上海金橋平面設(shè)計(jì)師培訓(xùn)去哪里學(xué)好
【上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
咨詢熱線:轉(zhuǎn)分機(jī)1021, 手機(jī):,,微信:edusast
平面設(shè)計(jì)課程時(shí)間
隨到隨學(xué),進(jìn)度獨(dú)立,不限制課時(shí),就業(yè)為止
平面設(shè)計(jì)針對(duì)學(xué)員
針對(duì)那些沒有經(jīng)過平面設(shè)計(jì)軟件培訓(xùn),也沒有經(jīng)過實(shí)踐鍛煉,不能獨(dú)立完成實(shí)際成品制作的學(xué)員
平面設(shè)計(jì)相關(guān)軟件
平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)軟件(從零開始講授)
Photoshop(圖像處理)
PageMaker(專業(yè)排版) InDesign(專業(yè)排版) 任選其一
Illustrator(自由繪畫),F(xiàn)reehand(自由繪畫),Coreldraw(自由繪畫),任選其一
Kpt(濾鏡),Table(表格),MacOs(蘋果操作系統(tǒng))
平面設(shè)計(jì)色彩構(gòu)成基礎(chǔ)
平面構(gòu)成基礎(chǔ) 立體構(gòu)成基礎(chǔ) 色彩應(yīng)用基礎(chǔ) 包裝設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ)
廣告設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ)
書籍裝幀理論基礎(chǔ) V I設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ) 素描色彩繪畫基礎(chǔ) 優(yōu)秀作品評(píng)析
平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)宗旨
初期階段由專業(yè)平面設(shè)計(jì)師從零開始,逐個(gè)講授基本平面軟件的操作方法,并配合階段練習(xí);中期階段對(duì)常見的平面設(shè)計(jì)作品進(jìn)行系統(tǒng)分析講解,指明成品制作的要領(lǐng),同時(shí), 在實(shí)習(xí)過程中融合有關(guān)設(shè)計(jì)理論的基礎(chǔ)內(nèi)容,讓學(xué)員不僅具備制作能力,同時(shí)也具備最基本的設(shè)計(jì)常識(shí),通過對(duì)照實(shí)際成品逐個(gè)實(shí)戰(zhàn)演練,牢固掌握電腦設(shè)計(jì)與成品 加工形成的關(guān)系;后期直接參與本公司的實(shí)務(wù)操作,直到完全吸收和消化,*以能否獨(dú)立設(shè)計(jì)制作各種平面設(shè)計(jì)作品作為考核標(biāo)準(zhǔn),直到就業(yè)為止。
平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)及實(shí)習(xí)進(jìn)度
*步:基礎(chǔ)平面設(shè)計(jì)軟件的講授
第二步:實(shí)體成品的平面設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)制作
第三步:印刷流程的專業(yè)講解
第四步:平面設(shè)計(jì)外接設(shè)備的操作
第五步:參與本公司的設(shè)計(jì)業(yè)務(wù)流程
第六步:設(shè)計(jì)理論的穿插講授
第七步:深入到印刷廠、噴繪公司、出片公司等各個(gè)*實(shí)地參觀
第八步:設(shè)計(jì)應(yīng)聘作品與簡(jiǎn)歷
第九步:公司推薦學(xué)員就業(yè)
【上海UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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Ui設(shè)計(jì)
1、課程介紹
對(duì)有一定基礎(chǔ)和掌握傳統(tǒng)美術(shù)知識(shí)的學(xué)員,從軟件基礎(chǔ)到專業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)起,逐步深入的針對(duì)UI行業(yè)所用到的實(shí)用技術(shù)進(jìn)行培養(yǎng);使學(xué)員都可以系統(tǒng)全面地掌握UI游戲、網(wǎng)頁界面所需的知識(shí);課程根據(jù)UI設(shè)計(jì)與行業(yè)主流風(fēng)格吻合,課程內(nèi)容涵蓋了對(duì)UI在游戲開發(fā)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、平面等過程中的重要作用。更緊密的課程安排使學(xué)員不再只是達(dá)到對(duì)技術(shù)的基本掌握,而是能夠更深入扎實(shí)的強(qiáng)化專業(yè)技術(shù)。
2、使用軟件
Photoshop
flash
Fireworks
Zbrush
SAI
3、學(xué)習(xí)階段
*階段:Ui基礎(chǔ)
詳細(xì)介紹行業(yè)中Ui的應(yīng)用,以及Ui的制作流程;詳細(xì)講解Ui的構(gòu)成,以及各種軟件的學(xué)習(xí)并應(yīng)用到實(shí)際的案例中;色彩在Ui中的應(yīng)用,并強(qiáng)化按鈕的設(shè)計(jì)與制作。
第二階段:Ui組成元素及設(shè)計(jì)
各種Ui的構(gòu)成,并詳細(xì)的分析和講解;色彩在Ui中的高級(jí)應(yīng)用;通過各功能Ui的風(fēng)格和要求進(jìn)行強(qiáng)化設(shè)計(jì),并處理細(xì)節(jié);針對(duì)游戲、網(wǎng)頁各種界面圖標(biāo)的設(shè)計(jì)及應(yīng)用。
第三階段:Ui模塊風(fēng)格設(shè)計(jì)
根據(jù)手機(jī)游戲、網(wǎng)頁游戲、客戶端游戲等不同的游戲類型和風(fēng)格進(jìn)行Ui設(shè)計(jì)及細(xì)節(jié)
處理;網(wǎng)頁界面的設(shè)計(jì)與制作;軟件界面的設(shè)計(jì)與制作,通過大量的案例強(qiáng)化設(shè)計(jì)并加強(qiáng)
細(xì)節(jié)處理;針對(duì)寫實(shí)類、卡通類、魔幻類Ui風(fēng)格分析并進(jìn)行設(shè)計(jì)與制作。
第四階段:項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作
根據(jù)要求設(shè)計(jì)項(xiàng)目并進(jìn)行制作;優(yōu)秀Ui案例分析和講解,提高審美和對(duì)于作品細(xì)節(jié)把控力;企業(yè)Ui測(cè)試題的分析和講解,并強(qiáng)化制作
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