重慶學(xué)校動漫培訓(xùn),很多人對重慶動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)不是很了解,今天通過這個機(jī)會來給大家講一下,游戲和動畫選擇,動漫設(shè)計(jì)值得做的專業(yè),動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的就業(yè)前景,學(xué)動漫設(shè)計(jì)需要高學(xué)歷嗎。
1.游戲和動畫選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
2.動漫設(shè)計(jì)值得做的專業(yè)
.動畫繪制員:目前我國與動漫相關(guān)的公司、領(lǐng)會和貫徹動作設(shè)計(jì)意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行動畫角色造型的繪制、動態(tài)中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關(guān)鍵動作過程連續(xù)繪制完成。三維動畫人才主要工作內(nèi)容包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等,動漫設(shè)計(jì)師:動漫設(shè)計(jì)師就是在動畫產(chǎn)品或漫畫中設(shè)計(jì)場景,人物等,需要一定的創(chuàng)意靈感和熟練掌握繪圖軟件。這是動漫設(shè)計(jì)專業(yè)值得做的技術(shù)崗位。
3.動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的就業(yè)前景
動漫行業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)極具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,*動漫市場有1000億元的巨大潛力。國文部已確定:力爭在今后5-10年內(nèi),躋身世界動漫界大國之列。在這樣的背景下,動漫游戲人才價格飛漲,成為人才市場上的熱門職業(yè)。行業(yè)人士說,動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的就業(yè)前景很好,*動漫人才時代已經(jīng)到來。與巨大的需求市場相比,復(fù)合技術(shù)和設(shè)計(jì)人才少,國內(nèi)動漫從業(yè)人員明顯不足。
4.學(xué)動漫設(shè)計(jì)需要高學(xué)歷嗎
動漫行業(yè)的興起到發(fā)展距今不過百年已,整個行業(yè)的發(fā)展趨向于年輕化。而由于動漫的設(shè)計(jì)與制作,屬于藝術(shù)與設(shè)計(jì)相結(jié)合的產(chǎn)物,并非科學(xué)研究,所以對于從業(yè)人員的學(xué)歷并沒有過多的硬性要求。但是比起學(xué)歷,相信大多數(shù)的公司更看重同學(xué)們自身的實(shí)力,畢竟動漫作品是通過畫面的形式來表達(dá)故事內(nèi)容的,所以個人的實(shí)力如何將直接影響著畫面的表現(xiàn)效果。因此,與其注重學(xué)歷的高低,倒不如花時間來提高自身的綜合實(shí)力,準(zhǔn)備好優(yōu)秀的作品,用實(shí)力去面對就業(yè),才是對自己負(fù)責(zé)。
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