南京哪家室內(nèi)設(shè)計(jì)原理培訓(xùn)不錯(cuò)
【室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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【課程設(shè)置】
*階段
人體工程學(xué):柜類:鞋柜(玄關(guān)),書柜(書架、隔板、博古架)酒柜,矮柜,餐邊柜電視柜 ,儲(chǔ)藏柜,浴室柜,吊柜, 無(wú)門衣柜,有門衣柜 。桌類:書桌(無(wú)柜體)書桌(有柜體)梳妝臺(tái),精神層面等
各種裝修材料:吊頂材料,門窗材料,五金材料,墻面材料,地面材料,膠粘材料,油漆材料,水電材料,家庭供暖,新型材料等
各種施工工藝:吊頂工藝,門窗工藝,木作工藝,墻面工藝,油漆工藝,水電工藝,供暖施工工藝等工地現(xiàn)場(chǎng)講解學(xué)習(xí)
居住空間設(shè)計(jì):客廳裝修,餐廳裝修,廚房裝修,臥室裝修,衛(wèi)生間裝修,過(guò)道陽(yáng)臺(tái)裝修,兒童房裝修,書房裝修,婚房裝修,老人房裝修,等
第二階段
CAD:(快捷鍵,精確快速量房,標(biāo)準(zhǔn)原始圖,標(biāo)準(zhǔn)平面布局圖(各種空間劃分),標(biāo)準(zhǔn)拆墻圖,標(biāo)準(zhǔn)砌墻圖,標(biāo)準(zhǔn)吊頂圖,標(biāo)準(zhǔn)開關(guān)布局圖,標(biāo)準(zhǔn)插座布局圖,標(biāo)準(zhǔn)給排水布局圖)各種立面施工圖3Dmax2009英文版(或中文版
A: 3ds Max 基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作熟練掌握3ds Max的界面布局;學(xué)習(xí)對(duì)視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置;熟練掌握主工具命令面板的組成部分,熟練選擇工具、層工具、屬性面板、坐標(biāo)系、捕捉和對(duì)齊等常用工具命令的使用
B:3ds Max 建模技術(shù)學(xué)習(xí)建模、修改器建模、復(fù)合對(duì)象建模、多邊形建模的概念和操作技巧,熟練掌握復(fù)雜模型的創(chuàng)建,各種復(fù)雜模型制作。3D高級(jí)建模。
C:3ds Max 材質(zhì)技術(shù)學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法;掌握3ds Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對(duì)象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法;3ds Max貼圖的使用方法;高級(jí)vr材質(zhì)使用。
D:3ds Max 燈光技術(shù)學(xué)習(xí)3ds Max 燈光類型;熟練掌握燈光參數(shù)的使用、、室內(nèi)布光,燈光陣列的特點(diǎn)以及燈光陣列的布置方法,高級(jí)vr燈光使用E:3ds Max 攝影機(jī)學(xué)習(xí)掌握3ds Max攝影機(jī)的使用;熟練掌握對(duì)攝影的掌握
F:3ds Max 渲染技術(shù)學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置。 VR渲染器A VRay渲染器學(xué)習(xí)VRay渲染流程和VRay的材質(zhì)燈光控制參數(shù)以及渲染技巧。
B:VRay渲染器日景案例學(xué)習(xí)自然光的表現(xiàn)手法,包括天光的燈光布置方法和陽(yáng)光的燈光布置方法。
C:VRay渲染器夜景案例學(xué)習(xí)夜景光源的表現(xiàn)方法,包含按實(shí)際燈光布光
的概念,燈光與間接光的效率關(guān)系,補(bǔ)光的概念與技術(shù)。
D:VRay + 燈光陣列高級(jí)技術(shù)學(xué)習(xí)VRay + 燈光陣列高級(jí)技術(shù)的應(yīng)用,使用這種渲染方法可以快速的渲染出真實(shí)的效果。
PS后期處理強(qiáng)化:學(xué)習(xí)Photoshop平面設(shè)計(jì)軟件的使用,重點(diǎn)講解常用工具、圖層、通道應(yīng)用、色彩調(diào)整和透視關(guān)系的把握。掌握效果圖的處理手法。
第三階段
工地現(xiàn)場(chǎng)、建筑市場(chǎng)、裝修風(fēng)格、空間設(shè)計(jì)、樣板房等實(shí)踐學(xué)習(xí)
第四階段
風(fēng)水學(xué)講解(越有錢的客戶越相信這個(gè))
第五階段
階段 裝修工程造價(jià)預(yù)算及合同文體講解(避免合同糾紛)
第六階段
與客戶溝通技巧,掌握簽單經(jīng)驗(yàn)。(不會(huì)分析客戶,簽不了單,不是優(yōu)秀設(shè)計(jì)師)
【室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)培訓(xùn)】
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二維建模、放樣建模
二維建模,放樣建模 二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe編輯修改器;Boolean 三維布爾運(yùn)算。Shape Merge Wsm修改器與osm修改器;Path deform路徑變形修改器;
空間元件擺設(shè)群組設(shè)計(jì)
材質(zhì)基礎(chǔ) 材質(zhì)編輯器的使用、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、給物體賦材質(zhì)的一般過(guò)程、材質(zhì)庫(kù)的調(diào)用及保存;貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐標(biāo)的調(diào)整、貼圖通道、貼圖類型;攝象機(jī)的類型,攝象機(jī)的基本參數(shù),透視的理論,材質(zhì)的基本參數(shù),明暗參數(shù),基本參數(shù)等。
材質(zhì)貼圖及燈光調(diào)整
材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用 、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))場(chǎng)景整合,模型檢查,模型場(chǎng)景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機(jī),設(shè)置燈光,渲染設(shè)置選圖,渲染通道,后期配景;
燈光和場(chǎng)景渲染
燈光和場(chǎng)景氣氛、燈光類型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場(chǎng)景布光藝術(shù)相機(jī)類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機(jī)視圖的調(diào)整、景深效果、運(yùn)動(dòng)模糊、大氣特效,圖形文件格式種類簡(jiǎn)介燈光類型,陰影類型,強(qiáng)度/顏色/衰減,聚光燈參數(shù),高級(jí)效果,陰影參數(shù)。室內(nèi)模型檢查、整合室內(nèi)燈光制作;
VRAY渲染出圖
讓您了解2010年全新的渲染概念,MAX的輸入輸出設(shè)置、渲染角度調(diào)整及最終渲染輸出。渲染輸出 作品研討整合與提案注意事項(xiàng) ,每位學(xué)員共要獨(dú)立完成8張家裝室內(nèi)場(chǎng)景!
Photoshop效果圖后期處理
學(xué)習(xí)技巧和講解Photoshop CS軟件的工作界面以及基礎(chǔ)工具。 學(xué)習(xí)色階、曲線對(duì)圖像進(jìn)行精確的效果圖色彩控制;色彩平衡對(duì)偏色的處理;色相/飽和度、通道混合器等其他調(diào)色工具的使用,使&lduo;調(diào)節(jié)圖層進(jìn)行局部調(diào)色&rduo;
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