UG設(shè)計(jì)不知道大家是否清楚,工資是十分可觀的,但是入行可不是那么容易,科迅教育小編怕大家掉坑里所以特意來(lái)提醒一下大家新手如何入門UG設(shè)計(jì)。
首先你要學(xué)的是繪制三維圖,然后是學(xué)習(xí)刀 具相關(guān)知識(shí),再然后是要了解數(shù)控指令。講白了你得懂建模,懂編程,如果你想要入行,那么這是你必會(huì)的,如果你對(duì)這二者不是很感興趣,那一定不要把自己帶坑里了,不然哪怕你去了UG設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,在老師的帶領(lǐng)下你依舊是很艱難的。
(1)交互過(guò)程參數(shù)輸入模塊。通過(guò)人機(jī)交互,以對(duì)話框和過(guò)程向?qū)У男问捷斎牍ぞ摺A具、編程原點(diǎn)、毛坯和零件等工藝參數(shù)。UG編程四軸案例
(2)刀 具軌跡生成模塊。具有非常豐富的刀ju軌跡生成方法,主要包括銑削(2.5軸~5軸)、車削、線切割等加工方法。本書主要講解2.5軸和3軸數(shù)控銑加工。
(3)刀 具軌跡編輯模塊。刀 具路徑編輯器可以用來(lái)觀察工具的軌跡,并提供擴(kuò)展、縮短和修改工具路徑的能力。同時(shí),可以通過(guò)控制圖形和文本信息的信息編輯刀軌。
(4)三維加工動(dòng)態(tài)模塊。是一個(gè)無(wú)須利用機(jī)床、成本低、高效率的測(cè)試NC加工的方法??梢詸z驗(yàn)刀 具與零件和夾具是否發(fā)生碰撞、是否過(guò)切以及加工余量分布等情況,以便在編程過(guò)程中及時(shí)解決。
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