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上海長(zhǎng)寧3D設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪里有

日期:2018-06-04 09:29:53     瀏覽:7582    來(lái)源:廣州培訓(xùn)網(wǎng)

上海長(zhǎng)寧3D設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪里有

【上海室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】

咨詢熱線:轉(zhuǎn)分機(jī)1021, 手機(jī):,,微信:edusast

【課程內(nèi)容】

一、軟件基礎(chǔ)

計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課程:Windows系列操作系統(tǒng)的使用、中文、英文指法、五筆、拼音打字。

基礎(chǔ)功能、自動(dòng)制表、圖文混排、Word文檔建立、編輯排版及打印等。

各類(lèi)表格的生成、計(jì)算、匯總、統(tǒng)計(jì)、圖表、數(shù)據(jù)分析。

 

二、手繪與效果圖表現(xiàn)技法

素描:掌握素描的各種表現(xiàn)形式,提高審美和造型能力。通過(guò)靜物寫(xiě)生,學(xué)習(xí)構(gòu)圖、比例、透視、明暗、空間等基本造型元素。

手繪:熟練掌握透視圖、手繪效果圖的繪制方法和技巧,熟練運(yùn)用手繪工具(如彩鉛、馬克筆等)快速將自己的設(shè)計(jì)構(gòu)思和方案準(zhǔn)確繪制成裝飾效果圖。從而更直觀的感受自己的設(shè)計(jì)。手繪也是室內(nèi)設(shè)計(jì)師談單的殺手锏。

 

三、室內(nèi)繪圖軟件綠風(fēng)設(shè)計(jì)室內(nèi)設(shè)計(jì)班第15期學(xué)員夢(mèng)林作品

AutoCAD:通過(guò) AutoCAD軟件學(xué)習(xí),把我們的圖紙用電腦軟件更精確的表現(xiàn)出來(lái)。AutoCAD是室內(nèi)設(shè)計(jì)中運(yùn)用最為廣泛的制圖軟件。

 

3DMAX:通過(guò)3DMAX軟件學(xué)習(xí),可以制作出3D模型,用于家裝效果圖制作、工裝效果制作、展覽效果制作等。我們通過(guò)案例練習(xí)和講解,熟練操作該軟件各項(xiàng)工具。

后期渲染:通過(guò)VRay渲染器學(xué)習(xí),熟練操作該軟件各項(xiàng)工具、菜單指令高級(jí)燈光和材質(zhì)的運(yùn)用,我們通過(guò)案例練習(xí)和講解,更真實(shí)的表現(xiàn)家裝效果圖、工裝效果圖、展覽效果圖的制作。

 

Photoshop后期處理:PS圖像處理軟件實(shí)踐性較強(qiáng),特別是室內(nèi)效果圖的表現(xiàn)和畫(huà)面內(nèi)容的繪畫(huà)所必須借助的專(zhuān)業(yè)軟件,它在平面設(shè)計(jì)和三維設(shè)計(jì)的后期處理中占有極為重要的地位。善于利用日益增多的各種設(shè)計(jì)素材庫(kù),對(duì)圖像進(jìn)行處理,變化出更為豐富的視覺(jué)語(yǔ)言,并且能夠激發(fā)學(xué)生的無(wú)窮創(chuàng)造力和想象空間。

 

室內(nèi)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課程:設(shè)計(jì)概論、平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、人體工程學(xué)、室內(nèi)設(shè)計(jì)原理、空間組織與界面處理、室內(nèi)家具設(shè)計(jì)、室內(nèi)陳設(shè)藝術(shù)、室內(nèi)綠化設(shè)計(jì)、室內(nèi)照明與采光設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)制作專(zhuān)業(yè)崗位求職指導(dǎo)。

 

裝飾材料與施工工藝:認(rèn)識(shí)并熟悉建筑裝飾材料的分類(lèi)及其實(shí)用范圍;了解建筑裝飾工程的施工方法和工藝流程等

 

工程預(yù)算:學(xué)習(xí)裝飾工程施工預(yù)算基本理論知識(shí),學(xué)習(xí)裝飾工程預(yù)算方法;人工、材料、機(jī)械費(fèi)的組成與計(jì)算。

 

