a上海青浦建筑動畫培訓(xùn)怎么樣
【上海景觀設(shè)計培訓(xùn)課程】
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一、園林景觀設(shè)計師是指按照客戶的需要,運(yùn)用建筑學(xué)、生態(tài)學(xué)、園林工程學(xué)、植物學(xué)、環(huán)境藝術(shù)學(xué)及人文方面和社科方面的相關(guān)知識,遵循人與自然相和諧的原則,通過自然系統(tǒng)和社會系統(tǒng)兩方面知識的協(xié)調(diào),編制出具有較強(qiáng)的科學(xué)性和藝術(shù)性的園林景觀分析、規(guī)劃布局、設(shè)計、改造、管理、保護(hù)和恢復(fù)方案的專業(yè)性人員,并且能夠?qū)@林景觀進(jìn)行科學(xué)評價的技術(shù)人員,是具有與之相對應(yīng)的責(zé)任、權(quán)限、職務(wù)的技術(shù)工作的基本單元。
二、培訓(xùn)內(nèi)容:
(一)通用知識:1、園林景觀設(shè)計概述;2、園林景觀設(shè)計的基本知識;3、園林景觀設(shè)計師的主要職責(zé)及相關(guān)的法律法規(guī);4、誠信教育。(二)實(shí)務(wù)知識:1、園林景觀設(shè)計的構(gòu)成與內(nèi)容;2、園林景觀設(shè)計方法與程序;3、園林景觀類型設(shè)計;4、園林景觀評價。
(三)實(shí)踐技能:技能1:園林景觀設(shè)計內(nèi)容分解的方法和實(shí)際操作;園林景觀工程施工的現(xiàn)場操作。技能2:園林景觀設(shè)計的程序操作;通過實(shí)際項目體會園林景觀設(shè)計的基本原則。技能3:根據(jù)不同的環(huán)境和條件分別進(jìn)行園林景觀設(shè)計,進(jìn)行實(shí)踐操作。
三、課程特色:培訓(xùn)直接指向崗位,培訓(xùn)內(nèi)容與崗位需求&lsuo;0&rsuo;距離,實(shí)現(xiàn)知識、技能的模塊化教學(xué): 1、通用知識教學(xué); 2、案例分析教學(xué); 3、行為導(dǎo)向教學(xué)。
四、培訓(xùn)對象:1、正從事與園林景觀設(shè)計相關(guān)的工作,并希望進(jìn)一步提升專業(yè)水平的從業(yè)人員; 2、希望從事園林景觀設(shè)計工作的中、高等院校相關(guān)專業(yè)的教師及學(xué)生; 3、有一定的設(shè)計基礎(chǔ)知識或相關(guān)工作經(jīng)驗,園林景觀設(shè)計方面的愛好者。
五、收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn):請致電或咨詢。
六、認(rèn)證要求:A、參加培訓(xùn);B、提交申請和小二寸藍(lán)底彩色照片2張(或數(shù)碼采集照片),學(xué)歷證、身份證復(fù)印件各一份;C、領(lǐng)取準(zhǔn)考證;D、參加考試。
歡迎各企事業(yè)單位及個人前來報名參加培訓(xùn)
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介紹
3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動畫播放控制區(qū)的講解。
2.控制面板的講解
三維實(shí)體的控制和創(chuàng)建,擴(kuò)展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對稱物的面創(chuàng)建。
3.常用修改編輯器
Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應(yīng)用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細(xì)分、Xform變形等命令 。
4.編輯工具應(yīng)用
Move移動、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊
5.基本設(shè)置
移動、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設(shè)置、背景設(shè)置、視窗設(shè)置、界面設(shè)置
6.二維形體建造三維模形
Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯
7.布爾運(yùn)算
布爾運(yùn)算的種類和方式,三維實(shí)體的布爾運(yùn)算,平面線框造型后的布爾運(yùn)算
8.物體的放樣
放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。
9.燈光、相機(jī)控制
燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機(jī)的建立,如何建立一個特效相機(jī)視圖。
10.光域網(wǎng)的使用
11.材質(zhì)編輯器
Standand基礎(chǔ)材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;
貼圖應(yīng)用
2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖
曲面建模
14.多邊形poly建模
15.攝象機(jī)漫游動畫
16.烘培
的系統(tǒng)需求、模型的模型要求
渲染器參數(shù)詳解
Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄
燈光及陰影
General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影
20.材質(zhì)及貼圖
Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、
Matte properties組
貼圖
Reflection Paramters(反射參數(shù)選項組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項組)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖
的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)
的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。
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