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重慶動畫和動漫設(shè)計(動漫設(shè)計技巧)

日期:2022-11-28 14:22:21     瀏覽:280    來源:重慶匯眾教育
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1.游戲和動畫選擇

還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。

2.動漫設(shè)計如何學(xué)

畫畫是基礎(chǔ),一開始素描,速寫,色彩都要先學(xué)好。然后動漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當(dāng)然也會學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識。3d還得學(xué)習(xí)建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒錯的。*還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來。

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3.動漫設(shè)計前景怎樣

動漫設(shè)計應(yīng)該不算是新興專業(yè)吧?這一行來說市場需求還是挺大的,并且在大城市對動漫設(shè)計的需求還是比較多比較大的。要是你迷茫的話可以去網(wǎng)站上找找你這個專業(yè)可以做的一些工作,然后去看看別人對這一行有什么要求,看看是要本科學(xué)歷多還是專業(yè)技能多,這樣的話你就可以在這幾年的時間根據(jù)市場的需求來完善自身的技能。

4.國漫與日本動漫的差異

日本動畫與*動畫的差異,主要來自于文化產(chǎn)業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動畫,需要一個優(yōu)秀的劇本,有流暢的動作,生動的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動的配色,等等。這一切都建立在強大的文化產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)上。建立完善文化產(chǎn)業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。

5.學(xué)動漫到哪里學(xué)好

隨時動漫的快速發(fā)展,現(xiàn)在開設(shè)動漫專業(yè)課程的也是越來越多的,選擇是很重要的去學(xué)校學(xué)動漫學(xué)的都是比較基礎(chǔ)的,大家都明白在學(xué)校里開設(shè)的課程很多,容易分散注意力學(xué)習(xí)的精力也是有限的一般都掌握的不是很好。另一方面學(xué)習(xí)的老師都比較注重理論課動漫設(shè)計主要是考驗的是實際動手能力。動漫設(shè)計也是非常不錯的。

6.怎么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計

其實我們所認(rèn)知的動漫設(shè)計是一個比較籠統(tǒng)的概念,它其實包含了動漫動畫設(shè)計、動漫欄包后期設(shè)計、動漫特效設(shè)計、影視角色動畫設(shè)計、影視數(shù)字特效設(shè)計、動漫模型渲染設(shè)計、超媒體交互設(shè)計。動漫欄包后期設(shè)計、動漫特效設(shè)計、影視角色動畫設(shè)計、影視數(shù)字特效設(shè)計都是不需要任何基礎(chǔ)就可以學(xué)習(xí)的專業(yè),所以小編建議沒有任何基礎(chǔ)的小伙伴學(xué)這些專業(yè),相對來說更好入門一點。

7.動漫設(shè)計技巧

動漫設(shè)計是一種新興行業(yè),是一種計算機和數(shù)字技術(shù)等相結(jié)合產(chǎn)生的一種行業(yè),.動漫是動起來的漫畫,所以必須要有美術(shù)的功底,把大腦里的東西通過計算機或者紙張表現(xiàn)出來,懂得去借鑒,多動手、勤練習(xí):大師都不是一蹴而就的,都是通過上百次的重復(fù)才能成就自己,色彩:一幅畫面的色彩的表達效果是吸引人們眼球的,安排色彩的關(guān)系變化等都是很關(guān)鍵的。

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