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【UI設(shè)計培訓課程】
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*階段UI設(shè)計師發(fā)展與設(shè)計軟件
移動互聯(lián)時代UI設(shè)計師職業(yè)發(fā)展趨勢、行業(yè)對UI設(shè)計師的需求標準;
移動互聯(lián)網(wǎng)中對于設(shè)計軟件的要求Photoshop以及Illustrator的熟練應用;
第二階段IC0N圖標設(shè)計與GUI設(shè)計實戰(zhàn)
IC0N圖標構(gòu)圖技巧、IC0N圖標設(shè)計規(guī)范;
IC0N圖標的設(shè)計流程與方法;
IC0N圖標玻璃質(zhì)感、皮革、木紋、布紋、光感、材質(zhì)的設(shè)計方法及實戰(zhàn)訓練。
第三階段WebUI界面和網(wǎng)頁設(shè)計前端
Web界面設(shè)計的流程、布局原則、色彩與用戶心理的運用、手機移動的兼容性,Web標準設(shè)計規(guī)范及風格;重點了解移動端Web界面設(shè)計的設(shè)計技巧;
Web多風格類型界面設(shè)計網(wǎng)頁配色與布局;講解色彩與構(gòu)圖的基本概念,掌握各種企業(yè)類的網(wǎng)頁特點認知,前沿企業(yè)Web界面、*門戶Web界面、專題活動界面的分析與設(shè)計;
第四階段移動互聯(lián)網(wǎng)UI界面設(shè)計
I0S端和安卓端的設(shè)計規(guī)范與APP項目案例,APP軟件界面設(shè)計,以及手機主題、系統(tǒng)應用ui界面,iPad應用交互界面設(shè)計項目案例。
I0S與安卓移動平臺界面設(shè)計,實例講解Android平臺的設(shè)計風格,流行趨勢,各種特點和切圖規(guī)范。Android平臺APP整套全流程:包括拓撲圖、原型圖、界面設(shè)計圖與項目等。
蘋果移動平臺界面設(shè)計
APP常用設(shè)計布局規(guī)范,切圖和平臺適配規(guī)范;Sketch實戰(zhàn),是一款輕量,易用的矢量設(shè)計工具。讓UI設(shè)計更加高效。包含馬克鰻、Cutterman等的使用。
智能可穿戴設(shè)備設(shè)計
了解iWatch界面規(guī)范,iWatch軟件界面設(shè)計。
I0S系統(tǒng)應用設(shè)計規(guī)范與ui界面設(shè)計項目案例,設(shè)計當下*APP軟件界面,以及手機主題、系統(tǒng)應用ui界面,iPad應用交互界面設(shè)計項目案例。
第五階段實戰(zhàn)項目中的動效設(shè)計
AfterEffects的結(jié)合應用,通過AE實現(xiàn)UI交互過程中的動態(tài)效果的設(shè)計,使AE動效能夠更好的對于UI設(shè)計進行表達。
動效提案設(shè)計,重點學習AfterEffects在實現(xiàn)動效設(shè)計中的技法,UI動效動畫節(jié)奏的豐富掌握,再結(jié)合Cinema4D與AE的完美結(jié)合完成超現(xiàn)實的UI動效效果
第六階段產(chǎn)品經(jīng)理實訓
思維導圖運用圖像、線條、色彩、關(guān)鍵詞等刺激大量思維和記憶的要素,整理成為一目了然、重點突出的放射狀思維導圖。
交互原型圖軟件AxureRP高保真:AxureRP構(gòu)架設(shè)計/AxureRP流程設(shè)計AxureRP布局設(shè)計,不同平臺交互特點,了解用戶心理。
第七階段作品集整理
行業(yè)需求標準,項目實戰(zhàn)作品的突出設(shè)計細節(jié),團隊開發(fā)流程,團隊協(xié)同作戰(zhàn);
制作成套完整的UI設(shè)計畢業(yè)作品,對未來的職業(yè)進行規(guī)劃,并對就業(yè)形勢進行分析分析及就業(yè)指導。
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UI即用戶界面設(shè)計行業(yè)剛剛在全球軟件業(yè)興起,屬于高新技術(shù)設(shè)計產(chǎn)業(yè),與國外在同步發(fā)展水平。其次國內(nèi)外眾多大型IT企業(yè)(例如:百度、騰訊、Yahoo、*移動、Nokia、聯(lián)想、網(wǎng)易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專業(yè)的UI設(shè)計*,但專業(yè)人才稀缺,人才資源爭奪激烈。就業(yè)市場供不應求。UI設(shè)計工作的年薪基本保持在10到15萬,經(jīng)驗豐富者可以達到20萬,資深的UI設(shè)計人員年薪可以更高。
UI設(shè)計師的職能大體包括三方面:
一是圖形設(shè)計,即傳統(tǒng)意義上的&lduo;美工&rduo;。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術(shù)工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品&lduo;外形&rduo;設(shè)計。
二是交互設(shè)計,主要在于設(shè)計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。
三是用戶測試/研究,這里所謂的&lduo;測試&rduo;,其目標恰在于測試交互設(shè)計的合理性及圖形設(shè)計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設(shè)計的合理性。
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咨詢顧問:董老師
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