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上海松江企業(yè)徽標(biāo)設(shè)計(jì)培訓(xùn)多少錢

日期:2018-05-20 14:59:31     瀏覽:5932    來源:廣州培訓(xùn)網(wǎng)

上海松江企業(yè)徽標(biāo)設(shè)計(jì)培訓(xùn)多少錢

【上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】

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一、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)基本概念與流程

1)什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UED)深圳計(jì)算機(jī)培訓(xùn)2)UED與UX、UE、UI、UXD、Ixd、IA等概念的定義與差異3)UED設(shè)計(jì)的閉環(huán)流程(需求分析、原型設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、前端代碼)與各階段成果物(系統(tǒng)分析報(bào)告、角色分析報(bào)告、低保真原型、視覺規(guī)范、高保真原型、前端代碼與開發(fā)指南)詳解

 

二、需求分析與低保真原型深圳軟件培訓(xùn)

1)用戶的需求中的場(chǎng)景、動(dòng)機(jī)與行為分析3)學(xué)做一份角色分析說明書UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)基礎(chǔ)班4)信息架構(gòu)設(shè)計(jì)概念與技巧5)學(xué)做一張思維導(dǎo)圖6)學(xué)做一份信息架構(gòu)圖深圳中鵬培訓(xùn)UI設(shè)計(jì)7)用Axure學(xué)做一個(gè)低保真原型

 

三、UI視覺設(shè)計(jì)

1)視覺設(shè)計(jì)在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)與品牌傳達(dá)中的作用與地位2)色彩與色系理論基礎(chǔ)3)排版框架(Layout)與視覺元素(Elements)4)版式與字體研究深圳網(wǎng)頁UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)5)視覺元素的像素化設(shè)計(jì)與矢量化設(shè)計(jì)6)視覺動(dòng)效的設(shè)計(jì)(Flash&JS)

 

四、UI視覺規(guī)范

1)視覺規(guī)范的作用、意義與結(jié)構(gòu)2)學(xué)做一份視覺規(guī)范UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)提高班3)視覺設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源

 

五、交互設(shè)計(jì)與高保真原型

1)交互設(shè)計(jì)與高保真原型中鵬手機(jī)界面UI設(shè)計(jì)2)常見的交互技術(shù)與效果模擬3)用Axure做一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的交互原型4)交互設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源

 

六、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)

1)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)要點(diǎn)與禁忌2)視覺焦點(diǎn)與操作焦點(diǎn)3)空間感知與交互暗示深圳手機(jī)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)4)體位化設(shè)計(jì)與多觸點(diǎn)支持5)移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)流程與方法

 

【上海UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】

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UI設(shè)計(jì)課程結(jié)構(gòu)

 

*階段:商業(yè)平面設(shè)計(jì)

(1)商業(yè)設(shè)計(jì)流程及規(guī)范、Photoshop Illustrator、Indesign 、平面設(shè)計(jì)與后期印刷 、書籍裝幀設(shè)計(jì)、海報(bào)招貼設(shè)計(jì)卡片設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、折頁設(shè)計(jì)

培養(yǎng)目標(biāo):深刻理解商業(yè)設(shè)計(jì)流程規(guī)范,熟練掌握各種印刷設(shè)計(jì)方法和技巧;熟練使用相關(guān)圖形設(shè)計(jì)、排版軟件,能夠獨(dú)立設(shè)計(jì)具圖形創(chuàng)意方案

(2)報(bào)刊雜志廣告設(shè)計(jì)、DM廣告與噴繪設(shè)計(jì)、媒體廣告、網(wǎng)頁廣告

培養(yǎng)目標(biāo):熟練掌握廣告設(shè)計(jì)技巧,了解創(chuàng)意設(shè)計(jì)思維方式

(3)logo標(biāo)志設(shè)計(jì)、畫冊(cè)、名片、信封階段實(shí)訓(xùn)

培養(yǎng)目標(biāo):理解CI、VI設(shè)計(jì)流程規(guī)范,能夠獨(dú)立設(shè)計(jì)整套企業(yè)形象識(shí)別系統(tǒng)

(4)logo標(biāo)志設(shè)計(jì)、畫冊(cè)、名片、信封階段實(shí)訓(xùn)

培養(yǎng)目標(biāo):理解CI、VI設(shè)計(jì)流程規(guī)范,能夠獨(dú)立設(shè)計(jì)整套企業(yè)形象識(shí)別系統(tǒng)

(5)圖片瑕疵處理、婚紗影樓圖片處理、色相處理、飽和度處理、曝光與明暗處理

培養(yǎng)目標(biāo):熟練掌握各種圖像處理方法技巧

 

