南京動漫學習班,今天要說的是關于南京動漫設計培訓(3.0)的知識,下面是它的基本情況,游戲和動畫選擇,學動漫到哪里學好,怎么自學動漫設計,動漫設計的發(fā)展趨勢,數(shù)字媒體在動漫設計中的應用。
游戲和動畫選擇
還是建議去學游戲原畫,報個班學一段時間就能上手了。三維動畫學的東西多雜,學建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學的東西多去了,材質燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學習過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
學動漫到哪里學好
隨時動漫的快速發(fā)展,現(xiàn)在開設動漫專業(yè)課程的也是越來越多的,選擇是很重要的去學校學動漫學的都是比較基礎的,大家都明白在學校里開設的課程很多,容易分散注意力學習的精力也是有限的一般都掌握的不是很好。另一方面學習的老師都比較注重理論課動漫設計主要是考驗的是實際動手能力。動漫設計也是非常不錯的。
怎么自學動漫設計
當你自學一段時間后,發(fā)現(xiàn)自己有很多的創(chuàng)意和想法,想要畫畫表達出來,但很多時候自己想要的效果也很難畫出來,甚至覺得畫的不好看,但這些都沒關系,不必自責自己,作為一個新手剛接觸一個新的領域的知識,難免學起來抓不住重點,不是你笨、也不是沒天賦,主要是沒找準學習的方式,抓住學習的重點。
動漫設計的發(fā)展趨勢
現(xiàn)代科學技術的飛速發(fā)展,無論在教育教學還是在社會發(fā)展等領域都發(fā)揮著重要的作用,尤其在新課改下,現(xiàn)代科學技術與教育教學相整合已經(jīng)成為教學發(fā)展的必然趨勢。當前我國動漫產業(yè)正在蓬勃發(fā)展,尤其是數(shù)字媒體時代和「三維時代」的到來,為動漫設計與制作技術的發(fā)展注入了新的活力。
數(shù)字媒體在動漫設計中的應用
數(shù)字媒體藝術目前現(xiàn)在已經(jīng)和動漫設計制作過程中的角色策劃、形象設計、場景虛擬構建和作品后期制作等各個環(huán)節(jié)相互結合起來?,F(xiàn)在的動漫作品不再僅限于青少年,它所能接受的年齡范圍已經(jīng)越來越廣,所以為了更好的作品的出現(xiàn),要加強數(shù)字媒體藝術在動漫設計與制作中的應用。
上面游戲和動畫選擇,學動漫到哪里學好,怎么自學動漫設計,動漫設計的發(fā)展趨勢,數(shù)字媒體在動漫設計中的應用說的我還比較認同的。