青羊區(qū)3d游戲美術(shù)培訓(xùn)班,都說(shuō)成都游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)現(xiàn)在很火,我們通過(guò)怎樣選擇游戲原畫(huà)班呢,游戲設(shè)計(jì)培養(yǎng)目標(biāo),關(guān)卡策劃,游戲設(shè)計(jì)能帶來(lái)什么,游戲設(shè)計(jì)有哪些課程,畢業(yè)后有就業(yè)指導(dǎo)嗎看一下是怎么讓認(rèn)識(shí)的人越來(lái)越多的。
1.怎樣選擇游戲原畫(huà)班呢
現(xiàn)在學(xué)游戲設(shè)計(jì)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)培訓(xùn)班是非常的多,原畫(huà)培訓(xùn)班更是不少,但是一直想要學(xué)好這門(mén)技術(shù)的伙伴們,卻因?yàn)闄C(jī)構(gòu)太多,已經(jīng)不知道怎么去選擇了。其實(shí)好的機(jī)構(gòu)也是比較好找的,沒(méi)有那么復(fù)雜,可以通過(guò)這三個(gè)角度去選擇原畫(huà)機(jī)構(gòu),可以通過(guò)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的創(chuàng)新性、專(zhuān)業(yè)課程老師的專(zhuān)業(yè)性、課程的規(guī)劃去選擇好的游戲原畫(huà)班。
2.游戲設(shè)計(jì)培養(yǎng)目標(biāo)
本專(zhuān)業(yè)立志于從多方面多維度的培養(yǎng)游戲制作人才。培養(yǎng)具備游戲設(shè)計(jì)與制作所需要的基礎(chǔ)理論和技能,從事游戲框架設(shè)計(jì)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)與制作、游戲運(yùn)營(yíng)、以及手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)等游戲行業(yè)急需的高級(jí)應(yīng)用性專(zhuān)業(yè)人才,所以場(chǎng)需求還是很大的。
3.關(guān)卡策劃
這里所說(shuō)的關(guān)卡設(shè)計(jì)可不是說(shuō)游戲里面的沖關(guān)等級(jí),這里包含了很多的工作內(nèi)容,在這里關(guān)卡設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)關(guān)卡,任務(wù)和環(huán)境的設(shè)計(jì),因此需要配合數(shù)值策劃設(shè)定數(shù)值、配合劇情策劃進(jìn)行設(shè)計(jì)等。提出美術(shù)、場(chǎng)景等方面的需求;需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)用來(lái)搭建場(chǎng)景白模,美術(shù)需求等。一般游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)*都會(huì)對(duì)基本的設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行教學(xué),包括2D和3D游戲會(huì)用到的軟件。
4.游戲設(shè)計(jì)能帶來(lái)什么
首先小編告訴各位,技能學(xué)習(xí)最可怕的不是學(xué)不會(huì),而是學(xué)不對(duì);不是就業(yè)難,而是發(fā)展慢;不是低薪資,而是不漲薪,那么通過(guò)游戲設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)能夠給我們帶來(lái)什么呢?首先我們看一下這幾年游戲行業(yè)為什么參與進(jìn)來(lái)的人數(shù)在急劇大增,*因?yàn)橛腥?,?guó)內(nèi)這幾年游戲市場(chǎng)用戶(hù)規(guī)模8.76億人。第二因?yàn)橛绣X(qián),*游戲產(chǎn)業(yè)近十年一直處于飛速發(fā)展的態(tài)勢(shì),去年年產(chǎn)值突破3460億元,并且每年保持平均20%以上的增長(zhǎng)速度。小編*的結(jié)論就是 :有錢(qián) + 有人 = 有錢(qián)人!游戲行業(yè)可以讓我們變成有錢(qián)人。
5.游戲設(shè)計(jì)有哪些課程
小編前段時(shí)間學(xué)過(guò)游戲設(shè)計(jì)這塊的培訓(xùn),課程大綱主要就是四點(diǎn),但是這四點(diǎn)怎么更巧妙有技巧的去運(yùn)用這個(gè)就看個(gè)人的能力了,還有虛心的請(qǐng)教。我把我們老師之前培訓(xùn)的課程給各位朋友看看,希望可以幫到你。*節(jié)課手繪階段 ,核心內(nèi)容:①素描入門(mén)、②靜物素描、透視與空間結(jié)構(gòu)、光感明暗與色彩能力、③動(dòng)漫人物手繪、④游戲人物、場(chǎng)景手繪。第二節(jié)課手游/網(wǎng)游3D美術(shù)階段,內(nèi)容:①網(wǎng)游制作基礎(chǔ)軟件;②網(wǎng)游基礎(chǔ)的制作流程及方法;③卡通、寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景及道具制作流程及方法;④寫(xiě)實(shí)男性、女性角色模型制作流程及要點(diǎn);⑤怪物角色制作流程及注意事項(xiàng)。第三節(jié)課VR次世代場(chǎng)景階段。內(nèi)容:①次世代基礎(chǔ)教學(xué);②卡線類(lèi)高模制作;③zbrush雕刻類(lèi)道具的完整制作以及substance painter軟件學(xué)習(xí);④次世代場(chǎng)景模型階段;⑤次時(shí)代*風(fēng)場(chǎng)景制作;⑥*風(fēng)次世代道具制作;⑦UE4材質(zhì)及特效講解。第四節(jié)課游戲美術(shù)次世代角色階段,內(nèi)容:①人物裸模制作;②角色裝備制作;③角色低模以及UV烘培;④角色貼圖制作。這可是幾萬(wàn)的課程啊,小編送給你了。
6.畢業(yè)后有就業(yè)指導(dǎo)嗎
我剛開(kāi)始接觸這個(gè)游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的時(shí)候,是個(gè)小白,很多都不懂,我*的要去就是,我學(xué)成之后得有就業(yè)安排?,F(xiàn)在很多培訓(xùn)學(xué)校辦學(xué)始終是以“就業(yè)為導(dǎo)向”,學(xué)員在入學(xué)時(shí)會(huì)跟培訓(xùn)機(jī)構(gòu)簽訂就業(yè)協(xié)議,導(dǎo)師更會(huì)在實(shí)訓(xùn)末尾幫助學(xué)員整理、完善個(gè)人作品,*根據(jù)學(xué)員綜合能力和個(gè)人意愿推薦到*的企業(yè)上班,省去了學(xué)員海投簡(jiǎn)歷和企業(yè)初面的環(huán)節(jié),我專(zhuān)業(yè)學(xué)員就業(yè)率高達(dá)96%以上,真正做到了“在校拿offer,畢業(yè)即入職”。
怎樣選擇游戲原畫(huà)班呢,游戲設(shè)計(jì)培養(yǎng)目標(biāo),關(guān)卡策劃,游戲設(shè)計(jì)能帶來(lái)什么,游戲設(shè)計(jì)有哪些課程,畢業(yè)后有就業(yè)指導(dǎo)嗎是還需要小伙伴們?nèi)眲t補(bǔ),足則保持的去對(duì)待,若有疑慮,小編隨時(shí)在線哦。青羊區(qū)3d游戲美術(shù)培訓(xùn)班
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