1.1 AutoCAD平面制圖
軟件界面設(shè)置方法、快捷鍵設(shè)置、工 具應(yīng)用、二維圖形繪制和編輯、文字應(yīng)用、 編輯、圖案和尺寸標(biāo)注
建筑制圖規(guī)范,出圖比例換算原理,軸測圖繪制原理(櫥柜方案設(shè)計(jì))
房屋的原始結(jié)構(gòu)圖、墻體改建圖、平面布置圖繪制要點(diǎn)及注意事項(xiàng)
天花配置圖、地坪鋪設(shè)圖的繪制要點(diǎn)及注意事項(xiàng)(注意材料的合理運(yùn)用,避免浪費(fèi))面積計(jì)算
索引符號編制要求:立面索引圖的繪制要點(diǎn),天花索引圖的制作要求
繪制立面裝飾施工圖注意事項(xiàng),立面圖、剖面面、節(jié)點(diǎn)詳圖的繪制技巧點(diǎn)撥
圖層,打印,圖層的前后關(guān)系,布局操作,多視口打印,輸出常用格式
CAD的三維操作,立體三維表現(xiàn)(掃描,擠壓厚度,放樣,旋轉(zhuǎn)等)
1.2 Photoshop后期處理
選區(qū)、圖層、調(diào)色、通道、濾鏡,實(shí)現(xiàn)圖像合成、特殊效果及后期處理等
實(shí)例講解建筑彩圖制作(彩色戶型圖、天花圖、立面圖)添加窗戶外景、室內(nèi)配景,調(diào)整室內(nèi)的亮度,對比度,通道圖的使用方法夜景的處理手法,制作燈帶、射燈光照效果
場景整體調(diào)節(jié),局部材質(zhì)加強(qiáng),燈光效果室外夜景環(huán)境處理,燈光氛圍,氣氛調(diào)節(jié)等
天空和水面,局部刻畫配景,建筑、光線、構(gòu)圖調(diào)整,雨景和雪景效果制作實(shí)景照片合成,植被樹木種植注意事項(xiàng),其他配景處理。
效果圖實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練
-3ds max初級
-3ds max
-VRay染
全景效果圖實(shí)訓(xùn)
2.1 3ds max初級
基本設(shè)置與界面認(rèn)識、常用快捷操作、軸心旋轉(zhuǎn)控制和移動(dòng)旋轉(zhuǎn)復(fù)制、旋轉(zhuǎn)軸、坐標(biāo)歸零、軸鎖定捕捉移動(dòng)布爾的使用原理,編輯樣條線中點(diǎn)層級與線層級使用原理
編輯多邊形中點(diǎn)、線、面、體的使用原理,車削、擠出、布爾命令等修改器命令
復(fù)雜拼接模型的制作(組合家具),小空間建模 (硬裝部分)、墻體 單面建模與雙面建模
2.2 3ds max高.級
風(fēng)格元素的特征,導(dǎo)λMax標(biāo)準(zhǔn)流程,優(yōu)化整理CAD圖紙,墻體模型、門窗模型的制作,現(xiàn)代吊頂造型建模頂面建模、客廳沙發(fā)背景墻、餐廳背景墻、門套和]扇模型的制作,歐式踢腳線、羅馬柱、飾花、邊線建模復(fù)式房子建模,復(fù)式小客廳頂面建模,墻體和陽臺窗戶建模,復(fù)式公共區(qū)域頂面建模,復(fù)式餐廳區(qū)域建模復(fù)式樓梯建模,整體結(jié)構(gòu)線條分布,柜體門板造型、臺面造型、結(jié)構(gòu)裝飾,復(fù)貳二層房子建模辦公室建模講解,文件柜立面圖的建模,踢腳線模型的制作,剩余模型的導(dǎo)入,家具建模展示空間建模技巧,整幢別墅建模思路解析、整幢別墅建模方法
2.3 VRay渲染
渲染參數(shù)面板的介紹、VRay幀緩沖器的介紹、 漸進(jìn)采樣器的運(yùn)用復(fù)合場景燈光創(chuàng)建配合技巧、BF 算法和燈光緩存的運(yùn)用、平面燈光創(chuàng)建、VRay燈光模擬壁燈、落地?zé)簟⑸錈粜Ч?、VRay太陽燈光創(chuàng)建、光域網(wǎng)文件加載配置和使用
物體特性及分類,材質(zhì)編輯器的簡單介紹,漫反射區(qū)的介紹,反射強(qiáng)度的模糊效果控制,折射現(xiàn)象的介紹,光澤度和磨砂玻璃的介紹
有色透明和半透明物體的介紹,金屬材質(zhì),塑料材質(zhì),書本封面材質(zhì),紙張、陶瓷、咖啡材質(zhì),木紋、檸檬材質(zhì),有色液體的調(diào)節(jié)。