寧波ui交互設(shè)計(jì)班培訓(xùn),寧波UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)今年還是比較火爆的,為啥這么火,接下來就和大伙說說產(chǎn)品設(shè)計(jì)步驟,UI設(shè)計(jì)師都做些什么事,UI設(shè)計(jì)師分析設(shè)計(jì)階段工作,UI設(shè)計(jì)分類,PC端的UI設(shè)計(jì),游戲UI設(shè)計(jì)。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)步驟
但UI設(shè)計(jì)師拿到產(chǎn)品后我們可以按一下步驟進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì),首先要從產(chǎn)品的需求入手,考慮主色調(diào)的問題。配色和輔助色的色調(diào)要與產(chǎn)品的氣質(zhì)和品牌符合。其次就是要考慮用什么樣的風(fēng)格來表達(dá)產(chǎn)品及品牌,在看圖標(biāo)畫成什么樣的風(fēng)格。*要做的就是如何表達(dá)情感化設(shè)計(jì)。
UI設(shè)計(jì)師都做些什么事
UI設(shè)計(jì)師就是去設(shè)計(jì)人機(jī)交互界面,所以所需要去從事的工作就用很多了,首先就是需要去負(fù)責(zé)界面的設(shè)計(jì),有美術(shù)設(shè)計(jì),創(chuàng)意設(shè)計(jì)和尺寸設(shè)計(jì);其次就是進(jìn)行界面的制作,要符合各種用戶群的需求,針對(duì)不同用戶提出不同的設(shè)計(jì)理念,以及對(duì)界面進(jìn)行不同層次的優(yōu)化,最終使得設(shè)計(jì)出來的界面更符合用戶的各種需求。
UI設(shè)計(jì)師分析設(shè)計(jì)階段工作
UI設(shè)計(jì)師分析設(shè)計(jì)階段就是要展現(xiàn)UI設(shè)計(jì)師的專業(yè)水平階段,在此階段就可以看出一個(gè)UI設(shè)計(jì)師的技術(shù)水平。經(jīng)過前面的需求階段,把了解到的市場(chǎng)和各個(gè)方面的需求進(jìn)行設(shè)計(jì),同時(shí)要設(shè)計(jì)出幾套不同需求的設(shè)計(jì)風(fēng)格,用于不同人群的要求,然后通過這些不同風(fēng)格的設(shè)計(jì)去展現(xiàn)我們所設(shè)計(jì)出來的界面。
UI設(shè)計(jì)分類
UI設(shè)計(jì)是一個(gè)比較新的話題,同時(shí)也是一個(gè)工作崗位,我國(guó)在UI設(shè)計(jì)方面起步比較晚,也比較不太成熟,但許多發(fā)達(dá)*,都已經(jīng)有高的發(fā)展了,同時(shí)也有許多的分類,最為常見的分類就是移動(dòng)端的UI設(shè)計(jì),PC端的UI設(shè)計(jì),游戲端的UI設(shè)計(jì)以及其他端的UI設(shè)計(jì)。
PC端的UI設(shè)計(jì)
PC端的UI設(shè)計(jì)和移動(dòng)端的UI設(shè)計(jì)有異曲同工之處,都是設(shè)計(jì),不同的是一個(gè)在移動(dòng)端使用,一個(gè)在PC端使用,只是所使用的平臺(tái)不一樣,在PC端的UI設(shè)計(jì)上有網(wǎng)頁界面設(shè)計(jì)和管理界面的設(shè)計(jì),在網(wǎng)頁界面設(shè)計(jì)上和管理界面設(shè)計(jì)上根據(jù)用戶和客戶的需求進(jìn)行一系列的排版和設(shè)計(jì),從而去完成符合客戶和用戶需求的UI設(shè)計(jì)。
游戲UI設(shè)計(jì)
現(xiàn)在我們常常玩的英雄聯(lián)盟和絕地求生還有一些其他熱門游戲,他們?cè)谠O(shè)計(jì)上都有UI設(shè)計(jì)的功勞,在游戲領(lǐng)域UI設(shè)計(jì)最主要的就是游戲界面的設(shè)計(jì),像登錄界面,連接界面等,在設(shè)計(jì)當(dāng)中就要展示一個(gè)合格的UI設(shè)計(jì)師對(duì)游戲的理解以及一些專業(yè)的美術(shù)功底和設(shè)計(jì)理念,才能更好的設(shè)計(jì)出符合廣大用戶群體的畫面。
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