黃浦Ansys培訓(xùn)報(bào)名在線-上海模具設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
【上海景觀設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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培訓(xùn)內(nèi)容:
*部份(美術(shù)基礎(chǔ)):
結(jié)構(gòu)素描、光影素描、戶外寫生、建筑速寫、色彩構(gòu)成、透視原理(一點(diǎn)/二點(diǎn)/三點(diǎn))
第二部份(手繪類):
手繪建筑效果圖:建筑風(fēng)景速寫、室外場景白描、花卉、水景、道路、橋梁等建筑畫法(鉛筆白描、彩鉛技法、馬克筆技法)
手繪平面施工圖:手繪技法、平面圖、立面圖、節(jié)點(diǎn)大樣圖、施工材料概要
第三部份(電腦輔助):
PhotoshopCS2圖像處理:Photoshop操作基礎(chǔ)、圖象優(yōu)化處理、經(jīng)典實(shí)例分析與制作
CAD初級(jí):CAD基礎(chǔ)及簡單施工圖、建筑剖面圖、立面圖、機(jī)械剖面、立面圖等繪制
效果圖:3dsmax建模、燈光、材質(zhì)、室內(nèi)、外效果圖設(shè)計(jì)、展示、展臺(tái)設(shè)計(jì)
第四部份(電腦高級(jí)輔助):
PhotoshopCS2后期處理:講解室外效果圖后期處理、燈光的外理,植物,人物的添加.等方面的應(yīng)用
CAD高級(jí)平面制圖:室內(nèi)、室外平面施工圖、制圖標(biāo)準(zhǔn)、節(jié)點(diǎn)大樣圖、小區(qū)規(guī)劃圖、景觀布局
高級(jí)效果圖:高級(jí)建模、高級(jí)材質(zhì)使用、高級(jí)燈光應(yīng)用、景觀方案設(shè)計(jì)、室外綜合效果圖制作
Lightscape2004:渲染巨匠、光影跟蹤、光能傳遞、照片級(jí)別效果圖
Sketup草繪大師:城市規(guī)劃、園林鳥瞰、建筑效果、室外2效果、工業(yè)設(shè)計(jì)等
3dsmax建筑游歷動(dòng)畫:3dsmax建模、材質(zhì)、貼圖、Track View動(dòng)畫編輯器、Video Post特效、高級(jí)燈光、渲染、大氣環(huán)境等;
Vr-Platform虛擬現(xiàn)實(shí)制作(*家開這樣的課程的學(xué)校)
第五部份(理論):
三大構(gòu)成:平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成
中外園林建筑史 、景觀環(huán)境學(xué) 、*古典園林、東西方現(xiàn)代景觀園林設(shè)計(jì)原理及經(jīng)典案例分析、城市綠地規(guī)劃設(shè)計(jì)及植物配
置、居住區(qū)景觀規(guī)劃及水景設(shè)計(jì) 、園林史、環(huán)境學(xué)、景觀生態(tài)學(xué)、園林樹木學(xué)、花卉學(xué)、園林藝術(shù)原理
第六部份(方案):
建筑景觀設(shè)計(jì)、園林景觀設(shè)計(jì)、公共環(huán)境設(shè)計(jì)、園林規(guī)劃設(shè)計(jì)原理、構(gòu)造與施工、園林工程、園林工程預(yù)算與投標(biāo)管理、
園林工程項(xiàng)目實(shí)習(xí)
【上海室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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室內(nèi)設(shè)計(jì)師專業(yè)軟件班
CAD課程
學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識(shí)、技巧及在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性室內(nèi)設(shè)計(jì)部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學(xué)習(xí)三維效果圖制作概念、軟件學(xué)習(xí)技巧和工作方向重點(diǎn)是通過對(duì)三維圖形,二維圖形,基本幾何體創(chuàng)建、修改以及組合,能制作出各種模型。
CAD經(jīng)典繪圖
經(jīng)典繪圖空間,2008全新的操作方式,讓學(xué)習(xí)更直觀方便。 室內(nèi)圖紙的精確繪制,繪制常用標(biāo)準(zhǔn)的圖紙框和表格。
建筑室內(nèi)平面
建筑平面圖,墻柱門窗。家俱裝飾,潔具、廚房置備、植物 等圖塊 圖紙空間,布局排版,視口比例,圖紙按比例打印,編輯打印樣式
建筑室內(nèi)立面
浮動(dòng)面板、設(shè)計(jì)打開調(diào)用圖塊、聯(lián)機(jī)設(shè)計(jì)、工具選項(xiàng)、動(dòng)態(tài)圖塊、數(shù)據(jù)輸入輸出,各種文件類型的交換,圖紙輸出到其它應(yīng)用軟件
建筑室內(nèi)剖面
三維建??臻g,透視平行,視覺樣式,幾何體創(chuàng)建編輯,子對(duì)象編輯
建筑室內(nèi)節(jié)點(diǎn)
實(shí)體與曲面,建模工具,動(dòng)態(tài)ucs,平面截面、平面攝影的視圖輪廓
3dmax2010熟練應(yīng)用
學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識(shí)、技巧及在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性室內(nèi)設(shè)計(jì)部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學(xué)習(xí)三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向重點(diǎn)是通過對(duì) 三維圖形,二維圖形,基本幾何體的創(chuàng)建、修改以及組合,能制作出各種模型。
二維建模、放樣建模
二維建模,放樣建模 二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe編輯修改器;Boolean 三維布爾運(yùn)算。Shape Merge Wsm修改器與osm修改器;Path deform路徑變形修改器;
空間元件擺設(shè)群組設(shè)計(jì)
材質(zhì)基礎(chǔ) 材質(zhì)編輯器的使用、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、給物體賦材質(zhì)的一般過程、材質(zhì)庫的調(diào)用及保存;貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐標(biāo)的調(diào)整、貼圖通道、貼圖類型;攝象機(jī)的類型,攝象機(jī)的基本參數(shù),透視的理論,材質(zhì)的基本參數(shù),明暗參數(shù),基本參數(shù)等。
材質(zhì)貼圖及燈光調(diào)整
材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用 、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))場景整合,模型檢查,模型場景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機(jī),設(shè)置燈光,渲染設(shè)置選圖,渲染通道,后期配景;
燈光和場景渲染
燈光和場景氣氛、燈光類型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)相機(jī)類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機(jī)視圖的調(diào)整、景深效果、運(yùn)動(dòng)模糊、大氣特效,圖形文件格式種類簡介燈光類型,陰影類型,強(qiáng)度/顏色/衰減,聚光燈參數(shù),高級(jí)效果,陰影參數(shù)。室內(nèi)模型檢查、整合室內(nèi)燈光制作;
VRAY渲染出圖
讓您了解2015年全新的渲染概念,MAX的輸入輸出設(shè)置、渲染角度調(diào)整及最終渲染輸出。渲染輸出 作品研討整合與提案注意事項(xiàng) ,每位學(xué)員共要獨(dú)立完成8張家裝室內(nèi)場景!
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