藝術(shù)學(xué)首要是指研討藝術(shù)理論和藝術(shù)史,是具有一定理論性的人文科學(xué),需要研討藝術(shù)的性質(zhì),首要是以把握藝術(shù)類專業(yè)的根底理論和根底知識、了解有關(guān)經(jīng)濟、文明、藝術(shù)的政策、和法規(guī)以及發(fā)展動態(tài)等。藝術(shù)學(xué)包含美術(shù)學(xué)、規(guī)劃學(xué)、音樂學(xué)、文學(xué)、戲曲學(xué)、電影學(xué)、舞蹈學(xué)、曲藝學(xué)、雜技學(xué)等等藝術(shù)類*。
課程詳情
階段
3ds Max模型制作基礎(chǔ);網(wǎng)游手繪武器;
AR場景模型制作;AR場景貼圖制作
第二階段
次世代流程講解;次世代道具/場景模型制作;次世代道具高模雕刻;
次世代道具/場景PBR材質(zhì)制作;次世代場景高模ZB雕刻
第三階段
Q版手繪角色模型制作;Q版手繪角色貼圖制作;
二次元角色模型制作;二次元角色貼圖制作
第四階段
手繪/次世代角色中模制作;手繪/次世代角色高模雕刻;手繪次世代角色模型拓?fù)?
手繪次世代角色材質(zhì)制作;次世代角色PBR材質(zhì)
第五階段
U3D弓擎關(guān)卡設(shè)計;UE4引擎拓展應(yīng)用;
畢業(yè)設(shè)計
美術(shù)作為造型藝術(shù),造型性是美術(shù)的主要特征之一。造型性是藝術(shù)家運用一定的物質(zhì)資料,塑造出賞識者可以經(jīng)過調(diào)查直接感受到的藝術(shù)形象。例如繪畫是用線條,顏色在二度空間里塑造形象;書法是用筆墨,布白,結(jié)構(gòu)來發(fā)明神彩,出現(xiàn)精神氣韻;雕塑則用泥土,木石等在三度空間發(fā)明出具有真實物質(zhì)的藝術(shù)形象。