第二階段:傳統(tǒng)美術(shù)手繪

(1)素描關(guān)系、造型結(jié)構(gòu)、點(diǎn)、線、面幾何造型、靜物、設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 、三大構(gòu)成、設(shè)計(jì)構(gòu)圖 、光影繪制 、材質(zhì)表現(xiàn) 、速寫訓(xùn)練 、色彩理論

培養(yǎng)目標(biāo):理解色彩理論,掌握色彩在設(shè)計(jì)中的搭配原理;能夠根據(jù)不同行業(yè)與應(yīng)用場(chǎng)景選擇不同的色彩搭配方案

(2)色彩理論基礎(chǔ)、色彩與視覺、設(shè)計(jì)中色彩搭配、色彩在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

培養(yǎng)目標(biāo):理解色彩理論,掌握色彩在設(shè)計(jì)中的搭配原理;能夠根據(jù)不同行業(yè)與應(yīng)用場(chǎng)景選擇不同的色彩搭配方案

 

第三階段:移動(dòng)界面與圖標(biāo)設(shè)計(jì)

(1)卡通,復(fù)古,手工,印章,做舊等圖標(biāo)風(fēng)格實(shí)訓(xùn)、寫實(shí)圖標(biāo)、2D彩色圖標(biāo)、3D彩色圖標(biāo)實(shí)訓(xùn),游戲圖標(biāo)、階段項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

培養(yǎng)目標(biāo):深刻理解和掌握各種軟件界面、應(yīng)用界面、系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)方法技巧及規(guī)范

(2)PC客戶端軟件界面設(shè)計(jì)、Android應(yīng)用設(shè)計(jì)規(guī)范、實(shí)例講解Android設(shè)計(jì)規(guī)范、Android應(yīng)用交互界面設(shè)計(jì)、i0S應(yīng)用設(shè)計(jì)規(guī)范、實(shí)例講解iPhone、iPad設(shè)計(jì)規(guī)范。iPhone應(yīng)用交互界面設(shè)計(jì)、社交類APP界面設(shè)計(jì)、手機(jī)系統(tǒng)界面、工具類APP界面設(shè)計(jì)(含交互原型圖)

培養(yǎng)目標(biāo):深刻理解和掌握各種軟件界面、應(yīng)用界面、系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)方法技巧及規(guī)范

 

第四階段:網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與前端技術(shù)

(1)Dreamweaver 、photoshop、Fireworks 、Flash、Axure

培養(yǎng)目標(biāo):熟練掌握軟件應(yīng)用

(2)Axure原型設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁界面UI設(shè)計(jì)的配色、Web界面設(shè)計(jì) 、多風(fēng)格類型的Web界面設(shè)計(jì)

培養(yǎng)目標(biāo):熟練掌握原型設(shè)計(jì)方法,靈活運(yùn)用色彩,能獨(dú)立設(shè)計(jì)各種風(fēng)格網(wǎng)頁原型、網(wǎng)頁頁面

(3)(X)HTML/HTML5語言、CSS3樣式表 、網(wǎng)頁常見元素的表現(xiàn)形式、布局技巧、兼容性處理、網(wǎng)頁交互設(shè)計(jì)應(yīng)用、響應(yīng)式布局設(shè)計(jì)原理與實(shí)踐、響應(yīng)式布局框架bootstrap、JS+juery前端技術(shù)實(shí)戰(zhàn)、Web前端網(wǎng)頁UI設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

培養(yǎng)目標(biāo):熟練掌握WEB標(biāo)準(zhǔn)化布局中的各項(xiàng)技術(shù),能夠獨(dú)立設(shè)計(jì)出具有創(chuàng)意、符合需求的WEB界面;能夠獨(dú)立設(shè)計(jì)手機(jī)移動(dòng)。

 

第五階段:產(chǎn)品交互與用戶體驗(yàn)

交互設(shè)計(jì)、敏捷性交互,體驗(yàn)式設(shè)計(jì)交互原型圖、拓?fù)鋱D 、用戶體驗(yàn)、頁面元素適配原則、橫豎屏切換與設(shè)計(jì)思路企業(yè)型產(chǎn)品項(xiàng)目設(shè)計(jì)

培養(yǎng)目標(biāo):了解產(chǎn)品的生命周期、完整流程。熟練掌握Axure軟件操作,獨(dú)立完成原型設(shè)計(jì)。了解人機(jī)交互的細(xì)節(jié)與特征,靈活將這些原則特性應(yīng)用在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中。熟練掌握UI設(shè)計(jì)流程,并能在產(chǎn)品生產(chǎn)設(shè)計(jì)過程中充分考慮到細(xì)節(jié)。

 

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