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上海閔行PS培訓(xùn)價(jià)格貴嗎

日期:2018-06-19 15:21:15     瀏覽:2302    來源:廣州培訓(xùn)網(wǎng)

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【上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】

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Ui設(shè)計(jì)

 

1、課程介紹

對有一定基礎(chǔ)和掌握傳統(tǒng)美術(shù)知識的學(xué)員,從軟件基礎(chǔ)到專業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)起,逐步深入的針對UI行業(yè)所用到的實(shí)用技術(shù)進(jìn)行培養(yǎng);使學(xué)員都可以系統(tǒng)全面地掌握UI游戲、網(wǎng)頁界面所需的知識;課程根據(jù)UI設(shè)計(jì)與行業(yè)主流風(fēng)格吻合,課程內(nèi)容涵蓋了對UI在游戲開發(fā)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、平面等過程中的重要作用。更緊密的課程安排使學(xué)員不再只是達(dá)到對技術(shù)的基本掌握,而是能夠更深入扎實(shí)的強(qiáng)化專業(yè)技術(shù)。

 

2、使用軟件

Photoshop

flash

Fireworks

Zbrush

SAI

 

3、學(xué)習(xí)階段

*階段:Ui基礎(chǔ)

詳細(xì)介紹行業(yè)中Ui的應(yīng)用,以及Ui的制作流程;詳細(xì)講解Ui的構(gòu)成,以及各種軟件的學(xué)習(xí)并應(yīng)用到實(shí)際的案例中;色彩在Ui中的應(yīng)用,并強(qiáng)化按鈕的設(shè)計(jì)與制作。

 

第二階段:Ui組成元素及設(shè)計(jì)

各種Ui的構(gòu)成,并詳細(xì)的分析和講解;色彩在Ui中的高級應(yīng)用;通過各功能Ui的風(fēng)格和要求進(jìn)行強(qiáng)化設(shè)計(jì),并處理細(xì)節(jié);針對游戲、網(wǎng)頁各種界面圖標(biāo)的設(shè)計(jì)及應(yīng)用。

 

第三階段:Ui模塊風(fēng)格設(shè)計(jì)

根據(jù)手機(jī)游戲、網(wǎng)頁游戲、客戶端游戲等不同的游戲類型和風(fēng)格進(jìn)行Ui設(shè)計(jì)及細(xì)節(jié)

處理;網(wǎng)頁界面的設(shè)計(jì)與制作;軟件界面的設(shè)計(jì)與制作,通過大量的案例強(qiáng)化設(shè)計(jì)并加強(qiáng)

細(xì)節(jié)處理;針對寫實(shí)類、卡通類、魔幻類Ui風(fēng)格分析并進(jìn)行設(shè)計(jì)與制作。

 

第四階段:項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作

根據(jù)要求設(shè)計(jì)項(xiàng)目并進(jìn)行制作;優(yōu)秀Ui案例分析和講解,提高審美和對于作品細(xì)節(jié)把控力;企業(yè)Ui測試題的分析和講解,并強(qiáng)化制作

 

【上海UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】

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一、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)基本概念與流程

1)什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UED)計(jì)算機(jī)培訓(xùn)2)UED與UX、UE、UI、UXD、Ixd、IA等概念的定義與差異3)UED設(shè)計(jì)的閉環(huán)流程(需求分析、原型設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、前端代碼)與各階段成果物(系統(tǒng)分析報(bào)告、角色分析報(bào)告、低保真原型、視覺規(guī)范、高保真原型、前端代碼與開發(fā)指南)詳解

 

二、需求分析與低保真原型軟件培訓(xùn)

1)用戶的需求中的場景、動(dòng)機(jī)與行為分析3)學(xué)做一份角色分析說明書UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)基礎(chǔ)班4)信息架構(gòu)設(shè)計(jì)概念與技巧5)學(xué)做一張思維導(dǎo)圖6)學(xué)做一份信息架構(gòu)圖培訓(xùn)UI設(shè)計(jì)7)用Axure學(xué)做一個(gè)低保真原型

 

三、UI視覺設(shè)計(jì)

1)視覺設(shè)計(jì)在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)與品牌傳達(dá)中的作用與地位2)色彩與色系理論基礎(chǔ)3)排版框架(Layout)與視覺元素(Elements)4)版式與字體研究網(wǎng)頁UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)5)視覺元素的像素化設(shè)計(jì)與矢量化設(shè)計(jì)6)視覺動(dòng)效的設(shè)計(jì)(Flash&JS)

 

四、UI視覺規(guī)范

1)視覺規(guī)范的作用、意義與結(jié)構(gòu)2)學(xué)做一份視覺規(guī)范UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)提高班3)視覺設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源

 

五、交互設(shè)計(jì)與高保真原型

1)交互設(shè)計(jì)與高保真原型手機(jī)界面UI設(shè)計(jì)2)常見的交互技術(shù)與效果模擬3)用Axure做一個(gè)相對復(fù)雜的交互原型4)交互設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源

 

六、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)

1)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)要點(diǎn)與禁忌2)視覺焦點(diǎn)與操作焦點(diǎn)3)空間感知與交互暗示手機(jī)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)4)體位化設(shè)計(jì)與多觸點(diǎn)支持5)移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)流程與方法

 

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