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浦東高級(jí)室內(nèi)設(shè)計(jì)長(zhǎng)期班培訓(xùn)哪家比較好

日期:2018-06-13 18:34:22     瀏覽:1182    來(lái)源:廣州培訓(xùn)網(wǎng)

a浦東高級(jí)室內(nèi)設(shè)計(jì)長(zhǎng)期班培訓(xùn)哪家比較好

【上海室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】

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介紹

3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動(dòng)畫(huà)播放控制區(qū)的講解。

 

2.控制面板的講解

三維實(shí)體的控制和創(chuàng)建,擴(kuò)展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對(duì)稱物的面創(chuàng)建。

 

3.常用修改編輯器

Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應(yīng)用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細(xì)分、Xform變形等命令 。

 

4.編輯工具應(yīng)用

Move移動(dòng)、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對(duì)齊

 

5.基本設(shè)置

移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設(shè)置、背景設(shè)置、視窗設(shè)置、界面設(shè)置

 

6.二維形體建造三維模形

Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯

 

7.布爾運(yùn)算

布爾運(yùn)算的種類和方式,三維實(shí)體的布爾運(yùn)算,平面線框造型后的布爾運(yùn)算

 

8.物體的放樣

放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。

 

9.燈光、相機(jī)控制

燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機(jī)的建立,如何建立一個(gè)特效相機(jī)視圖。

 

10.光域網(wǎng)的使用

 

11.材質(zhì)編輯器

Standand基礎(chǔ)材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;

 

貼圖應(yīng)用

2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤(pán)貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

 

曲面建模

 

14.多邊形poly建模

 

15.攝象機(jī)漫游動(dòng)畫(huà)

 

16.烘培

 

的系統(tǒng)需求、模型的模型要求

 

渲染器參數(shù)詳解

Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

 

燈光及陰影

General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影

 

20.材質(zhì)及貼圖

Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、

 Matte properties組

 

貼圖

Reflection Paramters(反射參數(shù)選項(xiàng)組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項(xiàng)組)、

掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

 

的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

 

的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。

【上海室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)培訓(xùn)】

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PhotoSHOP課程介紹

第1章初識(shí)PhotoShopCS3掌握PhotoShopCS3基本操作,理解像素與分辨率的概念

第2章基本操作學(xué)會(huì)調(diào)整窗口與顯示,設(shè)置前背景色的方法

第3章圖層的基本應(yīng)用學(xué)會(huì)圖層的概念與圖層的類別與各自的編輯方法

第4章制作選區(qū)學(xué)會(huì)制作各種選區(qū),包括菜單與工具創(chuàng)建的各種選區(qū)形式與應(yīng)用

第5章圖像的編輯學(xué)會(huì)圖像的大小、像素與分辨率的編輯以及圖像的變換操作

第6章圖像的修飾與繪制學(xué)會(huì)使用畫(huà)筆工具和各種圖像修飾工具來(lái)修復(fù)缺損的圖像

第7章圖層的高級(jí)應(yīng)用學(xué)會(huì)利用圖層樣式來(lái)對(duì)二維圖像增加三維與各種特效的應(yīng)用與修改

第8章色彩的調(diào)整學(xué)習(xí)PS里的色彩調(diào)整知識(shí)與各個(gè)命令以及應(yīng)用方法與范圍

第9章形狀與路徑的編輯學(xué)習(xí)形狀的繪制與編輯和轉(zhuǎn)換為選區(qū)的編輯

第10章文字的輸入學(xué)習(xí)文字工具的創(chuàng)建方法與文字的調(diào)整與設(shè)置及文字特效

第11章通道的應(yīng)用學(xué)會(huì)利用通道來(lái)分離合并通道,利用通道來(lái)?yè)笀D與蒙版及動(dòng)畫(huà)制作

第12章濾鏡的使用學(xué)習(xí)濾鏡對(duì)圖像的使用添加特效。

第13章打印與輸出學(xué)習(xí)圖像的打印與設(shè)置

 

CAD施工圖課程介紹

由基礎(chǔ)開(kāi)始,層層深入講解CAD的高級(jí)應(yīng)用和技巧

基礎(chǔ)部分:共5章

*章:初識(shí)AUTOCAD----軟件的基本認(rèn)識(shí)與介紹。

第二章:基礎(chǔ)操作----軟件的入門(mén)及基本操作(修改工具的講解)。

第三章:基礎(chǔ)操作----軟件的入門(mén)及基本操作(對(duì)象捕捉工具的講解)。

第四章:基礎(chǔ)操作----軟件的入門(mén)及基本操作(繪圖工具的講解)

