VRay是目前業(yè)界受歡迎的渲染引擎,基于V-Ray 內(nèi)核開(kāi)發(fā)的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領(lǐng)域的3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫(huà)渲染。
招生對(duì)象
- 對(duì)象群體1
從事或準(zhǔn)備從事城市園林設(shè)計(jì)與管理、園林設(shè)計(jì)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、觀賞園藝、室內(nèi)外設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、林學(xué)等相關(guān)工作人員;
- 對(duì)象群體2
從事綠化施工、物業(yè)管理、房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)單位、建筑裝飾公司、設(shè)計(jì)院、規(guī)劃*人員均可參加
室內(nèi)設(shè)計(jì)就業(yè)薪酬
剛畢業(yè)是不肯能成為室內(nèi)設(shè)計(jì)師的,開(kāi)始的時(shí)候也許一兩個(gè)月沒(méi)工資,也許500元左右,過(guò)實(shí)習(xí)期可能達(dá)到一千,如果會(huì)CAD和3D工資會(huì)高點(diǎn),基本工資+提成,不過(guò)下面說(shuō)的8000對(duì)于一個(gè)畢業(yè)生來(lái)說(shuō)不可能,如果做圖的話很難達(dá)到這個(gè)工資,做2,3年都未必有,除非你畫(huà)公裝的圖,那樣工資多點(diǎn),如果做圖畫(huà)家裝,8000元是很難達(dá)到的,做設(shè)計(jì)師就可以有機(jī)會(huì)達(dá)到,設(shè)計(jì)師要經(jīng)過(guò)兩三年的時(shí)間才能做吧,室內(nèi)設(shè)計(jì)剛開(kāi)始可能是所有行業(yè)里工資較低的,要堅(jiān)持下去才行。
VRAY 渲染處理課程內(nèi)容
材質(zhì)編輯
內(nèi)容為漫射層,材質(zhì)的添加,使用,復(fù)制,移除,還有其它;
折射材質(zhì)
內(nèi)容為添加折射層,控制透明量,折射材質(zhì)和顏色等;
材質(zhì)貼圖
貼圖類(lèi)型和調(diào)整,凹凸貼圖,轉(zhuǎn)換貼圖透明貼圖;
渲染參數(shù)
渲染引擎,光線反彈分級(jí),一次反彈引擎及二次反彈;
反射材質(zhì)
反射添加,菲涅爾反射,反射和高光,反射模糊,反射過(guò)濾;
燈光
VR燈的特性,尺寸的影響,尺寸對(duì)陰影的改變,雙面參數(shù);
環(huán)境光
室內(nèi)/室外,調(diào)整光的方法,HDR環(huán)境光,BMP環(huán)境光等。
室內(nèi)設(shè)計(jì)基本技巧
1.確定繪制圖樣的數(shù)量根據(jù)房屋的外形、層數(shù)、平面布置和構(gòu)造內(nèi)容的復(fù)雜程度,以及施工的具體要求,確定圖樣的數(shù)量,做到表達(dá)內(nèi)容既不重復(fù)也不遺漏。圖樣的數(shù)量在滿足施工要求的條件下以少為好。
2.選擇適當(dāng)?shù)谋壤?。進(jìn)行合理的圖面布置圖面布置要主次分明,排列均勻緊湊,表達(dá)清楚,盡可能保持各圖之間的投影關(guān)系。同類(lèi)型的、內(nèi)容關(guān)系密切的圖樣,集中在一張或圖號(hào)連續(xù)的幾張圖紙上,以便對(duì)照查閱。
3.施工圖的繪制方法繪制建筑施工圖的順序,一般是按平面圖━━立面圖━━剖面圖━━詳圖順序來(lái)進(jìn)行的。