溫州游戲ui培訓(xùn)設(shè)計(jì),針對溫州UI設(shè)計(jì)培訓(xùn),我們可以通過UI設(shè)計(jì)師的職能有哪幾方面,UI設(shè)計(jì)的人與界面,UI的設(shè)計(jì)原則,UI設(shè)計(jì)原則有哪些,UI設(shè)計(jì)的可達(dá)到原則,UI設(shè)計(jì)中的用戶研究等方面來了解一下呢。
1.UI設(shè)計(jì)師的職能有哪幾方面
UI設(shè)計(jì)師的職能大概包括了三個(gè)方面:*個(gè)方面是圖形設(shè)計(jì),也就是對軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”進(jìn)行設(shè)計(jì);第二方面就是交互設(shè)計(jì),這個(gè)職能主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等;第三方面就是對于用戶的測試或研究。
2.UI設(shè)計(jì)的人與界面
在UI設(shè)計(jì)中,交互設(shè)計(jì)師的工作就是對于人與界面研究。交互設(shè)計(jì)師通常就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)以及對于軟件的結(jié)構(gòu)與操作的規(guī)范等。而一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前要做的就是交互設(shè)計(jì)同時(shí)還要確立交互模型及交互規(guī)范。一般交互設(shè)計(jì)師的工作背景大多都是軟件工程師,當(dāng)然也有一些是視覺設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)行進(jìn)入的。
3.UI的設(shè)計(jì)原則
UI的設(shè)計(jì)原則有很多,其中有簡易性:界面的簡潔不僅便于用戶使用和了解產(chǎn)品還可以減少用戶發(fā)生錯(cuò)誤選擇的可能性。用戶語言:指界面中要使用能反映用戶本身的語言而不是游戲設(shè)計(jì)者的語言。清楚:指界面在視覺效果上便于用戶理解和使用。
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4.UI設(shè)計(jì)原則有哪些
UI的設(shè)計(jì)原則有很多,其中有用戶的熟悉程度:用戶可以通過已經(jīng)掌握的知識來使用界面但是不能超出一般的常識。排列:一個(gè)有序的界面可以讓用戶使用起來相對輕松。安全性:用戶能夠自由的做出選擇也就說明所有的選擇都是有可逆性的,因此在用戶做出危險(xiǎn)的選擇時(shí)應(yīng)該有信息介入系統(tǒng)的提示。人性化:這一點(diǎn)體現(xiàn)在高效率和用戶滿意程度上。
5.UI設(shè)計(jì)的可達(dá)到原則
交互的中心是用戶,而交互元素也對應(yīng)了用戶需求的功能,因此交互元素必須可以被用戶所控制。用戶可以通過移動(dòng)鍵盤、鼠標(biāo)之類的交互設(shè)備從而觸發(fā)已有的交互元素達(dá)到其他在此之前不可見或不可交互的交互元素。可達(dá)到的效果也跟界面設(shè)計(jì)有關(guān),過于復(fù)雜的界面可能會影響可達(dá)到的效果。
6.UI設(shè)計(jì)中的用戶研究
用戶研究包含了兩個(gè)方面:*個(gè)方面是可用性工程學(xué),它指的是研究如何提高產(chǎn)品的可用性從而使得系統(tǒng)的設(shè)計(jì)更容易被人使用學(xué)習(xí)和記憶;第二個(gè)方面是通過可用性工程學(xué)研究并發(fā)掘用戶的潛在需求,從而為技術(shù)創(chuàng)新提供另一種思路和方法。用戶研究是得到用戶需求和反饋的途徑也是檢驗(yàn)界面與交互設(shè)計(jì)是否合理的重要標(biāo)準(zhǔn)。
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