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室內設計師的分水嶺
我認為5年的樣子是個分水嶺,能堅持這么久并且一直學的很好,那么接下來會成為一個設計師,這種情況的發(fā)展是很好的。當然也有一兩年當設計師的,真正入行了會發(fā)現這個行業(yè)的龐大體系,不是一兩年就能掌握的。前景很好,但是你得成為金字塔頂端的,不然等于沒有前景。總結一下就是要真心熱愛,這個行業(yè)前幾年的付出和回報是不成正比的,堅持到基本功全部打扎實了你就可以獨擋一面,否則做個軟裝和銷售型設計師沒有太大的前景。
室內設計的目的
室內設計師其實是個充滿藝術的行業(yè),因為對房子的設計也是很費腦細胞的,也不光是好看,也需要滿足顧客的要求。室內設計是指為滿足一定的建造目的包括人們對它的使用功能的要求、對它的視覺感受的要求而進行的準備工作,對現有的建筑物內部空間進行深加工的增值準備工作。目的是為了 讓具體的物質材料在技術、經濟等方面,在可行性的有限條件下形成能夠成為合格產品的準備工作。
室內設計中的高技派
說到高技派,主要就是在設計的同時不但要求房間的風格和格局還有位置,甚至還會涉及到風水的問題,還有對材料的要求。尤其是很多家庭對于室內設計的質量要求比較高的,是很實用的。高技派或稱重技派,注重“高度工業(yè)技術”的表現,有幾個明顯的特征:首先是喜歡使用新的材料,尤其是不銹鋼、鋁塑板或合金材料,作為室內 裝飾及家具設計的主要材料。
室內設計師的工作
室內設計師的工作是能夠認真傾聽和想出一個設計,超越客戶的期望。 沒有犯錯的余地時,理解客戶的需求。 室內設計師還負責與客戶、工人溝通,及時發(fā)現處理問題最終達到滿意效果。所以不是一味完成自己的創(chuàng)作就可以了的,還要兼顧客戶工人那一塊。
室內空間設計的要素有哪些
室內空間設計的要素首先單從字面來說,最主要的就是空間二字了,空間的體量和尺度是固定的,我們無法做多大改變的,因此它也成了最主要的因素了。其次就是在設計過程中,空間的形狀和比例也是一個較為重要的要素。*還有就是空間的分隔和空間的造型處理也是其中一種要素。
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