3dsmax&Vray渲染綜合表現(xiàn)
1.軟件界面和快捷鍵、視圖方式、三維建模、樣條曲線、放樣對象、材質(zhì)編輯器、燈光、攝影機(jī)等應(yīng)用
2.MAX自帶渲染器工具應(yīng)用、各種參數(shù)應(yīng)用、輸出設(shè)置成型圖紙
3.多邊形建模詳解,柵格建模,天花建模、窗戶建模、房型建模、家具建模、軟包建模
4.室內(nèi)高級建模技術(shù)(根據(jù)CAD創(chuàng)建墻體、門窗、踢腳線、創(chuàng)建天花、主要墻體造型、家具)
5.建筑建模技術(shù)詳解(流程和方法,墻體及建筑構(gòu)件,線與多邊形技巧、建模細(xì)化,環(huán)境建模)
6.整體空間設(shè)計詳解(放樣等工具的擴(kuò)展運用,攝影機(jī)技術(shù)和建筑結(jié)構(gòu)尺寸估算方法)
7.V-Ray渲染面板詳解,渲染流程及渲染測試階段參數(shù)設(shè)置,出圖參數(shù)設(shè)置
8.V-Ray燈光(燈帶、射燈、環(huán)境光等)V-Ray材質(zhì)(漫反射、反射、折射等)V-Ray質(zhì)感(金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、布藝材質(zhì)、皮質(zhì)材質(zhì)、木質(zhì)材質(zhì)、瓷磚材質(zhì)等)
9.實例講解日景和夜景渲染技巧(項目分析、指定場景材質(zhì)、測試參數(shù)設(shè)置、材質(zhì)替代設(shè)置場景燈光、細(xì)調(diào)場景材質(zhì)、燈光、出圖參數(shù)設(shè)置、光子圖渲染、通道圖、AO圖的渲染輸出、 終成圖)
全景效果圖實訓(xùn)(VR+)全景展現(xiàn)
1.家裝效果圖強(qiáng)化,現(xiàn)代簡約型等不同風(fēng)格客廳、餐廳高效建模及照片級渲染燈光思路
2.商業(yè)效果圖強(qiáng)化,建模表現(xiàn)、不同風(fēng)格、不同光效的照片級效果燈光思路及具體表現(xiàn)技法
3.掌握異型天花制作、各類不規(guī)則背景造型制作、掌握應(yīng)用FFD修改器(應(yīng)用細(xì)節(jié)與質(zhì)感、色彩細(xì)膩人性化)
4.Vray渲染不同風(fēng)格效果圖、高效建模、高級材質(zhì)運用以及渲染表現(xiàn)技法強(qiáng)化
5.360°全景效果圖介紹與3dsmax當(dāng)中的參數(shù)設(shè)置(相機(jī)、渲染面板、渲染農(nóng)場等)場景交互熱點流程(設(shè)計皮膚、添加節(jié)點及縮略圖、添加戶型導(dǎo)航圖)
6.綜合運用,掌握整套VR全景效果圖制作設(shè)計及上傳作品管理與分享