第五章:基礎(chǔ)部分的總結(jié)與理論測(cè)試、實(shí)操測(cè)試。

專業(yè)部分:共5章

*章:塊及外部參照----主要講解塊的運(yùn)用。

第二章:尺寸標(biāo)注----如何更改尺寸標(biāo)注的樣式以及正確的標(biāo)注方法。

第三章:圖層與線型----如何利用圖層畫(huà)圖。

第四章:三視圖、軸測(cè)圖繪制----如何利用CAD畫(huà)軸測(cè)三維圖。

第五章:專業(yè)部分的總結(jié)與理論測(cè)試、實(shí)操測(cè)試----學(xué)習(xí)打印所需的設(shè)定知識(shí)的簡(jiǎn)單。

 

3DMAX課程介紹

第1章熟悉3DMax9掌握3DMAX軟件簡(jiǎn)介、基本操作和基本繪圖方法,熟悉效果圖制作流程。

第2章創(chuàng)建基礎(chǔ)三維模型掌握通過(guò)長(zhǎng)方體、圓錐體等標(biāo)準(zhǔn)基本體構(gòu)建三維物體造型的方法。

第3章創(chuàng)建建筑場(chǎng)景模型學(xué)習(xí)建筑場(chǎng)景中常用的門(mén)、窗、AEC擴(kuò)展、樓梯等模型的創(chuàng)建方法

第4章使用編輯修改器建模掌握編輯修改器的基本使用方法,學(xué)習(xí)彎曲、噪波、拉伸修改器使用方法

第5章使用編輯修改器建模二掌握倒角剖面、圓角/切角、修剪/延伸、扭曲等修改器的使用方法

第6章二維圖形建模方法掌握二維圖形的創(chuàng)建及修改方法,學(xué)習(xí)擠出等講二維圖形轉(zhuǎn)換為三維修改器的使用

第7章復(fù)合對(duì)象建模方法掌握連接、圖形合并、地形、布爾運(yùn)算、放樣等復(fù)合對(duì)象的建模方法

第8章網(wǎng)格建模方法掌握通過(guò)網(wǎng)格建模中的頂點(diǎn)、邊、面、多邊形、元素精確制作模型的方法

第9章多邊形建模方法掌握多邊形建模的方法

第10章3DMAX材質(zhì)和貼圖掌握Blend混合材質(zhì),Mix混合貼圖,凹凸貼圖、折射貼圖,UVW貼圖修改器的應(yīng)用第11章3DMAX燈光掌握燈光類型,燈光基本參數(shù),陰影類型,強(qiáng)度/顏色/衰減,高級(jí)效果參數(shù)的應(yīng)用12章第3DMAX攝影機(jī)掌握攝象機(jī)的類型,攝象機(jī)的基本參數(shù)。透視的理論。

第13章3DMAX高級(jí)照明掌握光能傳遞、光跟蹤器,曝光控制的使用方法。

第14章3DMAX渲染和輸出掌握?qǐng)鼍罢希P蜋z查,渲染設(shè)置,選圖,后期配景的應(yīng)用

 

VRAY渲染課程介紹

由基礎(chǔ)開(kāi)始,層層深入講解CAD的高級(jí)應(yīng)用和技巧

V-RAY講解布置光域網(wǎng)、調(diào)整材質(zhì)和燈光的綜合使用技巧;V-RAY的基礎(chǔ)知識(shí)、材料編輯器、燈光系統(tǒng)、材質(zhì)與燈光綜合應(yīng)用、渲染輸出的參數(shù)設(shè)定。

講解vray的高級(jí)應(yīng)用和技巧

*章:初識(shí)VRAY----軟件的基本認(rèn)識(shí)與介紹VRay的安裝和操作流程。

第二章:VRAY測(cè)試場(chǎng)景的設(shè)置(VRay渲染器設(shè)置面板)

第三章:VRay常用材質(zhì)的調(diào)整

第四章:VRay的燈光照明技術(shù)

第五章:VRay的材質(zhì)和貼圖技術(shù)

第六章:VRay產(chǎn)品展示渲染

第七章:最終出圖及光子圖的應(yīng)用

 

草圖大師

是一套直接面向設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作過(guò)程的設(shè)計(jì)工具,其創(chuàng)作過(guò)程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計(jì)師的思想而且完全滿足與客戶即時(shí)交流的需要,學(xué)成后能直接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,通過(guò)設(shè)置能輸出手繪風(fēng)格的圖片,是三維建筑設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。

 

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