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深圳南山區(qū)游戲軟件開發(fā)培訓(xùn)(游戲敘事的基本結(jié)構(gòu))

日期:2021-05-24 13:32:40     瀏覽:260    來源:深圳匯眾教育
核心提示:深圳南山區(qū)游戲軟件開發(fā)培訓(xùn),深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)在抖音和朋友圈都可以看到,那么接下來我就和大家談?wù)動(dòng)螒虍嬅嫒绾螠p少廉價(jià)感,游戲故事設(shè)計(jì)的小方法,游戲故事結(jié)構(gòu)介紹,什么是游戲故事,新手如何拆解游戲,游戲敘事

深圳南山區(qū)游戲軟件開發(fā)培訓(xùn),深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)在抖音和朋友圈都可以看到,那么接下來我就和大家談?wù)動(dòng)螒虍嬅嫒绾螠p少廉價(jià)感,游戲故事設(shè)計(jì)的小方法,游戲故事結(jié)構(gòu)介紹,什么是游戲故事,新手如何拆解游戲,游戲敘事的基本結(jié)構(gòu),游戲中的平衡性是什么,游戲原畫的課程規(guī)劃,學(xué)游戲設(shè)計(jì)能做哪些工作。

1.游戲畫面如何減少廉價(jià)感

國(guó)內(nèi)的商業(yè)游戲屏幕總是包含著強(qiáng)烈的廉價(jià)感,經(jīng)常被國(guó)內(nèi)玩家詬病。但是這種“廉價(jià)感”并沒有因?yàn)榧夹g(shù)的改變和成本的增加而改善,甚至無法很好的復(fù)制國(guó)外的游戲。但在國(guó)外很多優(yōu)秀的游戲大作中,畫面給人一種高級(jí)感和沉浸感。如果游戲畫面?zhèn)鬟_(dá)的信息不能互相協(xié)調(diào),那么每一個(gè)視覺元素都必須經(jīng)過大腦的再加工。

2.游戲故事設(shè)計(jì)的小方法

故事始終屬于一個(gè)內(nèi)容創(chuàng)意,在這里,小編向大家介紹幾個(gè)小方法,來幫助大家將游戲故事做得更加有趣。“故事線”是一個(gè)好萊塢編劇常用的專業(yè)詞匯,意思是指用一句話總結(jié)故事的大意,只提取了故事最核心的精髓。很多世界觀設(shè)計(jì)者提出過這樣一個(gè)觀點(diǎn):“能展示給用戶的,才是有效的設(shè)計(jì),否則都是無效設(shè)計(jì)”。游戲故事設(shè)計(jì)和一般的故事創(chuàng)作不太一樣。大部分的游戲故事都會(huì)伴隨著地圖場(chǎng)景、關(guān)卡的推進(jìn)等展開內(nèi)容。

3.游戲故事結(jié)構(gòu)介紹

出于游戲類型和開發(fā)理念的不同,小編來梳理一下目前面上最為常見的幾種游戲故事結(jié)構(gòu),方便我們?cè)谌蘸蟮拈_發(fā)中進(jìn)行選擇和創(chuàng)新。珍珠項(xiàng)鏈?zhǔn)?,即面上一般稱為的線性敘事結(jié)構(gòu)。網(wǎng)式是一種節(jié)點(diǎn)式敘事結(jié)構(gòu)。如我們面前的這樣一張大餅上面鋪滿了芝麻,玩家就是一只闖入這張大餅的螞蟻,可能從任何時(shí)間、任何角度探索這張餅上面的芝麻,這些就是玩家遭遇的事件。

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4.什么是游戲故事

對(duì)于游戲故事的定義,我是在傳統(tǒng)敘事性文藝作品中對(duì)于情節(jié)定義的基礎(chǔ)上,做了些修改而得出的:游戲故事是指,游戲作品中以主角為中心的事件演變過程,它由一組或更多具體的事件或矛盾沖突構(gòu)成。它通常是主角(單人/多人)從一個(gè)時(shí)間起點(diǎn)開始,為了達(dá)成一個(gè)目標(biāo),在這個(gè)過程中所遇到的所有經(jīng)歷的總和。

5.新手如何拆解游戲

為什么要拆解游戲?因?yàn)樽鲇螒蛑皯?yīng)該先拆游戲,就像做手機(jī)之前就要先拆競(jìng)品手機(jī);那么應(yīng)該怎拆呢?能拆好的的前提是了解他的基本結(jié)構(gòu);當(dāng)我們面對(duì)一個(gè)大問題時(shí),如何解決?逐層拆分,拆的足夠小,把小的問題逐個(gè)解決,*才能解決大問題;因此,應(yīng)該從基本結(jié)構(gòu)找到切入點(diǎn)。通過逆向思維來解構(gòu),拆出游戲的設(shè)計(jì)目的-分析拆分出來的結(jié)果-回饋到自己的設(shè)計(jì)中-通過設(shè)計(jì)積累更多的經(jīng)驗(yàn)-能夠更好地解構(gòu)。

6.游戲敘事的基本結(jié)構(gòu)

