假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海游戲場景原畫師信息,以及大家所關(guān)心的這些問題7年資深場景畫師教你度過繪畫瓶頸期,不是美院畢業(yè)的,在上海想找游戲原畫工作,該怎么辦???
1.7年資深場景畫師教你度過繪畫瓶頸期
前幾天,小編在逛A站的時(shí)候,看到一張很漂亮的場景圖,顏色和設(shè)計(jì)都非常棒。申鶴作品(是心動(dòng)的感覺)點(diǎn)進(jìn)畫師主頁果然發(fā)現(xiàn)了寶藏,于是迫不及待想把這位場景原畫師的作品和大家分享。畫師A站: new town》《City》這組圖的作者叫做申鶴,是一位經(jīng)驗(yàn)豐富的場景原畫師,從事原畫工作7年左右,目前即將入職網(wǎng)易。從事游戲美術(shù)對于他而言既是巧合也是必然。和許多從事游戲美術(shù)行業(yè)的人一樣,申鶴從小就喜歡玩游戲和畫畫,*在上海工藝美院學(xué)習(xí)了動(dòng)畫?!禦uins of the city wall》剛?cè)胄袝r(shí),申鶴在一家小公司做原畫,一開始做的項(xiàng)目是端游,題材大都是仙俠和武俠類,之后2年又做了頁游和手游。下面這張圖是7年前申鶴熟練使用Ps后,畫的*張場景圖。當(dāng)時(shí),他對自己辛苦畫出來的這張圖很滿意,如今他再次回看這幅畫,卻認(rèn)為那時(shí)的設(shè)計(jì)、空間、構(gòu)圖都不行。在畫這張圖的過程中,他遇到了很多問題。例如這張圖的透視,為了解決這個(gè)問題,他參考了很多圖片資料、在圖里打了很多輔助線,做了大量工作。正是有當(dāng)時(shí)這種不斷探究,解決最基礎(chǔ)問題的努力,讓申鶴對場景大透視有了更清楚的認(rèn)識(shí),設(shè)計(jì)能力也更上一個(gè)臺(tái)階!這是申鶴4年前畫的幾張速圖,目的是在短時(shí)間內(nèi)體現(xiàn)一張圖的整體效果。當(dāng)時(shí)申鶴在畫畫過程中遇到了瓶頸,每次從黑白到上色的過程總是有一種被卡住的感覺。為了克服這個(gè)困難,他做了大量速涂練習(xí)。這樣一段時(shí)間密集練習(xí),對于他手上功夫與控制畫面有很大幫助。隨著接觸到的項(xiàng)目題材越來越豐富,申鶴也畫了許多不同風(fēng)格的作品。場景原畫師是個(gè)很孤單的工種,因?yàn)榇蠖鄶?shù)項(xiàng)目的場景原畫只有一名,不過畫圖是一件令人愉快的事情。他在畫圖時(shí)喜歡嘗試各種不同的方法,有時(shí)候會(huì)以一些照片素材為基礎(chǔ)來畫,通過控制照片素材來進(jìn)行創(chuàng)作。有時(shí)候他會(huì)通過畫點(diǎn)草圖找感覺,探索不同的繪畫風(fēng)格和主題。主題:瘟疫主題:超能力少年主題:超能力少年工作中畫的商業(yè)圖會(huì)因?yàn)橛螒蝾}材、風(fēng)格等有所限制。申鶴自己畫圖時(shí)會(huì)比較自由,會(huì)選擇一個(gè)有趣的主題用畫面將它表現(xiàn)出來?,F(xiàn)在越來越多人通過使用3D軟件輔助來畫場景,尤其是3D渲染后再畫會(huì)對畫面幫助很大。但是申鶴始終認(rèn)為,軟件只是工具,就像Ps里的筆刷和照片素材等。雖然這些工具對畫畫起到了輔助作用,但是個(gè)人對畫面的理解,這些最核心的內(nèi)容是工具沒有辦法取代的。更多申鶴作品
2.不是美院畢業(yè)的,在上海想找游戲原畫工作,該怎么辦?
如題不是美院畢業(yè)的,在上海想找游戲原畫工作,因?yàn)橐恢焙芟矚g畫畫和游戲啊。是不是要去報(bào)班啥的?,F(xiàn)在投簡歷并沒有公司鳥我。自己沒事畫的圖↓
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對你們有所幫助。