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動漫設計怎樣學
學都動漫設計首先就是要打基礎,其次可以多臨摹些線稿,畫,不停地畫。一切技巧在強大基本功面前都是浮云,記住,不要停止基礎繪畫。其他專業(yè)課都是浮云,2d3d無所謂,稍微懂點理論不掛科就行了,只有強大的基礎繪畫功底才能讓你成為一個合格的動畫師。
動漫設計難不難學
學之前,先了解專業(yè),動漫設計涉及的范圍很廣,分得也比較細,一定有適合你學的專業(yè),不能盲目追求。動畫跟傳統(tǒng)美術不一樣,要求不一樣,發(fā)展方向也不一樣,你沒什么基礎,假如你能下決心去學,是可以從零開始學,相信你能學好的。
動漫設計容易學嗎
其實蠻難的。畫畫的技術很重要,這點就不用說了。上色什么的,光影處理,布局,這點就是動漫制作非常重要的一塊,很多時候畫風問題[也就是作畫技術問題]很多時候可以用光影,上色等彌補。期間還有一些小細節(jié)可能要求教專業(yè)人士。例如兼修啊,襯托啊筆觸輕重等等的小細節(jié),有些畫面的刪減的判斷等等。
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