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游戲和動畫選擇
還是建議去學游戲原畫,報個班學一段時間就能上手了。三維動畫學的東西多雜,學建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學習過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
動漫設計的發(fā)展趨勢如何
動漫設計對于現(xiàn)如今廣大的學生來說,就業(yè)前景和其他專業(yè)相比還是很好的。動漫被二十一世界譽為最有發(fā)展?jié)摿Φ穆殬I(yè),遠的不說就拿*來說,*的動漫市場具有一千多億的潛在價值空間,在這樣的情況下動漫設計真的是水張船高,也就成為市場上最緊缺的人才。
動漫設計究竟如何
現(xiàn)如今動漫在*的市場發(fā)展的非常好,像斗羅大陸,斗破蒼穹,秦時明月等國漫的崛起,吸引了大批的粉絲,但是*動漫方面的人才還是比較稀少的,所以動漫設計人才的薪資待遇也是比較的高,也同時吸引了很多愛好動漫的人從事辭職業(yè),動漫設計是比較遲像的。
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怎么自學動漫設計
當你自學一段時間后,發(fā)現(xiàn)自己有很多的創(chuàng)意和想法,想要畫畫表達出來,但很多時候自己想要的效果也很難畫出來,甚至覺得畫的不好看,但這些都沒關系,不必自責自己,作為一個新手剛接觸一個新的領域的知識,難免學起來抓不住重點,不是你笨、也不是沒天賦,主要是沒找準學習的方式,抓住學習的重點。
做動漫設計怎么樣
我覺得動漫設計挺好的,我有一個朋友也是學這個的。說實話這個如果學的好的話在互聯(lián)網(wǎng)時代真的會很賺錢,我建議是不要放棄,堅持下去前景無量,市場潛力無限,動漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)中新興的一支,具有廣闊的發(fā)展?jié)摿?,被譽為“21世紀知識經(jīng)濟的核心產(chǎn)業(yè)。
動漫設計學習方式
目前學習繪畫的方式,不外乎書籍、教程、公開課、培訓班等四種方式,首先書籍的話,可以去豆瓣看一下哪些評分較高以及一些學生的評價,教程的話簡直太多了,互聯(lián)網(wǎng)隨手一大把,公開課也是如此,培訓班的話,同樣是琳瑯滿目,哪種學習效果更高?這個也是比較明顯的,就是氪金!
動漫設計培訓多少費用
動漫設計培訓價格在各地區(qū)的價格都是不一樣的,可以在你所在當?shù)氐呐嘤枡C構找?guī)准?,多做個對比,也不能觀看價格,在其他的方面也是要考慮的,像師資,教學環(huán)境都是可以先參考做一個全面的對比,像有的機構是網(wǎng)絡遠程教育效果是比較的差,做好的是選擇幾節(jié)試聽課。
學動漫設計要會美術嗎
學動漫設計會美術功底的比沒有功底的學習起來是比較的輕松很多的,掌握的節(jié)湊也是比較的快,單是并不能說學動漫設計就一定要要美術的功底,學習的話舊貨出現(xiàn)程度不一的學生,針對不同的學生,像培訓機構有相應的課程。所以說美術功底好不好都是可以學習動漫設計。
動漫設計練習方法
人體其實非常的難教而且合理的學習方法掌握起來很困難,可能就是某一個瞬間你知道了這個東西要怎么畫,但是到這個的時間,可能需要好幾年。所以有經(jīng)驗教人體的人其實并不多。其實練習的方法太多了,有的人就說你天天畫就好了,但是有的方法是你天天畫也畫不好的,通過這次學習,至少讓你能夠避免這種誤區(qū)從而達到好幾倍的進步速度♂。所以,為了原創(chuàng)的練習才更有效。
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