在介紹線性敘事和非線性敘事之前,需要提一下三幕式。這是一個(gè)思想,在線性敘事和非線性敘事中都可以使用。三幕式將故事分為開端,中段和結(jié)尾。開端用于交代故事背景及主要沖突,中段用來展現(xiàn)主角不斷對(duì)抗沖突,解決困難,而在結(jié)尾,沖突達(dá)到*峰,也即是所謂的高潮,主角戰(zhàn)勝或敗于困難,故事戛然而止。對(duì)于非線性敘事的分類,真是眾說紛紜,但是很多想法都很類似。其實(shí)用一種結(jié)構(gòu)描述一個(gè)游戲的敘事幾乎是不可能的,大多數(shù)游戲的敘事是多種結(jié)構(gòu)組合,嵌套而成的。

7.游戲中的平衡性是什么

既然英雄就是組成多變樂趣的重要一環(huán),那顯然某一版本中如果存在某個(gè)英雄過強(qiáng)的情況,就很容易就會(huì)出現(xiàn)英雄的勝率和登場(chǎng)率雙高的情況,從而導(dǎo)致多數(shù)玩家都會(huì)傾向于選擇強(qiáng)勢(shì)英雄,其余玩家要么就是因?yàn)榇虿贿^而被迫加入、要么就是因?yàn)榘姹镜牟黄胶舛焖倭魇А榱朔乐惯@種惡性循環(huán),MOBA游戲的平衡性迭代都是快節(jié)奏的。

8.游戲原畫的課程規(guī)劃

現(xiàn)在市面上的課程項(xiàng)目分類真的是非常的多,一個(gè)好的專業(yè)課程老師在總的授課過程中是一定可以吧場(chǎng)景原畫,角色原畫插畫設(shè)計(jì)等都一并在課堂上面展示出來,全部給同學(xué)們講的,那么這樣的課程規(guī)劃性價(jià)比絕對(duì)是非常高的。但是有的不少機(jī)構(gòu)會(huì)出這個(gè)不行,那個(gè)教不了,其實(shí)很多都是老師對(duì)自己的教學(xué)不夠自信,所以分了很多種班型,這樣的花費(fèi)也高,效果也要很長(zhǎng)時(shí)間才看得到。

9.學(xué)游戲設(shè)計(jì)能做哪些工作

如果你學(xué)會(huì)游戲設(shè)計(jì)里面的所有課程,你將勝任的職位是非常之多的。如畫場(chǎng)景的,畫角色的,畫時(shí)裝的,畫宣傳畫的,還有畫UI圖標(biāo)的,這里面的工種分類足夠閃瞎你的大眼睛,行業(yè)細(xì)分非常詳細(xì),如果你是剛剛畢業(yè)的游戲原畫師,也不用擔(dān)心就業(yè)的時(shí)候會(huì)搞不定勝任不了,因?yàn)槟銊倓傔M(jìn)入行業(yè)就業(yè)的時(shí)候一定都是從小小的任務(wù)開始做起的,就跟我們打怪一樣,而且都是有前輩帶的哦。

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學(xué)員評(píng)價(jià)ASK list

  • 臺(tái)**評(píng)價(jià):3D角色學(xué)員來評(píng)價(jià)一波!課程設(shè)置非常合理,對(duì)毫無經(jīng)驗(yàn)的小白也十分友好;知識(shí)點(diǎn)循序漸進(jìn),學(xué)習(xí)之后建立一般的游戲角色都不在話下。次獨(dú)立完成一個(gè)頭部的建模,真是激動(dòng)的眼淚都要流出來了。希望越來越多的朋友加入到學(xué)習(xí)的隊(duì)伍中來!
    手機(jī)號(hào)碼: 183****1661   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-11-13
  • 未**評(píng)價(jià):之前去面試過,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在找工作真的難,還不如培訓(xùn)一下再就業(yè),主要是這里包分配,老老實(shí)實(shí)學(xué)習(xí),轉(zhuǎn)型還是不錯(cuò)的。
    手機(jī)號(hào)碼: 177****4574   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-11-13
  • 韓**評(píng)價(jià):來匯眾學(xué)習(xí)是我正確的選擇,覺得這兒的老師很負(fù)責(zé)。校園文化也不錯(cuò)。挺好的,找工作很順利。
    手機(jī)號(hào)碼: 155****5138   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-11-13
  • 未**評(píng)價(jià):學(xué)校環(huán)境跟氛圍都特別好,在這里學(xué)習(xí)游戲美術(shù),信得過,交通也特別便利,就業(yè)前景好,主要是老師特別負(fù)責(zé)任。
    手機(jī)號(hào)碼: 185****5456   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-11-13
  • 豆**評(píng)價(jià):我學(xué)習(xí)一段時(shí)間了,覺得自己可以獨(dú)立完成一些游戲的設(shè)計(jì)了。
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  • 未**評(píng)價(jià):匯眾都挺好的,師資力量挺不錯(cuò)的!我現(xiàn)在在匯眾這邊學(xué)動(dòng)畫,老師講課特別仔細(xì),都不怕聽不懂!已經(jīng)學(xué)了3個(gè)月了,這感覺比在學(xué)習(xí)學(xué)2年一樣。學(xué)弟學(xué)妹們可以考慮一下的。希望以后我能成為一名動(dòng)畫設(shè)計(jì)師!哈哈哈,想想都好開心。
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