論、*玉文化、玉器工藝發(fā)展史。 基礎美術(shù)課:素描(比例、結(jié)構(gòu)、三維概念)、線描(準確的繪畫能力)、雕塑(整體把握能力、細部刻畫能力)、電腦(圖像處理、三維繪畫)。 專業(yè)課:(三分之一課時)玉器材料學、玉器工藝學、經(jīng)典玉器作品欣賞、點評(歷史的、近代的、現(xiàn)代的)。 美術(shù)類專業(yè)*高校大排名(只公布名)  *畫:?。?美院?。仓醒朊涝骸。澄靼裁涝骸。刺旖蛎涝骸。邓拇涝?  油畫:1中央美院 2*美院?。乘拇涝骸。辞迦A美院?。祻V州美院   版畫:1*美院?。仓醒朊涝海臭斞该涝海此拇涝骸。堤旖蛎涝?  雕塑:1*美院?。睬迦A美院 3魯迅美院4四川美院5西安美院   美術(shù)學:1中央美院?。?美院?。衬纤嚒。词锥紟煷蟆。的暇煷?  建筑:1清華*2東南*3天津*4同濟* 5華南理工*   環(huán)藝:1廣州美院?。睬迦A美院3廈門* 4江南*5*美院   工業(yè)設計:1江南*?。泊筮B輕工 3浙江理工*?。粗醒朊涝骸。禆|華*   平面設計:1清華美院 2山東工藝美院 3江南*4廣州美院5*美院   服裝設計:1北京服裝2東華*3浙江理工*4武漢科技5魯迅美院   動畫:1北京電影2*美院3上海戲?。醇炙囆g(shù)5南京藝術(shù)

7.美術(shù)類選什么專業(yè)比較好?

這得看你喜歡什么了,喜歡純藝術(shù)的話,就選純藝術(shù)的專業(yè),不過將來畢業(yè)的話可能只能當老師,或者繼續(xù)考學。想畢業(yè)照工作容易點的就選擇設計專業(yè)。我是學設計的。

8.藝術(shù)類包括哪些專業(yè)

所有藝術(shù)類專業(yè)均屬于藝術(shù)學這一*,藝術(shù)學門類下設專業(yè)類5個,33個本科專業(yè):1.藝術(shù)學理論類:藝術(shù)史論2.音樂與舞蹈學類:音樂學、音樂表演、作曲與作曲技術(shù)理論、舞蹈學、舞蹈表演、舞蹈編導3.戲劇與影視學類:播音與主持藝術(shù)、廣播電視編導、戲劇影視文學、戲劇學、電影學、戲劇影視導演、表演、錄音藝術(shù)、影視攝影與制作(特設專業(yè))、戲劇影視美術(shù)設計、動畫4.美術(shù)學類:美術(shù)學、繪畫、雕塑、攝影、*畫(特設專業(yè))、書法學(特設專業(yè))5.設計學類:視覺傳達設計、環(huán)境設計、產(chǎn)品設計、服裝與服飾設計、數(shù)字媒體藝術(shù)、公共藝術(shù)、工藝美術(shù)、藝術(shù)設計學、藝術(shù)與科技(特設專業(yè))擴展資料:藝術(shù)類院校,目標是培養(yǎng)具備各專業(yè)知識,能從事各專業(yè)門類教育和實踐的人才。藝術(shù)院校專業(yè)課的考試都是由各個高校自主命題的,部分學校有一定的考前培訓輔導班。其招生工作是由各個學校在教育部的指導下自主進行的,考試內(nèi)容和時間是由學校自主決定的。截至2016年,有本科藝術(shù)類院校48余所,并且在各類師范類院校、綜合類*中多設置音樂、美術(shù)、傳媒等(系、科)。

通過以上的講解,美術(shù)類有啥專業(yè),當前美術(shù)生最熱門的5個專業(yè),該怎么選?,文科美術(shù)類有哪些專業(yè),美術(shù)學類包括哪些專業(yè),美術(shù)生的六大熱門專業(yè) ,你選哪個?,美術(shù)類學什么專業(yè)好?,美術(shù)類的*專業(yè)有哪些?,美術(shù)類選什么專業(yè)比較好?,藝術(shù)類包括哪些專業(yè)??相信已經(jīng)解開了你很多的疑惑,在藝術(shù)的道路上你會少走很多的彎路,成功到達人生的彼岸!

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