成都動漫專業(yè)學校,今天看新聞,新聞報道說成都動漫設計培訓比較火,我特意還去查了下動畫要學習什么,學動漫設計要會美術(shù)嗎,動畫呈現(xiàn)方式。
1.動畫要學習什么
3d動畫是軟件和繪畫*是同步進行,現(xiàn)在主流的動畫軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對動作和表情的理解,當然你也要適當?shù)牧私庖恍┯嬎銠C語言 ,因為綁定插件有時候你得自己寫,當你了解基礎動畫后可以根據(jù)自己的喜好和技能點去選擇CG,動畫,寫實,這些方面中的一個去深入了解。
2.學動漫設計要會美術(shù)嗎
學動漫設計會美術(shù)功底的比沒有功底的學習起來是比較的輕松很多的,掌握的節(jié)湊也是比較的快,單是并不能說學動漫設計就一定要要美術(shù)的功底,學習的話舊貨出現(xiàn)程度不一的學生,針對不同的學生,像培訓機構(gòu)有相應的課程。所以說美術(shù)功底好不好都是可以學習動漫設計。
3.動畫呈現(xiàn)方式
動畫是由數(shù)張畫面連續(xù)顯而構(gòu)成,電腦或手繪皆是如此。從*幀連續(xù)顯示到*一幀就形成了動態(tài)的畫面。接續(xù)動作與關(guān)鍵動作是兩種不同的動畫制作方式。接續(xù)動作是依照連續(xù)的動作從*幀畫到*一幀的方式。關(guān)鍵動作是先定義比較重要的動作并作畫,以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫面,然后在把所有的連接起來就是動畫。
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