材料市場(chǎng)實(shí)踐:安排建材市場(chǎng)實(shí)踐,由導(dǎo)師帶領(lǐng)學(xué)員們一起去材料市場(chǎng)觀摩實(shí)踐,講解如何了解建材,如何了解建材市場(chǎng),我們要用什么眼光和思路去了解建材市場(chǎng)。

 

工地實(shí)踐:導(dǎo)師帶領(lǐng)學(xué)員們一起實(shí)際量房實(shí)踐,在工地現(xiàn)場(chǎng),以平時(shí)的理論與工地的實(shí)踐相結(jié)合,讓所學(xué)的理論知識(shí)以及對(duì)材料的了解,以及材料的運(yùn)用,在施工現(xiàn)場(chǎng)得到最直觀的理解。

 

室內(nèi)風(fēng)水學(xué):*的風(fēng)水學(xué)說(shuō),源遠(yuǎn)流長(zhǎng),已有數(shù)千年的歷史,諸家雜說(shuō)繁多,其中蘊(yùn)涵著許多科學(xué)規(guī)律,其宗旨是審慎周密地考察、了解自然環(huán)境,順應(yīng)自然,有節(jié)制地利用和改造自然,創(chuàng)造良好的居住與生存環(huán)境,贏得*的天時(shí)地利與人和,達(dá)到天人合一的至善境界。也是現(xiàn)今社會(huì),很多業(yè)主十分關(guān)注的一件事,因此,風(fēng)水學(xué)成為了設(shè)計(jì)師的必修課程之一。

 

居家案例分類(lèi)設(shè)計(jì):天棚設(shè)計(jì)、客廳設(shè)計(jì)、電視背景墻設(shè)計(jì)、玄關(guān)設(shè)計(jì)、沙發(fā)背景墻設(shè)計(jì)、餐廳設(shè)計(jì)、餐廳主題墻設(shè)計(jì)、主臥設(shè)計(jì)、床頭背景墻設(shè)計(jì)、次臥設(shè)計(jì)、廚房設(shè)計(jì)、衛(wèi)生間設(shè)計(jì)、書(shū)房設(shè)計(jì)、兒童房設(shè)計(jì)、別墅空間設(shè)計(jì)。

 

【就業(yè)方向】

建筑與裝飾公司、規(guī)劃與設(shè)計(jì)公司、家具公司、企業(yè)規(guī)劃*。

【上海室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)培訓(xùn)】

咨詢熱線:轉(zhuǎn)分機(jī)1021, 手機(jī):,,微信:edusast

介紹

3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動(dòng)畫(huà)播放控制區(qū)的講解。

 

2.控制面板的講解

三維實(shí)體的控制和創(chuàng)建,擴(kuò)展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對(duì)稱物的面創(chuàng)建。

 

3.常用修改編輯器

Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應(yīng)用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細(xì)分、Xform變形等命令 。

 

4.編輯工具應(yīng)用

Move移動(dòng)、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對(duì)齊

 

5.基本設(shè)置

移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設(shè)置、背景設(shè)置、視窗設(shè)置、界面設(shè)置

 

6.二維形體建造三維模形

Extrude擠壓、Lathe車(chē)削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯

 

7.布爾運(yùn)算

布爾運(yùn)算的種類(lèi)和方式,三維實(shí)體的布爾運(yùn)算,平面線框造型后的布爾運(yùn)算

 

8.物體的放樣

放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。

 

9.燈光、相機(jī)控制

燈光的種類(lèi),參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機(jī)的建立,如何建立一個(gè)特效相機(jī)視圖。

 

10.光域網(wǎng)的使用

 

11.材質(zhì)編輯器

Standand基礎(chǔ)材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;

 

貼圖應(yīng)用

2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤(pán)貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

 

曲面建模

 

14.多邊形poly建模

 

15.攝象機(jī)漫游動(dòng)畫(huà)

 

16.烘培

 

的系統(tǒng)需求、模型的模型要求

 

渲染器參數(shù)詳解

Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

 

燈光及陰影

General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影

 

20.材質(zhì)及貼圖

Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、

 Matte properties組

 

貼圖

Reflection Paramters(反射參數(shù)選項(xiàng)組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項(xiàng)組)、

掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

 

的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

 

的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。

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